최근 Elden Ring Nightreign 이 공개되면서 많은 게이머가 더 넓은 Elden Ring 세계관 과의 내러티브적 연결에 대해 고민하게 되었습니다 . 이전작과 달리 Nightreign은 단독 모험으로 제작되었으며, 단순히 선택적인 멀티플레이어 요소를 추가하는 것이 아니라 주로 협력적 경험으로 설계되었습니다. 3일 3박에 걸쳐 진행되는 이 타이틀은 플레이할 때마다 독특한 게임플레이 경험을 약속합니다. 이것이 스토리라인과 캐릭터 연결에 어떤 더 깊은 의미를 가질까요?
Elden Ring 의 이벤트와 평행한 우주에 위치한 Nightreign이 FromSoftware의 다른 게임과 어떤 의미 있는 연관성을 가지고 있는지 궁금해집니다 . Dark Souls 의 Nameless King과 같은 캐릭터의 존재는 이러한 별개의 타이틀 간의 연속성과 지식의 상호 연결성에 대한 흥미로운 질문을 제기합니다.
Nightreign 타임라인의 복잡성 이해
Nightreign의 평행 내러티브 탐색
Nightreign은 Elden Ring 과 다른 타임라인에서 전개되어 두 게임 간의 직접적인 연관성을 거의 찾아볼 수 없습니다. 흥미로운 이론 중 하나는 전설에 따르면, 추방된 후 조작된 밤하늘에 거주하며, Lord of Night로 알려진 인물을 기다리는 Nox와 관련이 있습니다. 이러한 연관성은 Nightreign 의 실제 타임라인 배치에 대한 불확실성을 야기합니다.
현재로선, 밤의 군주가 나이트레인 의 밤의 군주와 같은 편인지 여부는 모호한 상태입니다. 확실한 결론을 내리기에는 아직 세부 정보가 너무 부족합니다.
또한 Dark Souls 3 의 Nameless King이 포함되면서 Nightreign 의 타임라인을 간소화하려는 노력이 복잡해졌습니다 . Erdtree 참조와 같은 요소는 이전 FromSoftware 타이틀의 고대 나무에 대한 기억을 불러일으킵니다. 이러한 전설의 융합은 혼란스러워서 팬들은 Bloodborne 의 재방문을 포함하여 더 많은 게임에 대한 잠재적 참조에 대해 추측하게 되었습니다 .
Nightreign의 잠재적 타임프레임
타임라인은 언제 분할되나요?
나이트 로드와 녹스의 나이트 로드 사이의 추측된 연관성은 타임라인 이 엘든 링 의 산산조각으로 알려진 중요한 사건 동안에 분열되었을 수 있음을 시사합니다. 일부 이론가들은 나이트레인 의 3박 메커니즘이 라단이 스타스커지로서의 운명을 이루지 못했거나, 아마도 전투에서 죽은 대체 타임라인에서 유래했다고 주장합니다.
게다가 나이트레인 내부에는 금이 존재하지 않는다는 점이 주목할 만하며, 어두운 은빛 색조로 나타나는 유령 같은 은혜의 웅덩이에서 그 증거를 찾을 수 있습니다.
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Elden Ring 또는 공유된 적과 보스를 넘어선 다른 타이틀 과의 최소한의 직접적 연결을 감안할 때 Nightreign 의 정확한 타임라인을 파악하는 것은 여전히 어렵습니다. Shattering이 이전에 믿었던 것보다 더 큰 파괴를 초래하여 사악한 Night Lord가 어두운 Limveld 영역에 대한 지배권을 주장할 수 있는 길을 열었다는 것이 점점 더 그럴듯해 보입니다. Elden Ring Nightreign 이 공식 출시될 때까지 플레이어는 보다 포괄적인 전설 통찰력을 기다려야 합니다.
출처: Bandai Namco Entertainment America/YouTube
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