슈퍼 마리오 브라더스 무비 2: 비디오 게임의 깊은 컷을 탐험하다

슈퍼 마리오 브라더스 무비 2: 비디오 게임의 깊은 컷을 탐험하다

필수 통찰력

  • 슈퍼 마리오브라더스 무비는 사랑받는 시리즈의 상징적인 장소를 많이 보여주었지만, 미래의 속편에 대한 수많은 가능성을 남겨두었습니다.
  • 이 영화는 마리오와 루이지가 40년간의 모험을 통해 마주친 창의적인 레벨과 강력한 적들의 표면만 보여주었을 뿐이다.
  • 엄청난 흥행 성과에 힘입어 후속작에서는 이 프랜차이즈의 독특함과 덜 알려진 요소를 수용할 가능성이 높습니다.

슈퍼 마리오 브라더스 무비는 브루클린에서 환상적인 버섯 왕국까지 여행하며 닌텐도의 상징적인 시리즈의 방대한 이야기에 큰 진전을 이루었습니다. 이 모험은 영화가 팬들이 소중히 여기는 수많은 장소에 고개를 끄덕이게 했고, 92분이라는 짧은 러닝타임이 광대한 우주의 표면을 간신히 긁어낸 것에도 불구하고, 재시청 가능성을 높여주는 풍부한 디테일과 이스터 에그를 보장했습니다.

이 영화는 생동감 넘치는 묘사로 버섯 숲, 복숭아 성, 정글 왕국, 다크 랜드와 같은 기억에 남는 배경을 특징으로 합니다. 그러나 탐험하기에 좋은 많은 장소가 손대지 않은 채로 남아 있습니다. 플랫폼 장르에서 확립된 닌텐도의 프랜차이즈는 다양한 장르의 장소를 재구성하는 창의성으로도 유명합니다. 첫 번째 영화의 성공으로 쌓은 견고한 기반을 바탕으로, 다가올 속편은 마리오와 루이지의 유산의 더욱 기발하고 모험적인 영역을 탐구할 수 있는 유망한 기회를 제공합니다.

슈퍼 마리오 브라더스 무비 2의 잠재적 방향

마리오와 돈키콩

첫 번째 영화는 게임 프랜차이즈의 찬란한 역사에 대한 언급이 풍부했으며, 1981년 아케이드 고전 Donkey Kong 에서 마리오가 처음 등장한 이후 오랜 팬들에게 알려진 장소를 조명했습니다 . 그러나 많은 고전적인 설정은 특히 Jungle Kingdom에서 Kongs 간의 동맹을 확보하려는 마리오와 피치의 모험을 몽타주하는 동안 간략하게 언급되었습니다. Bob-omb Battlefield, Sand Kingdom, Yoshi’s Island와 같은 상징적인 지역은 눈에 띄게 없었습니다.

피치 성 안에서는 슈퍼 마리오 64를 연상시키는 레벨의 친숙한 이미지가 미래의 모험에 대한 희망의 빛을 제공했으며, 마리오와 루이지는 아이스 스케이팅을 하고 위험한 유사를 횡단할 수 있었습니다. 수많은 상징적인 땅이 프랜차이즈의 정신에 필수적인 적들과 함께 영화 데뷔를 기다리고 있습니다.

미지의 세계 탐험

바우저가 피치성에 접근한다

슈퍼 마리오 브라더스 무비가 무려 14억 달러의 수익을 올렸다 는 점을 감안하면 , 후속작은 열렬한 팬들이 자주 갈망하는 좀 더 급진적이고 상상력이 풍부한 장소로 자신 있게 모험을 떠날 수 있습니다. 이러한 탐험은 독특한 게임 메커니즘과 멋진 비주얼을 공개할 수 있으며, 이는 내러티브와 조화롭게 통합될 수 있습니다.

이 영화는 원작 소재에 대한 뛰어난 이해를 보여주었는데, 이는 1993년 마리오의 별로 좋지 않은 실사 각색을 감안하면 쉽게 달성할 수 없는 업적이었습니다. 이제 후속작은 마리오 세계를 더 깊이 파고들어 팬과 새로운 시청자 모두에게 놀라운 영상과 설득력 있는 스토리텔링으로 보상할 수 있는 황금의 기회를 얻었습니다.

