
The Elder Scrolls 6는 2011년에 데뷔한 마지막 메인라인 릴리스인 Skyrim 의 인상적인 런에 이어 2018년에 공식적으로 발표되었습니다 . 원래 Xbox 독점으로 선전되었지만 콘솔 독점의 긴급성과 유행은 사라지고 있는 듯합니다. 그러나 주목할 만한 프랜차이즈는 여전히 이 영역에 진출하고 있습니다. The Elder Scrolls 6의 개발 기간이 길어지면서 이제 2025년에 출시 될 것으로 예상되는 The Outer Worlds 2 에 가려질 가능성이 있습니다.
훨씬 작은 프랜차이즈의 확장팩임에도 불구하고 The Outer Worlds는 플레이어의 마음을 사로잡았고, Skyrim 이후 8년 만인 2019년에 출시되었습니다 . 놀랍게도 후속작은 The Elder Scrolls의 다음 작품보다 훨씬 먼저 출시될 예정입니다. 이러한 추세는 개발 주기가 상당히 연장된 AAA 게임의 진화하는 모습을 보여줍니다. 특히 Obsidian은 2025년에 Avowed 와 The Outer Worlds 2를 모두 공개할 예정입니다 . Bethesda의 제품보다 범위가 작지만 이러한 타이틀은 주요 타이틀의 장기 지연으로 인해 생긴 창의적인 공백을 메우고 있습니다.
The Elder Scrolls 6에 대한 확장된 기대





두 프랜차이즈는 상당히 대조적입니다. The Outer Worlds가 더 간결한 게임 경험을 제공하는 반면, The Elder Scrolls 6을 둘러싼 기대는 긴 개발 타임라인에 빛을 비췄습니다. The Outer Worlds 2 의 번영하는 궤적은 특히 2024년 Game Awards에서 호평을 받은 예고편 이후 RPG 장르의 변화하는 역학을 강조합니다. Obsidian은 이 장르의 팬을 유혹할 수 있는 매력적인 게임 경험을 제공할 준비가 된 것 같습니다.
AAA 타이틀의 개발 일정이 늘어났고, 일부 게임은 출시까지 10년 이상 걸렸습니다. 이러한 지연은 BioWare가 Dragon Age: The Veilguard 에서 겪었던 문제와 매우 유사한 프로젝트 재설정 이나 The Elder Scrolls 6에 적용될 수 있는 긴 사전 개발 단계를 포함한 다양한 요인에서 비롯될 수 있습니다. 종종 내부 팀이 프로젝트 간에 교대로 진행되어 팬들이 내러티브 중심 RPG에 투자할 때 특히 힘들 수 있는 긴 대기 시간이 발생합니다.
진화하는 RPG 분야에서 Obsidian의 등장





베데스다가 Starfield 와 Fallout 4 와 같은 새로운 출시작에 주로 초점을 맞추면서 The Elder Scrolls 6의 개발은 무기한 지연에 직면했습니다. 이제 이러한 프로젝트가 완료되었으므로 베데스다는 모든 리소스를 Elder Scrolls의 다음 작품에 집중할 가능성이 큽니다. 그러나 이처럼 야심 찬 타이틀에 대한 광범위한 개발 시간이 예상되므로 구체적인 출시 일정은 아직 확실하지 않습니다.
한편, Obsidian의 Avowed 와 The Outer Worlds 2 의 두 가지 출시는 스튜디오를 RPG 분야에서 강력한 플레이어로 자리매김했습니다. Bethesda의 타이틀에 비해 규모가 작을 수 있음에도 불구하고 Obsidian은 매력적인 스토리텔링, 잘 개발된 캐릭터, 즐거운 게임플레이 경험으로 명성을 쌓았습니다. Bethesda가 긴 개발 일정을 헤쳐 나가는 동안 Obsidian은 매력적인 RPG 내러티브가 항상 AAA 게임과 일반적으로 연관되는 기념비적인 규모를 필요로 하는 것은 아니라는 것을 보여주기 위해 나섰습니다.
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