게임 산업에 큰 기여를 한 것으로 유명한 팀 밀러 와 데이브 윌슨은 Secret Level을 통해 흥미진진한 새로운 사업에 착수했습니다 . 관객들은 밀러를 Deadpool (2016) 의 감독으로서의 성공으로 알고 있을지 모르지만 , 그의 뿌리는 비디오 게임 영역에 깊이 있습니다. 그는 Batman: Arkham 과 Halo를 포함한 상징적인 게임 프랜차이즈의 영화 예고편을 제작한 시각 효과 제작 회사인 Blur Studio를 공동 설립했습니다. 한편, 윌슨은 20년 이상 밀러와 협력하여 BioShock Infinite 와 Star Wars: The Force Unleashed II 와 같은 프로젝트에서 영화 감독으로 활동했습니다 .
Secret Level은 제작자이자 팬인 Miller와 Wilson에게 영감을 준 다양한 비디오 게임 프랜차이즈에 대한 진심 어린 헌사입니다. 15개의 에피소드로 구성된 이 앤솔로지 시리즈는 수많은 사랑받는 타이틀에 대한 새로운 관점을 제공합니다. 시청자는 Bandai Namco의 Pac-Man 에 대한 냉정한 재해석, Sloclap의 Sifu 에 대한 우아한 각색 , FromSoftware의 Armored Core 에 대한 역동적인 비전 , Capcom의 Mega Man 에 대한 어두운 리부트 등을 기대할 수 있습니다.
이 쇼는 Keanu Reeves , Kevin Hart , Gabriel Luna , Ariana Greenblatt , 그리고 Arnold 와 Patrick Schwarzenegger 의 역동적인 듀오와 같은 주목할 만한 재능을 특징으로 하는 인상적인 성우진을 자랑합니다 . 유명한 성우 Laura Bailey와 배우 Michael Beach , Emily Swallow , Claudia Doumit 이 포함되어 시리즈가 풍부해졌습니다. Miller와 Wilson의 예술적이고 시각적으로 놀라운 접근 방식은 게임 애호가에게 매력적인 시청 경험을 약속합니다.
Secret Level 이 Prime Video에서 최근 데뷔한 것을 감안할 때 , ScreenRant는 Miller와 Wilson과 대화할 기회를 가졌습니다. 그들은 시리즈를 개발하는 동안 직면한 과제, Deadpool 테스트 영상의 영향, Prime Video의 미래 영화적 노력과 함께 Warhammer를 현실로 만들고자 하는 열망에 대한 통찰력을 공유했습니다.
비밀 레벨의 장기 여정
“쉬운 일은 하나도 기억에 남지 않아요…”
ScreenRant: 저는 특히 Spelunky 에피소드를 즐겼고, 특히 실패와 그로부터 나타나는 모험과 같은 주제를 탐구한 부분이 좋았습니다. 이 부분을 읽으면서 당신의 창작 여정에 대해 생각하게 되었습니다. Secret Level을 만들 때 겪었던 어려움을 통해 마법과 탐험을 어떻게 찾았는지 생각해 볼 수 있나요 ?
팀 밀러: 저는 그 설정에 감사합니다! CG 부문에서 우리는 종종 가장 어려운 프로젝트가 우리 기억에 생생하게 남는다고 이야기합니다. 아티스트가 초과 근무를 하며 보낸 밤을 이야기할 때, 저는 쉬운 경험은 사라진다는 것을 깨달았습니다. 정말 노력을 기울여야 했던 프로젝트인 어려운 경험은 기억에 남습니다.
데이브 윌슨: 제가 가장 소중히 간직하는 추억 중 하나는 20년 전 Warhammer: Dawn of War 의 시네마틱을 만들 때입니다 . 이런 프로젝트는 보통 몇 달이 걸리지만, 우리는 몇 주 만에 해냈습니다. 저는 팀을 설득해서 뛰어들어 수락했습니다. 성공으로 가는 길에는 수많은 장애물이 있습니다. 어떤 유명 광고에서 말했듯이, “저는 계속해서 실패했고, 그래서 성공했습니다.” 힘든 여정이었지만, 저희는 운이 좋았다고 생각합니다.
팀 밀러: 긍정적인 측면에서, 우리는 이런 기회를 가질 수 있어서 정말 운이 좋습니다. 프로젝트를 제안하고 누군가가 투자하는 것은 정말 놀라운 일입니다.
데이브 윌슨: 위험을 감수할 만큼의 성공을 바라죠. 데드풀 의 성공에 이어 팀과 데이비드 핀처가 수년간의 노력 끝에 러브, 데스 앤 로봇을 출시하려 했던 걸 기억해요 . 그 성공은 성인용 애니메이션 앤솔로지가 무엇을 이룰 수 있는지 보여주었고, 우리가 훨씬 더 의미 있는 지적 재산을 다룰 수 있는 길을 열었습니다.
팀 밀러: 핀처가 제게 한 말은 “축하해! 우리는 당신의 성공을 이용해 마침내 러브, 데스 앤 로봇을 제작할 거야.”였습니다. 그래서 우리는 넷플릭스로 그 도약을 이루었습니다.
