Helldivers 2의 랜스와 배턴이 근접 무기의 미래에 미치는 영향

Helldivers 2의 랜스와 배턴이 근접 무기의 미래에 미치는 영향

The Game Awards 2024에서 Helldivers 2 의 최신 업데이트 가 예상치 못하게 출시되면서 팬들은 놀랐고, 커뮤니티에서 선호하는 다양한 기능이 등장했습니다. 가장 주목할 만한 개선 사항 중 하나는 플레이어가 현재 진행 중인 은하계 전쟁에서 새로운 적군과 마주하게 되었고, 처음으로 게임에서 적절한 근접 무기를 사용할 수 있다는 것입니다.

Omens of Tyranny 업데이트 에서 두 개의 근접 무기가 추가된 것은 중요한 추가 사항이지만, 근접 무기의 미래 경쟁력에 대한 의문을 제기합니다. 이러한 근접 옵션은 다른 보조 무기에 비해 강력하지만, 끊임없이 진화하는 주 무기와 지원 무기 메타에 맞서기 위해 여전히 어려움을 겪습니다.

Helldivers 2에서 근접 무기에 직면한 과제

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스턴에 대한 의존: 스턴 배턴과 스턴 랜스

새로운 CqC-19 스턴 랜스와 CQC-30 스턴 배턴의 핵심 강점은 적을 기절시켜 후속 공격의 기회를 만드는 능력에 있습니다. 그러나 적을 취약하게 유지하는 기절 기능이 없다면 이 근접 무기는 효과를 잃고 Helldivers 2에서 가장 약한 적조차 제거하려면 여러 번 맞아야 하는 경우가 많습니다.

플레이어는 Helldivers 2의 Urban Legends 프리미엄 Warbond를 통해 Stun Lance를 획득할 수 있고, Stun Baton은 Super Store에 간헐적으로 등장합니다. 향후 업데이트에서 근접 공격 옵션이 추가되면, 근거리에서 적과 교전하려는 시도는 고유한 위험을 수반하기 때문에, 플레이어에게 귀중한 Stims 또는 지원군을 잃을 가능성이 있으므로, 실행 가능한 것으로 간주되기 위해 스턴 기능을 제공해야 합니다. 둘 다 상당한 투자입니다.

근접 전투와 관련된 위험을 완화하기 위해 플레이어는 이러한 근접 무기를 , 또는 새로운 방향 방패와 함께 사용할 수 SH-32 Shield Generator있습니다 SH-20 Ballistic Shield Backpack.

더 높은 난이도에서 대전차 무기의 중요성

힘의 측면에서, 스턴 랜스와 스턴 배턴은 다른 많은 보조 무기에 비해 상당히 강력합니다. 그럼에도 불구하고, 이 주장은 맥락에 따른 것인데, 보조 무기는 일반적으로 Helldivers 2의 현재 메타에서 효과성이 뒤떨어지기 때문입니다. 그들의 방어구 관통력 부족은 특히 두드러지며, 방어구가 있는 적이 더 흔해지는 더 높은 난이도 설정에서 적과 싸울 때 어려움을 겪습니다.

낮은 난이도에서는 플레이어가 이 문제를 자주 겪지 않을 수 있지만, 도전이 증가함에 따라 대갑 무기와 숙련된 전략에 대한 수요가 중요해집니다. 미래의 근접 무기에 내장된 갑옷 관통력이 장착되지 않거나 방탄복 특전이나 부스터와 같은 강화와 호환되지 않는 한, 많은 기본 및 지원 무기에 밀려날 가능성이 큽니다.

Helldivers 2가 진화함에 따라 Stun Lance와 Stun Baton을 넘어 추가 근접 무기가 도입될지는 불확실합니다. 그러나 새로운 근접 무기 옵션이 경쟁력 있는 생존 가능성을 갖기 위해서는 스턴 능력이나 방어구 관통 잠재력이 있어야 합니다. 이러한 기능이 없다면 끊임없이 요구되는 게임 플레이 환경에서 필수품이 아닌 단순한 참신함으로 계속 사용될 수 있습니다.

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