ME5에서 보고 싶은 플레이 가능한 Mass Effect 종족 10선

ME5에서 보고 싶은 플레이 가능한 Mass Effect 종족 10선

게임 커뮤니티에서 Mass Effect 5 에 대한 소문이 돌면서 , 많은 팬들이 이 기대작에 어떤 캐릭터 옵션이 등장할지 추측하기 시작했습니다. 오리지널 3부작에서 플레이어는 주로 셰퍼드 사령관의 역할을 맡았지만, 전투에서 다양한 동료를 지휘할 기회도 주어 Mass Effect 세계관에서 여러 외계 종족을 탐험할 수 있었습니다.

Mass Effect에서 다양한 외계 종족과 교류하는 것은 게임 플레이에 다양성을 더할 뿐만 아니라 독특한 플레이스타일을 제공합니다. 예를 들어, 크로건은 전투에 두려움 없이 돌진하는 것으로 유명하고, 아사리는 적에게 피해를 주거나 군중을 조종하기 위해 텔레키네시스 능력을 활용합니다. 게임 플레이의 이러한 다양성은 또한 플레이어가 게임의 고유한 외계 종족의 복잡한 역사와 문화에 대한 통찰력을 얻음에 따라 내러티브를 풍부하게 하며 , Baldur’s Gate 3와 같은 타이틀에서 볼 수 있는 옵션과 유사하게 Mass Effect 5에서 향상된 캐릭터 사용자 지정을 위한 길을 열 수 있습니다.

1. 아사리: 매스 이펙트의 주축

아사리 승무원은 항상 존재합니다

아사리 저스티카 사마라
리아라 티소니
안드로메다의 피비

주인공이든 승무원이든 Asari는 Mass Effect 내러티브에 없어서는 안 될 존재였습니다. 3부작의 각 작품에는 최소한 한 명의 Asari 캐릭터가 등장했으며, 2020 Game Awards에서 티저는 오리지널 3부작의 핵심 멤버인 Liara T’Soni의 귀환을 암시했습니다. 이는 그녀가 다가올 N7 승무원에서 중요한 역할을 할 수 있을 것이라는 기대를 불러일으킵니다.

3부작은 또한 완전히 사용자 정의 가능한 RPG 형식으로 플레이 가능한 캐릭터 클래스로 잘 변환될 수 있는 다양한 아사리 유형을 도입했습니다. 플레이어는 정의에 헌신하는 Justicars나 다른 사람과 마음을 합치는 것을 좋아하는 Morinth와 같은 Ardat-Yakshi를 구현할 수 있습니다. 이는 게임 플레이 경험을 크게 향상시키는 옵션입니다.

2. 튜리안: 군사 전문가

Turian Society: 군사적 초점

튜리안의 모습
대천사로서의 가루스
가루스 바카리안

이 시리즈가 갈등과 전쟁에 초점을 맞춘 것을 감안할 때, 튜리안은 승무원에게 매력적인 추가 요소입니다. 시타델 의회의 중요한 구성원으로 인정받은 그들은 방어군인 C-Sec을 설립하는 데 뚜렷한 역할을 했습니다. 이전 전쟁에서 인간과의 역사에서 남은 긴장은 게임 내에서 복잡한 캐릭터 역학으로 이어질 수도 있습니다.

Mass Effect 5에서 플레이어는 새로운 튜리안 캐릭터를 구현하여 가루스를 넘어 그들의 사회에 대한 다른 관점을 탐구할 기회를 얻을 수 있습니다. 이는 사마라와 모린스가 아사리를 표현한 것과 유사한 깊이를 보여줍니다.

3. 살라리안: 뛰어난 과학자

살라리안: 재빠른 사고방식의 종족

모르딘의 죽음
살라리안 의회
노르망디 연구소의 모르딘

역사적으로 시타델에 합류한 최초의 종족 중 하나인 살라리안은 매우 빠른 신진대사와 인지 능력을 특징으로 하며, 이로 인해 과학 연구에 능숙합니다. 그러나 평균 40년이라는 비교적 짧은 수명은 이전 게임의 핵심 살라리안 캐릭터가 더 이상 존재하지 않음을 의미할 수 있으며, 이는 Mass Effect 5에서 스토리텔링에 대한 독특한 기회를 제공합니다. 플레이어는 3부작의 역사에 의해 형성되지 않은 세계관을 가진 새로운 살라리안의 눈을 통해 이벤트를 경험할 수 있습니다.

