Finals 업데이트 2.2.0 패치 노트: 부활절 이벤트, Famas 및 KS23 버프, FCAR 너프 등

부활절이 코앞으로 다가왔습니다. Embark는 이를 축하하기 위해 The Finals 에서 제한된 시간 동안 Bunny Bash 이벤트를 제공합니다 . 새로운 SYS$HORIZON 맵에는 여러 개의 이스터 에그가 포함되어 있습니다. 이번 부활절 이벤트 기간 동안 Power Shift 모드 변신에서 승리를 쫓으면서 계약을 제출하여 상품을 획득할 수 있습니다.

93R, Famas, KS23 등 The Finals 시즌 2 에 추가된 무기가 강화되었습니다. 반면, 인기 소총인 FCAR는 약간 너프되었습니다. 결함 수류탄 및 결함 함정과 같은 도구의 효과가 이제 10초에서 5초로 감소됩니다.

일일 퀘스트는 Bunny Bash 동안 500에서 1000까지 더 많은 XP를 얻을 수 있으며, 이 기간 한정 부활절 이벤트를 위해 무계급 토너먼트가 일시적으로 제거되었습니다.

결승전 시즌 2 배틀 패스 도 약간 업데이트되어 초기 레벨의 비용은 각각 9000이 아닌 6000 XP이고, 이후 레벨의 비용은 9000 대신 12000 XP입니다.

Finals 업데이트 2.2.0 패치 노트

아래에서 Embark Studios 의 The Finals 패치 2.2.0의 모든 내용을 확인할 수 있습니다 .

밸런싱

  • KS23
    • 발사 속도가 55RPM에서 73RPM으로 증가했습니다.
    • 플레이어 데미지가 120에서 100으로 감소했습니다.
    • 환경 피해가 600에서 700으로 증가했습니다.
    • 펌프 동작 애니메이션 지연이 0.2초에서 0초로 감소되었습니다.
    • 펌프 동작 애니메이션 지속 시간을 0.6초에서 0.7초로 늘렸습니다.
    • 데미지 감소 시작 범위가 15m에서 18m로 증가되었습니다.
    • 피해 감소 종료 범위가 50m에서 23m로 감소했습니다.
    • 최대 범위에서 피해 감소 배수가 0.4에서 0.6으로 증가했습니다. 즉, 범위에서 더 많은 피해를 줍니다.
    • 발사체 속도가 200m/s에서 300m/s로 증가했습니다. 즉, 이제 플레이어가 목표물을 리드해야 하는 횟수가 줄어듭니다.
    • 웅크리고 서거나 달릴 때 엉덩이에서 발사할 때 총알 분산이 감소하여 무기가 더 정확하고 안정적이게 됩니다.
  • FCAR
    • 무기 제어를 약간 덜 쉽게 만들기 위해 반동 패턴을 조정했습니다.
    • 최대 범위에서 피해 감소 배수가 0.67에서 0.5로 감소했습니다. 즉, 장거리에서 피해가 줄어듭니다.
  • 파마스
    • 무기를 약간 더 쉽게 제어할 수 있도록 반동 패턴을 조정했습니다.
  • 93R
    • 발사 속도가 240RPM에서 260RPM으로 증가했습니다.
  • 글리치 트랩
    • 글리치 효과의 지속 시간을 10초에서 5초로 줄였습니다.
  • 결함 수류탄
    • 글리치 효과의 지속 시간을 10초에서 5초로 줄입니다.

변경 사항 및 버그 수정

일일 퀘스트

  • 일일 퀘스트는 XP가 500에서 1000으로 증가합니다.

VFX

  • Dematerializer 하이라이트를 더 잘 보이게 만들었습니다.
  • 관전자 보기에 표시되지 않는 여러 VFX 인스턴스를 수정했습니다.

