결승전 선수들은 Dead Go Boom 이벤트의 심각한 결함을 지적했습니다.

결승전 선수들은 Dead Go Boom 이벤트의 심각한 결함을 지적했습니다.

Finals의 기본 게임 모드에는 플레이어가 자신의 플레이 스타일을 조정하거나 운석에 의해 죽게 되는 무작위 게임 내 이벤트가 포함되어 있습니다. 유성이 쏟아지거나 외계인 침공과 같이 플레이어에게 게임의 판도를 바꾸는 장애물을 만드는 경기 중에 발생하는 총 7가지 이벤트가 있습니다.

이러한 이벤트는 일반적으로 경기 후반부에 발생하며 연장전으로 들어가는 경기에 큰 영향을 미칩니다.

각 이벤트에는 고유한 특성이 있지만 플레이어가 경기에 영향을 미칠 수 없을 정도로 특정 플레이 스타일이나 무기에 대응하는 이벤트는 없습니다. 일부 플레이어가 심각한 결함이 있다고 주장하는 Dead Go Boom을 제외하고.

Final Dead Go Boom 결함

Reddit 에서 한 결승전 플레이어는 이 이벤트를 “비실용적”이라고 말했습니다. 그들은 Dead Go Boom 이벤트로 인해 근접 플레이어가 원거리 무기로 전환하게 되는 방식을 설명했습니다.

데드 고 붐은 재미있는 아이디어지만 실용적이지 않습니다. 작성자: u/Zestyclose-Tap-2473 in thefinals

“하하 웃긴 붐 죽은 사람이라는 것을 이해합니다. 다른 수식어에는 카운터 플레이, 적응성 및 도전 제공 기능이 있습니다. 하지만 강제로 무기를 바꿔야 할 정도는 아니다”라고 포스터는 말했다.

다른 플레이어들도 이벤트에 일부 변경 사항이 적용될 수 있으며 근접 무기를 사용하는 플레이어보다 더 많은 영향을 미칠 수 있다는 점에 동의했다고 말했습니다.

“경기장 피해는 더 많이 주고 플레이어 피해는 줄여야 합니다. 근접 공격이나 산탄총 또는 실내에서 총격전을 이기면 죽거나 다음 팀이 공격할 때 살아남지 못할 정도로 약해집니다. 잘못된 수정자입니다.”라고 다른 Reddit 사용자가 말했습니다.

결승전의 이벤트는 경기 후반에 혼란을 야기하기 때문에 반드시 플레이어의 즐거움을 위해 균형을 맞출 필요는 없습니다. 그러나 이벤트에 결함이 너무 많아서 플레이어가 경기의 중요한 순간에 수동적으로 플레이하게 되었다면 변경이 필요할 수 있습니다.

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