결승전 선수들은 이 중급 무기에 “잠자고” 있습니다.

결승전 선수들은 이 중급 무기에 “잠자고” 있습니다.

결승전 플레이어들은 게임에서 중형 클래스 무기 중 가장 과소평가된 무기 중 하나의 장점에 대해 논의했습니다.

결승전에서는 게임의 파괴 요소와 플레이어 피해의 균형을 맞추기 위해 수많은 패치를 거쳤습니다. 무기는 구조물에 피해를 입히고 물체를 움직일 수 있어야 하며, 반격이 거의 없는 일회성 적에게는 적합하지 않습니다.

패치 1.5에서 개발자는 로켓 발사기가 플레이어에게 주는 피해를 줄이고 헤비 클래스도 약간 조정했습니다. 이로 인해 플레이어들은 메타를 다시 생각하게 되었고 많은 사람들이 이제 중형 클래스가 최적이라는 결론을 내리게 되었습니다.

그러나 수업에는 건물이나 벽을 파괴하는 도구가 많지 않아 커뮤니티에서 그것이 맞는지 논의하게 되었습니다. CL-40 펌프액션 유탄 발사기를 사용해 볼 가치가 있습니다.

Finals CL-40 유탄 발사기는 과소평가되었습니다.

플레이어들은 무기가 괜찮긴 하지만 “좋지 않다”고 말하며 주로 현금 상자를 옮기고 팀원이 조각상을 부활시키는 지원 도구로 사용했습니다.

하지만 유탄 발사기를 정기적으로 사용하는 또 다른 플레이어는 이 유탄 발사기가 믿을 수 없을 정도로 과소평가되었다고 말했습니다.

이 무기에 대한 일반적인 생각 byu/Ground_Technical in결승전

“좀 잤던 것 같아요. 일반적으로 킬이나 어시스트를 주도합니다. Two-shots Lights, 단 한 발도 놓치지 않는 한 Medium으로 1v1에서 승리할 수 있습니다.”라고 그들은 말했습니다.

대부분의 팀이 3개의 중형을 사용하게 될 1.5 이후 메타에서 이 무기는 플레이어가 여전히 지형을 조작할 수 있도록 최소한 한 명의 팀원이 보유하는 좋은 옵션이 될 수 있습니다.

“모두가 FCAR/Recon을 사용하고 있다는 것을 알고 있지만 정찰과 함께 GL을 사용하면 성능이 훨씬 향상됩니다. 막힌 적에게 무료로 큰 피해를 입히고 미리 사격할 수 있다는 점은 훌륭합니다. 모두가 꼭 시도해 봐야 할 총이라고 생각하세요.”라고 다른 플레이어가 말했습니다.

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