통합을 기다리는 퍼즐

슈퍼 마리오브라더스의 최종 보스인 바우저

게임의 복잡한 내부 레벨 중 일부는 블록버스터 영화의 주요 영감이 되지 않을 수 있습니다. 그러나 플레이어가 성 레벨에서 시간 제한 퍼즐을 탐색하는 Super Mario Bros. 와 유사한 고전적인 장애물로 돌아가는 것은 스릴 넘치는 회상이 될 수 있습니다. 플레이어가 별에 접근하기 위해 물의 수준을 변경하는 독창적인 “Wet Dry World”와 같은 Mario 64 의 요소 도 후속작의 참여를 높일 수 있습니다.

크기 조작

거대한 피라냐 식물이 있는 초대형 은하계

프랜차이즈의 독특한 매력 중 하나는 크기를 장난스럽게 조작하는 데 있습니다. Super Mario Bros. 3 의 기억에 남는 순간은 장애물이 실물보다 훨씬 큰 “거대한 땅”을 특징으로 합니다. Mario 64의 “Tiny Huge Island”의 고전적인 만남과 Super Mario Galaxy 2의 “Super Massive Galaxy”의 거대한 적들은 매혹적인 시퀀스에 대한 영감을 제공할 수 있습니다.

고급 플랫폼 도전

정글 속 움직이는 플랫폼 위의 마리오

마리오와 루이지가 첫 번째 영화에서 자신의 능력을 완벽하게 보여준 것처럼, 후속작에서는 공중 플랫폼을 횡단하는 흥분을 높여야 합니다. 플레이어들은 수년에 걸쳐 다양한 혁신적인 방법을 통해 창의적으로 도전을 탐색하는 것을 즐겼습니다. 잠재적인 시퀀스에는 매혹적인 풍경을 헤치며 길을 만드는 알바토스나 파라비틀에 뛰어드는 것이 포함될 수 있습니다.

Super Mario Bros: The Lost Levels 의 수중 및 수면 위 조우와 같은 고유한 레벨 메커니즘 이나 수액 수영 조우를 특징으로 하는 Super Mario Land 2의 “Tree Zone”의 풍부한 경험은 헌신적인 팬들에게 공감을 얻고 내러티브에 복잡성을 더할 것입니다.

마리오카트 그 이상

슈퍼 마리오 브라더스 무비의 레인보우 로드에 있는 마리오

상징적인 Rainbow Road가 The Super Mario Bros. Movie 에서 스릴 넘치는 역할을 했지만 , Mario Kart는 속편에서 돌아올 예정입니다. 그러나 레이싱은 마리오가 여정 내내 탐험한 수많은 차량 중 하나일 뿐입니다. Super Mario Land 의 잠수함과 비행기부터 New Super Mario Bros. 의 거대한 Wigglers를 타는 것까지 다양한 여행 방법이 흥미로운 시각적 역동성을 더할 수 있습니다.

후속작은 마리오가 신나는 해적선, 롤러코스터를 조종하고, 심지어 슈퍼 마리오 선샤인에서 등장했던 거대한 기계식 바우저와 마주하는 장면 등을 통해 시청자들을 델피노 섬의 피나 파크의 매혹적인 경험에 몰입시킬 수도 있습니다.

맛있는 모험

마리오 오디세이 런천 킹덤

디저트 테마 레벨의 기발한 매력은 탐험하기에 좋은 또 다른 선택입니다. 슈퍼 마리오 갤럭시 의 “Sweet Sweet Galaxy”와 같은 상징적인 사이트는 달콤한 매력으로 시청자를 유혹할 것입니다. 슈퍼 마리오 오디세이 의 “Candy Kingdom”의 사탕 코팅된 구체와 “Luncheon Kingdom”의 생생한 플랫폼이 특징인 영감을 많이 받은 환경은 잊을 수 없는 시각적 향연을 제공할 수 있습니다.

우주와 그 너머로의 모험

슈퍼 마리오 갤럭시에서 세계 탐험

The Super Mario Bros. Movie 에서 확립된 주제적 요소를 감안할 때 , 우주 탐사는 미래 프로젝트의 타당한 방향입니다. Super Mario Galaxy 와 같은 이전 타이틀은 플레이어를 우주로 이동시켜 후속 영화에 대한 매력적인 가능성을 약속했습니다. Super Mario Land 2 의 신나는 “Space Zone”은 가벼운 저중력 모험을 가능하게 했으며, Super Mario Odyssey 의 “Moon Kingdom”에서도 비슷하게 반영되어 영화 관객에게 새로운 도전으로 이어질 수 있는 독특한 게임 플레이 경험을 제공했습니다.