시리즈의 기초가 되는 데드풀 테스트 영상
웨이드 윌슨의 테스트 영상은 효과적인 톤 캡처를 선보였습니다.
Secret Level을 보면서 , 저는 Deadpool 테스트 영상 에서 Tim Miller의 감독 스타일을 떠올리지 않을 수 없었습니다 . 구조와 톤이 놀라울 정도로 비슷합니다. 그 영상이 Secret Level이 된 것의 선구자라고 말할 수 있을까요 ?
팀 밀러: 흥미롭게도, 저는 Game Sit Matters와 다양한 예고편에서 우리가 한 작업이 Deadpool 의 전조 역할을 했다고 생각합니다 . 그것은 우리가 짧은 시간 내에 상당한 양의 내러티브를 효과적으로 패키징할 수 있도록 준비시켜 주었는데, 이는 매우 독특한 창의적 도전입니다.
데이브 윌슨: 그 테스트의 본질은 스토리에 대한 것만이 아니었습니다. 짧은 세그먼트에 올바른 톤을 담는 데 초점을 맞췄습니다. 그 목표는 청중에게 그 캐릭터들이 실제로 어떤 모습인지, 그리고 그들이 사는 세상을 전달하는 것이었습니다. 30년 이상 기술을 갈고닦아 온 Blur의 재능 있는 아티스트들이 그 예고편을 제작했고, 우리는 확실히 예산을 초과했습니다!
Secret Level의 Warhammer 개발은 더 광범위한 우주 계획보다 앞서 있었습니다.
헨리 카빌이 등장하는 영화 세계관 계획
특히 Warhammer 에피소드에서 쇼의 분위기를 아름답게 포착했습니다. Amazon MGM 산하에서 Warhammer에 대한 상당한 계획이 있다는 점을 감안할 때 Henry Cavill이 에피소드에 대한 의견을 제시했습니까?
데이브 윌슨: 직접적으로는 아닙니다. 우리는 종종 헨리와 협력하는 데 관심을 표명했습니다.
팀 밀러: 그 초대는 아직도 유효합니다.
데이브 윌슨: Secret Level 의 컨셉은 더 큰 Warhammer 세계관 계획이 공개되기 훨씬 전부터 진행 중이었습니다. 3년 전 제가 프로젝트에 합류했을 때 Warhammer는 이미 우리 라인업에 포함되었습니다. 이렇게 광대한 세계관에서 우리의 야망을 Henry의 열망과 일치시킬 수 있기를 바랍니다. 애니메이션과 실사는 공존할 수 있습니다. 둘 다 더 광범위한 내러티브 내에서 자리를 차지합니다. 예를 들어, Spider-Man은 애니메이션과 실사 포맷을 넘나들며 관객의 유연성을 보여줍니다.
팀 밀러: 놀랍게도, Dawn of War 시네마틱 작업을 하는 동안 우리는 Games Workshop 팀과 친해졌습니다. 그들은 심지어 영화를 만들자는 아이디어를 내놓기도 했습니다. 할리우드는 영화 각색을 기념비적인 것으로 여기지만, 그들은 이미 복제 장난감과 출판된 작품을 포함하여 수백만 명의 팬이 있는 번창하는 생태계를 가지고 있습니다. 그들은 확고히 자리 잡았습니다.
데이브 윌슨: 우리는 단지 이 상징적인 프랜차이즈를 빌려서 그 유산을 강화하고자 할 뿐입니다. 그것은 노팅엄의 창의적인 정신에 의해 40년 동안 유지되어 왔으며, 우리는 그것을 우리가 발견했을 때보다 더 나은 상태로 남겨두기 위해 노력합니다.
Wilson & Miller의 미래 에피소드가 지평선에 있습니다.
미래 적응을 위한 두 가지 특정 게임 식별
팀 밀러: 목록이 방대해요. 탐구할 아이디어가 너무 많아요.
데이브 윌슨: 제가 추구하고 싶은 한 가지 컨셉은 퐁을 주제로 한 에피소드를 만드는 것입니다. 문제는 그 본질을 정의하는 것입니다. 어떤 모습일까요?
팀 밀러: 팩맨 만큼이나 불안감을 줄 수 있겠어요 .
풍부한 이야기와 광활한 세계관을 고려하면 앞으로 포트나이트 에피소드가 나오기를 기대합니다.
팀 밀러: 그건 비디오 게임의 모비딕과 같습니다.
데이브 윌슨: 저희는 개발자들과 좋은 관계를 맺고 있습니다. 이전에도 긴밀히 협력한 적이 있습니다.
시크릿 레벨에 대하여
Secret Level 은 게임계의 가장 소중한 프랜차이즈의 영역 내에서 독창적인 이야기를 선보이는 혁신적인 성인용 애니메이션 앤솔로지 시리즈입니다. LOVE, DEATH + ROBOTS 의 창의성에서 탄생한 15개의 에피소드는 게임 커뮤니티에 대한 헌정으로 기능합니다.
‘시크릿 레벨’은 현재 Prime Video에서 스트리밍으로 볼 수 있습니다.
출처: ScreenRant Plus
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