고대 시대에 Civilization VI 에서 여정을 시작하면 종종 고유한 어려움이 발생할 수 있습니다. 맵 레이아웃, 야만인 집중, 공격적인 라이벌 리더와 같은 요인이 험난한 시작에 기여할 수 있습니다. 이러한 문제는 좀비 방어 또는 Apocalypse Mode와 같은 고급 환경 요인이 있는 시나리오에서 더욱 시급해집니다. 결과적으로 초기 게임을 탐색하기 위한 효과적인 전략을 고안하는 것은 올바른 문명과 리더를 선택하는 것으로 시작됩니다.
다행히도, Civilization VI의 특정 지도자들은 고대 시대에 성공하기에 매우 적합하여 독특한 유닛, 건물, 능력을 통해 이점을 제공합니다. 여기서 우리는 게임의 이 중요한 단계에서 당신의 능력을 크게 향상시킬 수 있는 10개의 문명을 설명합니다.
10 마오리족: 물이 풍부한 환경에 이상적
리더: 틱
마오리 문명은 군도, 작은 대륙 또는 섬을 배경으로 한 게임에서 빛을 발합니다. 고유한 능력인 쿠페의 항해 덕분에 플레이어는 바다 타일에서 시작하여 첫 번째 도시를 정착할 때까지 턴당 +2 과학 및 문화 보너스를 받습니다 . 또한 이 능력은 첫 번째 도시를 건설할 때 무료 빌더와 +1 인구를 부여하여 효과적인 초기 게임 전략을 용이하게 합니다.
마오리족은 마나 기능을 가지고 있는데, 이는 처음부터 항해 및 조선 기술을 잠금 해제 하고 모든 유닛이 바다 타일을 횡단할 수 있도록 합니다. 이를 통해 탑승한 유닛의 이동이 향상되며, 이는 바다가 많은 맵에서 특히 유용하지만 내륙으로 둘러싸인 맵에서는 덜 효과적입니다.
9 수메리아: 야만인 정복의 달인
리더: 길가메시
수메리아의 고유 능력인 Epic Quests는 야만인 습격으로 가득 찬 혼란스러운 고대 시대에 번창하여, 야만인 전초기지를 점령할 때 플레이어에게 추가 인센티브를 제공합니다. 플레이어는 일반적인 골드 초점 외에도 “goody hut”(부족 마을)에 접근할 수 있습니다. 수메리아의 고유 건물인 지구라트는 빌더가 건설할 수 있으며, 강 옆에 건설하면 +2 과학과 +1 문화를 제공합니다 .
초기 전쟁에 직면한 사람들에게 길가메시의 엔키두의 모험 능력은 동맹을 형성하는 데 상당한 보너스를 제공합니다. 또한 강력한 고대 시대 군사 유닛인 전쟁 카트는 뛰어난 힘과 이동력을 보유하고 있어 초기 군사적 우위를 제공합니다.
8 누비아: 급속한 생산 급증
리더: 아마니토레
아마니토레의 지도 아래, 누비아는 생산과 군사적 위력에서 뛰어납니다. 그녀의 능력인 메로에의 칸다케는 모든 지구의 생산을 20% 향상시키고 , 시티 센터에 인접한 누비아 피라미드로 40% 까지 확대합니다 . 메이슨을 잠금 해제한 후 누비아 피라미드에 일찍 접근하면 신앙과 식량 보너스가 추가로 제공되어 빠른 개발의 길을 열 수 있습니다.
누비아의 고유한 특징인 타세티는 원거리 유닛, 특히 표준 궁수보다 더 많은 이동력과 뛰어난 능력을 자랑하는 피타티 궁수의 생산을 30% 증가 시킵니다 . 이를 통해 플레이어는 게임 초반에 강력한 원거리 군대를 모을 수 있습니다.
7 그리스: 이중 지도자는 문화적 이점을 제공합니다
리더: 고르고 & 페리클레스
그리스는 플레이어에게 두 명의 강력한 지도자, 고르고와 페리클레스 중에서 선택할 수 있는 기회를 제공하는데, 둘 다 고대 시대부터 놀라운 문화 보너스를 부여받았습니다. 그들은 호플리트(동료 호플리트 근처에 있을 때 추가 힘을 얻는 기병대 부대)에 대한 접근성을 통해 효과적인 초기 전투 전략을 수립할 수 있습니다.
문명의 플라톤의 공화국 능력은 모든 정부 유형에서 추가 와일드카드 정책 슬롯을 부여하는데, 이는 게임 전반에 걸쳐 유리합니다. 페리클레스는 신규 이민자에게 빛을 발하는데, 그의 영광에 둘러싸인 능력은 각 종주국에 대해 +5% 문화 보너스를 제공합니다 . 이는 여러 도시 국가 근처에 있을 때 가장 잘 활용됩니다. 반대로, 고르고의 능력은 전투 승리에서 문화를 수여하는 데만 초점을 맞추는데, 이는 더 가변적일 수 있습니다.
