Finals 플레이어들은 최근 패치에서 능력이 너프된 후에도 여전히 Recon Senses 제거를 요구하고 있습니다.
Recon Senses는 Medium 클래스 능력이 큰 좌절감을 안겨주었기 때문에 The Finals 플레이어들에게 뜨거운 주제였습니다 . 이 능력을 사용하면 사용자는 일정 시간 동안 벽과 지형을 통해 적을 볼 수 있습니다.
이는 게임에서 몇 안되는 정보 기반 능력 중 하나이며 플레이어가 혼란스러운 전투 중에 적을 따라가고, 원거리에서 적을 처치하고, 상대방이 어디에서 공격하는지 팀에 알릴 수 있습니다.
Embark Studios는 플레이어의 압박을 받은 후 이 능력을 낮추기로 결정했지만 일부에서는 너프 후에 이 능력을 완전히 제거해야 한다고 생각합니다.
Finals 플레이어는 Recon Senses 제거를 요구합니다.
게임의 Reddit에 게시된 한 플레이어는 Recon Senses가 너프된 상태에서도 대처할 수 없다고 말하고 이 능력으로 상대를 제압하는 모습을 담은 여러 동영상을 나열했습니다.
“이러한 클립 중 어떤 것도 벽을 통과하지 않고서는 불가능합니다. 정찰 기능이 없는 게임에서는 이러한 모든 항목에 대해 보고를 받았을 것입니다(당연히 그렇습니다). 이 똥**은 FPS 게임에 속하지 않습니다.” 포스터 는 말했다 .
그러나 포함된 일부 비디오에는 너프 이전 기능이 포함되어 있습니다. 그럼에도 불구하고 다른 플레이어들은 포스터의 내용에 동의하며 아직은 실력이 향상될 수 있다고 말했습니다.
“너프에 대한 가장 큰 문제는 반경 30m 내에 있을 때 감지 아이콘이 활성화된다는 것입니다. 예를 들어, 당신이 그들 뒤에 있다면 실제로는 당신이 아닌데도 당신이 탐지되었다고 말합니다. 나는 당신이 LOS(가시선)에 있을 때만 이를 확인하여 언제 당신이 구체적으로 추적되고 있는지 알 수 있기를 바랍니다.”라고 한 플레이어가 말했습니다.
다른 사람들은 능력을 완전히 제거해야 한다는 포스터의 견해에 동의하고 Recon Senses를 Apex Legends의 Seer 와 비교했습니다 .
“Seer가 자신의 능력이 모두 너프될 때까지 어떻게 Apex Legends의 메타를 완전히 바꾸었는지 보세요. 그의 월해킹은 Recon Senses에 비하면 아무것도 아니었습니다.”라고 다른 플레이어가 말했습니다.
Embark는 이 기능을 전체적으로 제거하는 데 관심을 보이지 않았지만 개발자는 플레이어 피드백을 수용하고 플레이어가 플레이하기에 더 균형 잡힌 것을 찾을 때까지 Medium 클래스를 계속 조정할 수 있습니다.
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