그것을 종이로 덮다

슈퍼 페이퍼 마리오에서 레벨 플레이하기

주로 플랫폼 게임의 뿌리로 알려져 있지만, 마리오 프랜차이즈는 다양한 장르로 진출했으며, Dr. MarioMario Tennis와 같은 시도가 팡파르를 사로잡았습니다. 상당한 인기를 얻은 Paper Mario 의 향수를 활용하면 스핀오프 영화에서 흥미로운 차원을 제공할 수 있습니다. 특히 첫 번째 해킹에서는 눈에 띄게 빠져 있었기 때문입니다.

소름 돋는 면을 받아들이다

마리오 파티 8의 킹 부의 유령의 은신처 게임 플레이

루이지는 자신만의 섬뜩한 이야기를 가질 자격이 있지만, 다음 영화는 마리오의 모험에서 나오는 유령 요소를 통합할 수 있을 것입니다. 특히 첫 번째 작품에서 킹 부우가 잠깐 등장한 이후로 말입니다. 슈퍼 마리오 브라더스 U 의 “Spinning Spirit House”와 같은 레벨은 회전 플랫폼과 보이지 않는 벽을 특징으로 하는 스릴 넘치는 게임플레이를 보여주며, 각색을 위한 놀라운 시각적 세트를 제공합니다.

또한, 독특한 빛과 그림자 메커니즘이 특징인 Super Mario 3D World 의 뛰어난 “Shadow Play Alley”는 영화 애니메이션 내에서 긴장감과 창의성을 높일 수 있습니다. 이 게임은 특히 고전적인 플랫폼 경험을 재정의하는 메커니즘으로 플레이하는 데 능숙하여 혁신과 관객의 호기심을 불러일으키는 길을 엮었습니다.

마리오의 적들을 격상시키다

페이퍼 마리오가 마주한 오리지미 킹 구퍼 블루퍼

새로운 장소가 생길 때마다 마리오와 루이지는 새롭고 강력한 적과 마주하게 됩니다. 상징적인 바우저와 바우저 주니어의 익살은 반복되지 않을 수 있지만, 영화적 경험을 풍부하게 할 수 있는 적대자가 많이 있습니다.

슈퍼 마리오 선샤인 의 판타만타와 같은 흥미로운 적은 패배하면 작은 적을 생성하고, 진화하는 모습으로 인해 주요 적대 세력으로 자리 잡은 구퍼 블루퍼는 이 형제 듀오에게 신나는 도전을 제공할 수 있습니다.

마리오 프랜차이즈의 앞으로의 도전

브루클린의 슈퍼 마리오 브라더스

슈퍼 마리오 영화 시리즈가 직면한 주요 과제는 놀라운 초기 성과를 성공적으로 구축하는 것입니다. 비평적 찬사에도 불구하고 레고 무비 2: 세컨드 파트 의 실망스러운 성과 는 경고의 이야기 역할을 합니다.

닌텐도가 광범위한 멀티미디어 모험을 시작하면서, 더 큰 게임 세계에 영화적 참조를 주입하려는 유혹이 커집니다. “World 5-2″에서 슈퍼 마리오 3D 랜드가 탑다운으로 가는 기억에 남는 순간은 원래 젤다의 전설 게임에 유쾌하게 고개를 끄덕입니다. 웅장한 슈퍼 스매시 크로스오버에 대한 힌트가 팬들을 매료시킬 수 있지만, 서사를 지나치게 확장하지 않도록 주의하는 것이 필수적입니다.

다행히도, 원래의 슈퍼 마리오 브라더스 에서 보여준 것처럼 , 이 시리즈는 과포화에 대한 근본적인 메시지를 전달했습니다. 만약 미래의 영화가 1985년 고전의 이길 수 없는 마이너스 월드와 같은 레벨을 특징으로 한다면, 가장 헌신적인 팬층조차도 내러티브 선택에 의문을 품게 될 것입니다.

출처 및 이미지

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