Finals 개발자가 최신 패치에서 조준 지원이 너프된 이유를 설명합니다.

Finals 개발자가 최신 패치에서 조준 지원이 너프된 이유를 설명합니다.

Finals 개발자인 Embark Studios는 조준 보조 기능을 거의 바닥까지 너프하는 새로운 업데이트를 추가했으며 한 개발자는 게임의 Discord를 통해 결정 뒤에 숨겨진 사고 과정을 설명했습니다.

결승전 선수들은 게임 내 어시스트 목표에 대한 너프나 변화를 요구해 왔습니다. 개발자들은 피드백을 듣고 패치 1.4.1에서 문제를 해결한 것으로 보입니다.

업데이트를 통해 특정 무기를 사용하는 플레이어가 더 이상 십자선으로 적에게 스냅되지 않도록 했습니다. 투명 플레이어도 더 이상 조준 지원의 피해자가 되지 않습니다. 그리고 PC용 키 재매핑을 사용하는 클라이언트는 더 이상 조준 지원에 액세스할 수 없으며 컨트롤러를 가지고 플레이하는 사람만 액세스할 수 있습니다.

지금까지 커뮤니티에서는 변경 사항을 환영했으며, Embark가 게임 수명 주기 초기에 이러한 불만 사항을 해결했다는 사실에 매우 기뻐했습니다.< /span>

Finals 개발자가 조준 지원 변경이 발생한 이유를 밝힙니다.

Embark의 고객 지원 책임자인 Dusty Gustafsson은 Discord 게시물에서 개발자가 조준 지원을 어떻게 변경하게 되었는지 설명했습니다.

Gustafsson은 팀이 컨트롤러 플레이어와 마우스 및 키보드를 사용하는 플레이어의 데이터를 조사한 결과 조준 지원이 컨트롤러 플레이어에게 이점을 제공한다는 사실을 발견했다고 말했습니다.

고객 지원 담당자는 Discord에서 “우리는 목소리의 크기에 따라 변경하는 것이 아니라 정보를 자체 도구 내에서 확인할 수 있습니다.”라고 말했습니다.

Dusty가 조준 지원 변경 사항에 대한 배경 정보를 공유하여u/AprO_ a>결승전

Embark 직원은 또한 변경 사항이 계속해서 테스트될 것이라고 말했습니다. 균형은 결코 이루어지지 않기 때문입니다.”

메시지는 Reddit에 게시되었습니다 플레이어들은 Embark의 결단력과 투명성을 칭찬했습니다.

한 Reddit 사용자는 “Glad Embark는 모든 컨트롤러 플레이어가 미친 AA를 별 일 아닌 것처럼 경시하려고 하는 상황에서도 올바른 결정을 내렸습니다.”라고 말했습니다.

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