마리오와 루이지의 원래 이름: Brothership 출시 전

마리오와 루이지의 원래 이름: Brothership 출시 전

주요 개발 사항 요약

  • 마리오와 루이지: 브라더십 의 제목은 최근 슈퍼 마리오 브라더스 원더 의 출시로 인해 변경되었습니다 .
  • 게임 프로듀서 오타니 아키라가 처음에 ‘마리오와 루이지 RPG 원더’ 라는 제목을 제안했습니다 .
  • 이는 9년 만에 인기 RPG 시리즈의 첫 번째 메인 출시작입니다.

게임 마리오 앤 루이지: 브라더십은 시리즈의 마지막 작품이 나온 지 거의 10년 만에 출시된 최근 출시 이후 팬들의 관심을 사로잡았습니다. 원래는 마리오 앤 루이지 RPG 원더 라고 불릴 예정이었지만, 이미 출시된 슈퍼 마리오 브라더스 원더 와 혼동을 피하기 위해 타이틀을 바꾸었습니다 . 클래식한 게임플레이를 받아들이고 새로운 미학을 도입한 브라더십은 주로 긍정적인 피드백을 받았으며, 많은 팬들이 부활에 대해 기대하고 있습니다.

개발팀은 일련의 인터뷰에서 Brothership의 창의적인 여정에 대해 밝혔습니다. 닌텐도 프로듀서인 아키라 오타니는 팀이 처음에 HD-2D 아트 스타일을 채택하는 것을 고려했다는 것을 포함하여 흥미로운 통찰력을 공유했습니다. 게다가 성공적인 부활 전에 프랜차이즈를 완전히 중단하는 것에 대한 논의도 있었습니다. Nintendo Dream 과의 인터뷰에서 오타니는 캐릭터 스토리와 타이틀 선택 프로세스를 포함하여 게임 개발의 다양한 측면에 대해 논의했습니다.

타이틀 변경: 마리오와 루이지 RPG 원더에서 브라더십으로

마리오와 루이지 형제 이미지 1
슈퍼 마리오 브라더스 원더 이미지 1
슈퍼 마리오 원더 이미지 2
마리오와 루이지 형제 이미지 2
마리오와 루이지 형제 이미지 3

최근 출시된 슈퍼 마리오 브라더스 원더 는 2023년 닌텐도 스위치에서 가장 뛰어난 2D 플랫포머 경험 중 하나로 여겨진다. 이 게임은 플랫포밍의 뿌리로 돌아갈 뿐만 아니라 다양한 레벨에 분산된 원더 플라워를 도입하여 새로운 게임플레이 역학을 통합한다. 또한 플레이어는 마리오, 루이지, 토드, 피치, 데이지와 같은 캐릭터를 선택하여 최대 4인 협동 플레이로 재미를 더할 수 있으며, 게임플레이에 경쟁적이고 협력적인 층을 추가할 수 있다.

타이틀 변경에 대해 오타니는 “사실, 처음에는 원더를 추가하고 싶었어요. ‘마리오 & 루이지 RPG 원더’처럼요. 하지만 제작하는 동안 ‘슈퍼 마리오 브라더스 원더’가 먼저 나와서 쓸 수가 없었어요”(웃음)라고 언급했습니다. 두 타이틀의 게임플레이 장르가 다르긴 하지만 브랜드 혼동의 가능성을 고려했을 때, 닌텐도는 마리오 와 루이지: 브라더십 을 선택한 것은 신중한 결정이었습니다 .

개발팀은 또한 Brothership에 등장하는 혁신적인 Luigi Logic 시스템에 대해 논의했습니다. 이 개념은 팬층에서 엇갈린 반응을 이끌어냈습니다. 처음에는 컨트롤 메커니즘에 회의적이었던 Otani는 전형적인 A 및 B 버튼 상호 작용을 포기하기로 한 결정이 이 시리즈의 특징이 아니라고 인정했습니다. 그러나 그는 커뮤니티가 이를 감사하게 여기는 듯하다며 시스템의 반응에 만족감을 표했습니다.

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