스마일2의 폭력이 터러파이어3에 비해 진짜 충격

스마일2의 폭력이 터러파이어3에 비해 진짜 충격

편집자 주: 이 기사에는 Smile 2의 스포일러가 포함되어 있습니다.

주요 하이라이트

  • Smile 2의 전략적 고어 장면 사용은 관객의 기대에 잘 부합합니다.
  • 스마일 2는 전작의 요소를 유지하면서도 충격을 주는 면에서 혁신을 이루었습니다.
  • 스마일 2의 강화된 잔혹함은 적대자의 성격을 더욱 깊이 있게 표현합니다.

2024년에는 주목할 만한 공포 영화 라인업이 나왔고, 한때 계절적 장르였던 것이 1년 내내 볼 수 있는 스펙터클로 변모했습니다. 두드러진 작품 중 Smile 2 와 Terrifier 3는 할로윈 시즌에 맞춰 개봉한 덕분에 주목할 만한 흥행 성공을 거두었습니다. 으스스한 분위기가 확실히 인기를 끌었지만, 두 영화 모두 진정으로 매력적인 공포 경험을 선사하며 관객에게 독특한 특성을 제공했습니다.

Smile 2는 심오한 상징주의와 캐릭터 아크에 초점을 맞춘 더욱 지적인 공포 영화에 기울어지는 반면, Terrifier 3는 전통적인 슬래셔 트로프를 수용하여 그래픽 폭력에 바로 뛰어드는 데 시간을 낭비하지 않습니다. 후자의 압도적인 유혈로 인해 일부 관객은 무자비한 잔혹함을 참을 수 없어 극장을 나갔다고 합니다. 두 영화 모두 공포 장르 내에서 다른 길을 걸으며 성공합니다. 성공적인 공포 영화에 대한 확실한 공식은 없지만 Smile 2는 Terrifier 3에서 차용하면서도 관객에게 다르게 공감되는 그래픽 콘텐츠에 대한 고유한 접근 방식을 제공합니다.

Smile 2에서 조절된 고어의 효과

없음
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Smile 시리즈 점프 스케어에 의존하는 것으로 유명하며, 특히 예상치 못한 순간에 스마일 악마가 깜짝 등장하는 것을 활용합니다. 폭력적이기는 하지만, 첫 번째 영화는 더 차분한 방식으로 학살을 보여주었습니다. 살인은 충격적이었지만 지나치게 노골적이지는 않았습니다. 예를 들어, 자해와 갑작스러운 죽음을 묘사했지만 잔혹한 얼굴 부상과 같은 노골적인 폭력은 묘사하지 않았습니다. 첫 번째 작품과 달리 Smile 2는 고어 요소를 상당히 높였습니다.

미소 2

감독

파커 핀

깁스

나오미 스콧, 로즈마리 드윗, 딜런 젤룰라, 루카스 게이지, 카일 갈너, 피터 제이콥슨, 마일즈 구티에레즈-라일리

지속

2시간 7분

출시일

2024년 10월 18일

반면, Terrifier 3는 팬들이 이전 영화 이후 기대했던 잔혹함과 그래픽 이미지로 명성을 쌓았습니다. 서스펜스 호러를 찾는 더 광범위한 관객을 대상으로 하는 Smile과 달리 Terrifier 3는 내장 폭력에 뿌리를 둔 틈새 매력을 유지합니다. 두 영화 시리즈는 심리적 긴장이든 노골적인 잔혹함이든 다양한 형태로 공포의 스릴을 즐기는 관객의 상당 부분을 공유합니다.

Smile 2의 혁신적인 충격 전술

나오미 스콧, 스마일 2에서 댄서들과 마주하다

원래의 Smile 영화는 주로 더 광범위한 관객층을 유치하기 위해 점프 스케어와 심리적 공포를 우선시했습니다. 이러한 접근 방식은 이전 시리즈의 영화를 기반으로 높은 수준의 고어와 충격을 추구하는 소규모 관객에게 어필하는 Terriifier 3와 대조적입니다. 더 많은 인구통계를 포착하기 위해 첫 번째 영화는 그래픽 충격 가치에만 의존하지 않기로 했습니다.

하지만 Smile 2의 고어가 확대된 것은 여러 가지 목적을 달성합니다. 속편이 차별화되는 동시에 놀라운 요소를 제공할 수 있습니다. 원작에 익숙한 시청자는 특정 줄거리 전개를 예상하여 점프 스케어의 영향을 줄일 수 있습니다. 따라서 이 영화는 기대를 뒤집고 관객의 진정한 반응을 불러일으키기 위해 고어 수준을 교묘하게 통합했습니다. 그래픽 콘텐츠를 수용하려는 이러한 의지는 Smile 2가 시청자를 끌어들일 뿐만 아니라 내러티브의 감정적 위험도 높인다는 것을 보장합니다.

그로테스크하고 충격적인 영상은 캐릭터 상호작용을 둘러싼 위험을 높이고 이미 혐오스러운 적대자의 묘사를 풍부하게 합니다. 주류 수용을 목표로 하는 속편에서 고어의 전략적 구현은 특히 중요한데, 더 넓은 관객을 대상으로 하는 영화에서는 과도한 폭력이 종종 피하기 때문입니다.

궁극적으로, 스마일 2 의 그래픽적 특성은 이 영화를 현대 호러 영화 중에서도 돋보이는 작품으로 돋보이게 했으며, 이는 모두 감독 파커 핀의 창의적인 의도와 실행 덕분입니다.

원천

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