Switch 2 출시 성공을 위한 새로운 젤다 게임의 중요성

Switch 2 출시 성공을 위한 새로운 젤다 게임의 중요성

젤다의 전설 프랜차이즈는 NES에서 초기부터 현재의 닌텐도 스위치에 이르기까지 닌텐도 콘솔의 성공을 형성하는 데 지속적으로 중요한 역할을 했습니다. 원래의 *젤다의 전설*은 벤치마크를 설정했고, *브레스 오브 더 와일드*와 같은 타이틀은 더 높은 스테이크를 높여서 거의 대부분의 게임만이 모방할 수 있는 특성을 확립했습니다. 스위치 2에 대한 기대감이 고조됨에 따라 팬들이 새로운 젤다 시리즈를 간절히 기다리고 있는 것은 당연한 일이며, *브레스 오브 더 와일드*의 획기적인 영향을 재현하기를 바랍니다.

일부 플레이어는 Switch 2 출시와 함께 고전적인 젤다 타이틀의 리메이크를 갈망하는 반면, 다른 플레이어는 사랑받는 시리즈의 본질을 포착한 완전히 새로운 모험을 추구합니다. 어떤 길을 선택하든, 젤다 게임이 새로운 콘솔과 함께 데뷔하여 엄청난 성공을 거두는 데에는 설득력 있는 이유가 있습니다. 주목할 점은 모든 베스트셀러 닌텐도 콘솔이 젤다 타이틀과 함께 출시되었다는 것입니다 .

콘솔 무버로서의 젤다 게임의 힘

*Breath of the Wild*: 성공을 위한 벤치마크

브레스 오브 더 와일드
야생의 숨결 감정
브레스 오브 더 와일드 하이랄

*Breath of the Wild*와 후속작인 *Tears of the Kingdom*은 Nintendo Switch에서 가장 뛰어난 타이틀 중 하나로 꾸준히 칭송받고 있습니다. 이 시리즈의 성공으로 인해 이 콘솔의 정체성과 동의어가 되었고, *Breath of the Wild*는 *Super Smash Bros. Ultimate*, *Animal Crossing: New Horizons*, *Mario Kart 8 Deluxe*에 이어 플랫폼에서 네 번째로 많이 팔린 게임으로 랭크되었습니다.

Statista 에 따르면 , 지금까지 젤다 프랜차이즈는 모든 시스템에서 1억 5,200만 장 이상 판매되었습니다 . 원래 N64에서 출시된 *오카리나 오브 타임*과 같은 타이틀은 760만 장이 판매되었고, 3DS에서는 640만 장이 더 판매되어 고전으로서의 지위를 굳건히 했습니다. Wii용 출시 타이틀인 *트와일라잇 프린세스*도 훌륭한 성과를 거두어 Wii에서 약 890만 장, Wii U에서 110만 장이 판매되어 플랫폼에서 13번째로 많이 팔린 게임이 되었습니다.

*엘더스크롤*과 *폴아웃* 등 동시대 게임들의 판매량을 젤다 프랜차이즈와 비교해보면, 두 게임을 합쳐서 1억 장 이상 판매되었는데, 젤다가 상당한 차이로 두 게임보다 훨씬 더 좋은 성적을 거두었다는 것이 분명합니다.

젤다 타이틀 없이 스위치 2가 출시될까?

새로운 릴리스를 위한 시간 부족

젤다 지혜의 메아리 링크와 젤다

최근 2024년 9월 26일에 *Echoes of Wisdom*이 출시되면서 닌텐도가 2025년 3월 31일에 Switch 2를 발표할 때 불과 6개월 밖에 되지 않아 또 다른 젤다 게임을 출시할 여지가 거의 없습니다. 규모가 작기 때문에 *Echoes of Wisdom*은 2023년 5월 12일에 출시된 *Tears of the Kingdom*과 같은 대규모 프로젝트에 비해 개발 시간이 덜 걸렸을 가능성이 큽니다. 2년 차이에 불과합니다. 따라서 Switch 2 출시와 동시에 새로운 젤다 타이틀이 출시될 가능성은 낮아 보입니다.