4. 드렐: 독특한 능력

드렐: 독특한 관점

드렐 캐릭터
테인 크리오스
미란다와 함께하는 타네

드렐은 독특한 생리적 특성이 혁신적인 게임 플레이 메커니즘에 영감을 줄 수 있기 때문에 흥미로운 사례를 제시합니다. 죽어가는 고향 세계에서 하나르에 의해 구출된 후, 그들의 문화는 대부분 지워졌습니다. 이 시나리오는 Mass Effect 5에 드렐 관습과 하나르와의 관계를 더 깊이 파고들 수 있는 기회를 제공하는 동시에 종족으로서의 독특한 강점과 과제를 강조합니다.

5. 콰리안: 유목민 사회

콰리안: 우주선 안의 삶

그런
콰리안 소사이어티
콰리안-게스 전쟁

Migrant Fleet에 사는 유목민족인 Quarians는 탐험에 적합한 매혹적인 문화를 대표합니다. Geth의 봉기로 인해 고향을 떠난 그들은 이제 우주선 함대를 타고 여행합니다. 면역 체계가 약화되어 취약해진 것은 Mass Effect 5에서 독특한 게임플레이 도전과 내러티브 기회를 제공할 수 있는 매력적인 요소입니다.

6. 크로건: 강인한 전사들

크로건: 태어난 전사들

크로건 그런트
꿀꿀 거리는 소리
오래된 문자

크로건은 전투와 동의어이며, 그들의 전사적 페르소나를 형성하는 폭력적인 과거와 씨름해 왔습니다. 그들의 인구를 약화시키는 데 사용되는 생물학적 무기인 제노파지는 흥미롭고 탐험할 만한 문화적 회복력으로 이어졌습니다. 강력한 최전선 캐릭터로 플레이하는 것을 즐기는 플레이어라면 Mass Effect 5에서 크로건을 매력적인 선택으로 여길 것입니다. 그곳에서 그들은 이러한 강력한 특성과 일치하는 독특한 캐릭터를 만들 수 있습니다.

7. 바타리안: 새로운 관점

바타리안: 과거의 악당들

바타리안과의 만남
바타리안 셰퍼드
바타리안 배경

원래 3부작에서 역사적으로 적대자로 묘사된 바타리안은 플레이할 수 있는 적이 없습니다. 그들의 제한적인 정부로 인해 대부분이 고향을 넘어 여행할 수 없어 플레이어 노출이 제한됩니다. Mass Effect 5는 바타리안의 관점을 탐구하고 복잡한 사회적 문제를 파헤칠 수 있는 독특한 기회를 제공하며, 잠재적으로 편견과 고정관념이라는 주제를 다루고 내러티브 풍경을 풍부하게 합니다.

8. 수집가: 미스터리에 싸인

수집가: 하이브 마인드 위협

수집가의 만남
수집기 기지
수집가 클로즈업

원래 게임에서 수집가는 주로 하이브 마인드의 영향을 받은 무의미한 적대자로 묘사되었습니다. 그러나 플레이 가능한 수집가를 도입하면 플레이어는 이 수수께끼 같은 종족에 대한 더 깊은 통찰력을 얻을 수 있습니다. Mass Effect 5는 그들의 배경을 탐구하여 Legion이 Geth에서 한 것과 유사한 방식으로 더 풍부한 내러티브 경험을 제공하는 방식으로 그들을 인간화할 수 있습니다.

9. Angara: 감정적으로 풍부함

안가라: 안드로메다에서만 알려져 있음

안가라 그룹 샷
안가라 개인
안드로메다의 자알

덜 선호되는 Mass Effect: Andromeda에서 탐험한 종족인 Angara는 생생한 감정 표현을 보여줍니다. 신비한 Jardaan이 만든 Angara는 기원을 발견한 후 실존적 위기에 처해 매력적인 스토리텔링의 무대를 마련합니다. 플레이 가능한 캐릭터로 포함하면 Mass Effect 5에 새로운 내러티브 레이어를 도입하여 익숙하지 않은 플레이어에게 어필할 수 있습니다.

10. Geth: 깊이가 있는 합성

Geth: 목적이 있는 프로그램

군단과 셰퍼드
게스 군단
게스 프라임

Geth는 단일 개체로 기능하는 여러 프로그램으로 구성된 독특한 합성 종족을 나타냅니다. 그들의 내러티브 복잡성은 이전 게임의 Legion을 통해 강화되었으며, 로봇 존재 내에서 감정적 깊이의 잠재력을 암시합니다. Geth 의식을 탐구하는 것은 Mass Effect 5에서 매혹적인 줄거리가 될 수 있으며, 프랜차이즈의 전설에 추가되고 AI 의식과 독립의 주제를 조사합니다.

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