결승전 선수는 Light S-Tier를 만드는 갈고리 트릭을 발견했습니다.

결승전 선수는 Light S-Tier를 만드는 갈고리 트릭을 발견했습니다.

A The Finals 플레이어는 Light 클래스를 S-Tier로 다시 가져올 수 있는 새로운 갈고리 트릭을 발견하고 공유했습니다.

The Finals의 Light 클래스는 Medium 및 Heavy 클래스가 몇 가지 버프를 축적했기 때문에 최근 패치 에서 최상위 메타 선택이 아니었습니다 . 이로 인해 클래스를 운영하는 플레이어는 원거리 및 일대일 교전에서 화력 부족을 극복할 수 있는 독특한 방법을 고안하게 되었습니다.

많은 라이트 클래스 플레이어는 근접 무기와 전기 충격기를 사용하고 투명화 또는 돌진 능력을 사용하여 근거리에서 상대를 베어버립니다. 이러한 플레이 스타일은 클래스의 독특한 능력 중 하나인 갈고리를 생략하고 조명을 근거리 전투로만 제한합니다.

그러나 한 플레이어의 그래플 후크 발견 덕분에 Lights는 해당 기능을 실행하고 클래스 계층 목록을 시작할 수 있습니다.

결승전 그래플 훅 트릭 시연

트릭 없이 라이트를 상대로 총격전을 벌일 때의 문제는 미디엄과 헤비가 근거리에서 처치하는 데 더 빠른 시간이 걸린다는 것입니다. 이 문제를 해결하기 위해 Lights는 이 그래플 후크 트릭을 사용하여 전투에서 거의 추적할 수 없게 만들 수 있습니다.

공격적인 그래플 후크 기술! 결승전 에서 u/ChromeSF간단한 설명 영상

포스터에는 라이트가 적의 발을 붙잡고 사격하는 동안 적의 궤도를 도는 서클 후킹(circle Hooking)이라는 기술이 나와 있습니다. 라이트가 해야 할 일은 대상의 발을 잡고 회전하려는 방향에 따라 이동 버튼을 왼쪽이나 오른쪽으로 누르는 것뿐이므로 이 기술을 실행하는 것은 간단합니다.

이 갈고리 트릭을 사용하는 조명은 SMG, 산탄총 또는 검을 사용하여 중형 및 중형 유닛을 뿌릴 수 있어야 합니다. 이를 통해 플레이어는 본질적으로 갈고리를 사용하여 대시 능력을 갖게 되며 맵을 빠르게 돌아다니는 의도된 목적으로 사용할 수도 있습니다.

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