역사적으로, 프랜차이즈에서 출시 사이에 상당한 간격이 있는 것은 흔한 일입니다. 예를 들어, *Breath of the Wild*와 *Tears of the Kingdom* 사이에는 6년의 간격이 있었는데, 이는 부분적으로 COVID-19로 인한 어려움 때문이었습니다. *Skyward Sword*와 *Breath of the Wild* 사이에도 비슷한 간격이 나타났습니다. 결과적으로, 닌텐도가 *Echoes of Wisdom* 이전에 소규모 스핀오프를 개발하지 않았다면, Switch 2 출시에 맞춰 새로운 젤다 게임이 준비될 가능성은 매우 낮습니다.

*Skyward Sword*와 *Breath of the Wild* 사이에 몇몇 주요 젤다 타이틀이 출시되었지만, 대부분은 리메이크였습니다. 출시된 유일한 오리지널 게임은 3DS에서 *A Link Between Worlds*와 *Triforce Heroes*였으며, 아마도 신속한 개발 주기를 따랐을 것입니다.

그럼에도 불구하고, 이 프랜차이즈는 NES 이후로 거의 모든 닌텐도 콘솔을 장식했기 때문에 언젠가는 Switch 2용 젤다 게임이 나올 것입니다 . 그러나 그러한 타이틀의 실현은 1년 이상 걸릴 수 있으며, 특히 기존 주요 타이틀의 규모와 일치하려는 경우 더욱 그렇습니다. *Skyward Sword* 리마스터와 유사한 리메이크 또는 아마도 *Ocarina of Time*의 오랫동안 기대했던 전체 리메이크가 출시하기에 더 실현 가능한 옵션으로 남아 있습니다.

젤다 없이 스위치 2가 성공할 수 있을까?

출시 타이틀 없이 성공 가능성

왕국의 눈물에 활이 달린 링크

Switch 2의 성공을 방해할 *Breath of the Wild*나 ​​젤다 게임이 출시되지 않았을 것이라고 가정하기 쉽지만, 역사는 그렇지 않음을 시사합니다. 닌텐도의 콘솔 중 Switch와 Wii 두 가지만이 출시 당시 젤다 타이틀을 제공했습니다. 대부분의 다른 닌텐도 시스템은 결국 젤다 출시를 즐겼지만, 반드시 첫날부터 그런 것은 아니었습니다. 따라서 젤다 게임이 시스템 판매자 역할을 하지만, 출시 시점에 존재해야만 성공적인 출시에 꼭 필요한 것은 아닙니다 .

출시 때 젤다 타이틀을 출시하면 의심할 여지 없이 흥분을 더할 것입니다. 그러나 콘솔의 성공에는 여러 요소가 기여합니다. 예를 들어 Wii는 가족에게 어필했고 혁신적인 주변기기를 선보였으며, *Wii Sports*와 같은 뛰어난 출시 타이틀과 강력한 마케팅 노력이 모두 수반되었습니다.

마찬가지로, 최초의 하이브리드 콘솔인 닌텐도 스위치는 엄청난 관심을 불러일으켰습니다. 출시는 강력한 매력적인 게임 카탈로그에 의해 뒷받침되었습니다. 따라서 젤다 게임을 포함하면 스위치 2의 초기 매력이 향상되지만, 그것만으로는 성공을 이루는 데 필수적이지 않습니다. 비평가들의 극찬을 받은 다른 수많은 퍼스트파티 타이틀은 강력한 출시 라인업을 쉽게 지원할 수 있습니다.

Switch 2 출시에서 젤다 게임이 빠진다는 생각은 받아들이기 힘들 수 있지만, 이 부재는 다른 프랜차이즈가 빛날 수 있는 기회를 제공할 수 있습니다. 매력적인 젤다 타이틀은 의심할 여지 없이 콘솔의 명성을 높일 것이지만, 닌텐도는 Switch 2에서 팬이 가장 좋아하는 IP를 공개하기 전에 시간을 벌고 있을 수 있습니다.

출처: 스태티스타

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