UI

  • 제세동으로 부활할 때 관전자의 “소생 ​​중” 표시줄을 제거했습니다.
  • Power Shift의 게임 모드 UI를 업데이트했습니다.
  • 이제 눌러서 말하기 아이콘이 활성화되면 HUD에서 더 반응이 빨라집니다.
  • KS-23의 클립 크기 정보를 수정했습니다.
  • 프런트엔드의 이름 태그와 순위 토너먼트의 소개 시퀀스 옆에 순위 아이콘을 추가했습니다.
  • 계약 관리 버튼이 비활성화될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 무기, 보조장비, 전문화에 대한 튜토리얼 비디오가 메뉴에서 자동 재생됩니다.
  • 플레이어가 라운드 종료 요약에서 계약 목록을 스크롤할 수 없는 게임패드 문제를 수정했습니다.
  • 점수판의 순위 아이콘을 더 크게 만들고 사라지는 것을 방지했습니다.
  • 마지막으로 제거된 사람이 결함이 있는 경우 팀 부활 카메라 중에 결함 효과가 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 현금 상자 아이콘이 보이지 않게 시작될 수 있는 문제를 해결했습니다.

지도

  • 라스베가스
    • 흐릿한 THE FINALS 브랜드 데칼을 수정했습니다.
    • 아르곤 카지노 입구 충돌 수정
  • 연습장
    • 시즌 1 순위표 트로피 업데이트
  • SYS$HORIZON
    • 플레이어가 박물관 입구의 벽을 뚫고 총을 쏠 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 깜박이는 조명 및 반사 문제 수정
    • 플레이어가 작업 공간 건물 위의 형상 내부에 숨을 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 서울
    • 파괴 균형.
    • 플레이어가 팀과 별도로 생성될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 스카이웨이 스타디움
    • 최종 라운드에서 사무실 건물에서 캠핑을 하는 스폰을 줄이기 위해 스폰을 조정했습니다.

게임 모드

  • 현금 인출
    • 퀵플레이 메뉴에서 사용 가능
    • 비공개 경기에서 사용 가능
  • 권력 이동
    • 두 팀이 모두 플랫폼에 있을 때 팀 색상 사이의 플랫폼 조명을 깜박입니다.
    • 조각상이 플랫폼에서 의도한 것보다 더 많이 튀는 문제를 수정했습니다.
    • 조각상 및 장치와 더 쉽게 상호 작용할 수 있도록 플랫폼이 흔들릴 수 있는 최대 각도를 25도에서 15도로 줄였습니다.
  • 비랭킹 토너먼트
    • 지금은 삭제됨
  • 버니 배쉬
    • 제한된 시간 동안 이용 가능

게임플레이

  • 집라인
    • 동일한 프레임에서 점프하고 상호작용할 때 즉시 분리되는 문제를 수정했습니다.
    • 짚라인이 하단에서 파괴되지 않도록 제작되었습니다.
  • 차지 앤 슬램
    • 지면에 가까울 때 돌격 대신 슬램이 발동되는 문제를 수정했습니다.
  • 돔 쉴드
    • 외곽선 색상이 정확하도록 수정되었습니다.
  • 메쉬 실드
    • 방패가 곧 깨질 것임을 알리는 효과가 개선되었습니다.
  • 결함 수류탄
    • 아군 방패에서 폭발하는 것을 막도록 수정했습니다.
  • 반중력 큐브
    • 개요 및 팀 색상 추가
  • 게이트웨이
    • 게이트웨이가 그 위에 충분한 여유 공간 없이 배치되도록 허용하는 문제를 수정했습니다.
    • 게이트웨이 가젯에 거리 제한이 없는 문제가 수정되었습니다.
  • 제세동이 부활하다
    • 제세동이 부활된 동안 능력이 활성화될 수 있는 문제를 수정했습니다.
    • 플레이어가 제세동 상태에서 부활하는 동안 기절하거나 결함이 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 캐니스터
    • 당신을 선택할 때 용기가 순간이동될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 산란
    • 방금 생성된(부활 아님) 플레이어의 무적 증가

배틀 패스

  • 의도한 디자인에 맞게 각 레벨을 잠금 해제하는 데 필요한 총 XP를 업데이트했습니다. 이제 초기 레벨의 비용은 9,000 XP 대신 6,000입니다. 이후 레벨의 비용은 9,000 XP 대신 12,000입니다. 중간 레벨은 동일하게 유지됩니다. 즉, 이 업데이트를 처음 플레이한 후 자체 조정되는 이상한 진행 번호가 있는 배틀 패스 레벨을 볼 수 있다는 의미입니다. 이는 또한 여러분 중 일부는 이번 업데이트에서 첫 번째 매치가 끝난 후 즉시 새로운 레벨을 잠금 해제할 수 있음을 의미합니다.

생기

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다