6 아즈텍: 지구에서 조기 선두
리더: 몬테주마
몬테주마의 지도자 하에서 아즈텍 문명은 Legend of the Five Suns 능력에서 엄청난 혜택을 얻었는데, 이 능력은 플레이어가 Builder 요금을 사용하여 원래 구역의 건설의 20% 를 즉시 완료할 수 있게 해줍니다 . 이 기능은 구역을 일찍 완료하는 데 중요하며, 인접 이점을 극대화합니다.
또한, 아즈텍의 독특한 군사 유닛인 독수리 전사는 적군을 포획하여 빌더로 변형시켜 지구 생산에 상당한 도움을 줄 수 있습니다. 이는 초기 공격과 확장을 위한 전략적 경로를 열어 고대 시대에 아즈텍의 입지를 강화합니다.
5 갈리아: 전략적 지구 계획
리더: 암비오릭스
암비오릭스 왕은 갈리아인을 이끌고 있으며, 고대 시대의 고유한 보너스를 받습니다. 예를 들어, 할슈타트 문화는 광산 옆에 배치된 모든 지구에 사소한 인접 보너스를 제공하고, 광산이 건설되면 문화 폭탄 효과를 제공합니다. 가이사테 유닛은 더 비싸지만 더 강한 적에 대한 전투력이 증가합니다.
특히, 산업 지대를 대체하는 오피덤 지구는 더 일찍 건설할 수 있으며 건설 시 견습 기술을 잠금 해제합니다 . 이를 통해 갈리아는 게임 초반에 지구 배치와 자원 관리에서 경쟁 우위를 점할 수 있습니다.
4 페니키아: 해안 정착지의 지배
리더: 디도
페니키아의 지도자인 디도는 해안 게임플레이에 대한 뛰어난 보너스를 보유하고 있습니다. 지중해 식민지 능력은 플레이어에게 처음부터 Writing Eureka를 부여하여 수도와 같은 대륙을 공유하는 해안 도시에 대한 충성도를 100% 보장하고 개척자 이동과 시야 범위를 개선합니다.
항구의 경제 버전인 코톤 지구는 해군 유닛과 개척민에게 +50% 생산을 제공합니다 . 독특한 페니키아 해군 유닛인 비레메는 또한 무역 보호를 강화하는데, 이는 초기 야만인 공격으로부터 보호하는 데 매우 중요합니다.
3 마야: 울창한 환경에서 번성하다
리더: 레이디 식스 스카이
마야족을 이끄는 Lady Six Sky의 Ix Mutal Ajaw 능력은 수도 근처의 도시를 강화하여 해당 도시가 건설되면 +10%의 수확량 증가 와 무료 Builder를 제공합니다. 이 능력은 플레이어가 생산적인 도시를 밀집해서 형성하도록 장려하지만, 이 범위 밖의 다른 도시에서 수확량에 대해 -15%의 패널티를 받습니다.
캠퍼스를 대체하는 마야 천문대는 비용이 덜 들고 농장과 지구를 강화하는 과학 보너스를 제공합니다. 게다가, 그들의 고유한 고대 시대 유닛인 훌체는 강력한 원거리 공격을 자랑하며, 특히 부상당한 적에게 치명적입니다.
2 크리: 토지 취득 이점
리더: 파운드메이커
파운드메이커의 지도 아래 크리 문명은 니히토 능력을 통해 상당한 이점을 얻었는데, 이는 상인 유닛을 통해 조기에 토지를 차지할 수 있게 해줍니다. 도자기에 도달하면 플레이어는 무역로 용량 +1 과 자동 무료 상인을 얻어 비어 있는 타일을 빠르게 차지할 수 있습니다.
고유한 고대 시대 유닛인 오키트시토는 정찰병을 대체하며 자동 승진이 제공되는 반면, 빌더는 메케왑 구조물을 만들어 생산, 주택, 금, 식량에 필수적인 보너스를 제공할 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 고대 시대에 수확량과 인접성을 효율적으로 최적화할 수 있습니다.
1 이집트: 종합적인 이점
리더: 클레오파트라(이집트 및 프톨레마이오스) 및 람세스 2세
이집트는 고대 시대의 최고 문명으로 두드러지며, 여러 효과적인 지도자와 독특한 능력을 자랑합니다. 플레이어는 이집트와 프톨레마이오스 클레오파트라 변형 중에서 선택하거나 람세스 2세를 선택할 수 있습니다. Iteru 능력을 통해 이집트는 지구가 강에 인접해 있을 때 +15%의 생산을 얻고 , Maryannu Chariot Archer는 이동성 이점이 있는 강력한 원거리 유닛 역할을 합니다.
요약하자면, 이 문명들은 플레이어에게 고대 시대를 항해하는 데 결정적인 이점을 제공합니다. 생산적인 지구, 문화적 성장, 군사적 우위를 중심으로 한 전략이 이러한 최고 추천 사항에서 강조되어 Civilization VI 의 초기 라운드에서 우위를 점할 수 있도록 합니다 .
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