소니의 스파이더맨 유니버스(SSU)는 잠재력이 충분 했지만 , 시청자를 멀어지게 하고 성장을 저해하는 의심스러운 결정으로 인해 반복적으로 훼손되었습니다. 사랑받는 마블 캐릭터의 잘못된 관리에서 황금의 기회를 활용하지 못한 것까지, 이러한 오류는 획기적인 영화적 유니버스가 될 수 있었던 것을 경고적 이야기 영화 제작의 사례 연구로 바꾸어 놓았습니다. 스파이더맨의 유니버스를 확장한다는 개념은 스릴 있었지만, 실제 구현은 부족하여 단편적인 스토리라인과 상당한 관객 불만을 초래했고, 궁극적으로 SSU의 침체에 기여했습니다.
소니의 스파이더맨 유니버스에 대한 비전은 마블 시네마틱 유니버스(MCU) 프레임워크와 달리 스파이더맨의 광범위한 악당과 동맹에 초점을 맞춘 개별적인 틈새 시장을 만드는 것이었습니다. 이 스튜디오는 스파이더맨의 악당 갤러리를 중심으로 한 응집력 있는 세계를 구축하는 것을 목표로 했습니다. 그러나 이러한 야망에도 불구하고 SSU는 일관되지 않은 스토리텔링, 주제적 통일성의 현저한 부족, 시청자의 기대에 대한 명백한 무시로 어려움을 겪었습니다. 이 이니셔티브는 고르지 못한 내러티브와 얕은 캐릭터 개발로 가득 찬 단절된 일련의 영화를 만들어냈습니다.
플래시포워드에만 등장하는 10명의 스파이더 우먼
마담웹
Madame Web 에서 세 명의 스파이더 우먼(Mattie Franklin, Julia Cornwall, Anya Corazón)이 등장하면서 만화 애호가들 사이에서 상당한 관심을 불러일으켰습니다. 눈에 띄는 역할에도 불구하고, 이 캐릭터들은 짧은 플래시포워드 장면에서만 영웅적 정체성을 드러냈습니다. 이런 접근 방식은 그들을 역동적인 주인공으로 개발할 기회를 낭비했고, 영화의 주요 내러티브에 의미 있게 통합되지 못한 뒷전으로 전락시켰습니다.
캐릭터의 잘린 모습은 풍부한 만화적 뿌리에 정의를 내리지 못한 단순한 줄거리 장치일 뿐이며, 궁극적으로 이 상징적인 인물에 대한 더 깊은 탐구를 기대했던 팬들을 실망시켰습니다. 이 슈퍼히어로들을 단순한 카메오로 격하함으로써 영화는 그들의 소개를 둘러싼 흥분을 낭비했고, SSU가 팬의 기대와 중요한 스토리텔링을 효과적으로 균형 잡는 능력에 그림자를 드리웠습니다.
9. 친숙한 캐릭터를 소개하는 건 너무 늦었다
베놈, 모르비우스, 마담웹, & 베놈: 더 라스트 댄스
SSU가 저지른 중요한 실수 중 하나는 알아볼 수 있는 스파이더맨 캐릭터를 즉시 소개하지 못한 것입니다. Venom 과 Morbius 와 같은 초기 영화는 거의 알려지지 않은 적과 싸우는 타이틀 캐릭터를 보여주었고, 스파이더맨의 잘 확립된 세계관의 매력을 놓쳤습니다. Kraven, Rhino, Chameleon과 같은 더 친숙한 인물이 등장한 것은 Kraven the Hunter 동안이었지만 , 그때쯤에는 관객의 열광이 이미 식었습니다.
이런 캐릭터들을 일찍 소개했다면 스파이더맨의 방대한 로어와 더 강한 유대감을 형성할 수 있었고, 잠재적으로 더 광범위한 팬층을 유치할 수 있었을 것입니다. 대신, 늦은 포함은 전략적 내러티브 결정이라기보다는 어려움에 처한 프랜차이즈를 구제하려는 시도처럼 느껴졌고, 관객들은 충족감을 느끼지 못하고 단절감을 느꼈습니다.
8 소니의 스파이더맨 유니버스에 스파이더맨이 없음, 두 가지를 다시 소개했음에도 불구하고
베놈, 베놈: 렛 데어 비 카니지, 모르비우스, 마담 웹, 베놈: 더 라스트 댄스, 크레이븐 더 헌터
SSU의 주목할 만한 단점은 프랜차이즈에 대한 캐릭터의 중요성에도 불구하고 스파이더맨을 내러티브에서 제외하기로 한 결정이었습니다. 처음에는 마블 스튜디오와의 계약 문제가 스파이더맨이 빠진 이유라고 생각되었지만 나중에 소니가 관객의 혼란을 피하기 위해 스파이더맨을 포함하지 않기로 결정했다는 것이 밝혀졌습니다. 이 논리는 토비 맥과이어와 앤드류 가필드의 스파이더맨 반복을 완벽하게 통합한 스파이더맨: 노 웨이 홈 의 성공을 고려할 때 무너졌습니다 .
이러한 렌디션 중 어느 것이든 SSU를 고정할 수 있었고, 마블 팬들은 크로스오버를 받아들였을 것입니다. 대신, 관객들은 스파이더맨에 대한 모호한 암시와 수많은 독립적인 악당으로 남았고, 궁극적으로 프랜차이즈의 매력을 떨어뜨렸습니다. 타이틀의 영웅이 없어서 SSU는 핵심 정체성을 잃었고, 시청자들은 스파이더맨이 없는 스파이더맨 유니버스의 논리에 의문을 제기했습니다.
7. 그렇게 사악하지 않은 6인조
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Sinister Six 팀업 영화에 대한 소니의 야심찬 포부는 처음에는 중심 악당을 묘사한 방식 때문에 훼손되었습니다. Venom, Morbius, Kraven과 같은 캐릭터는 진정한 악당 대신 비극적인 반영웅으로 재구성되어 위협적인 본성이 희석되고 매력적인 Sinister Six 앙상블의 형성이 복잡해졌습니다. 위협적인 요소가 없어지면서 컨셉의 가장자리가 깎여 SSU의 대단원은 실현되지 않은 꿈이 되었습니다.
SSU는 이러한 캐릭터를 지나치게 인간화하려고 시도하면서 만화계에서 그들을 흥미롭게 만든 도덕적 복잡성을 손상시켰습니다. 이로 인해 결코 실현되지 않은 스토리라인에 대한 미온적인 빌드업이 발생하여 팬들은 환멸을 느끼고 스튜디오가 캐릭터의 진정성에 전념하는지 의문을 품게 되었습니다.
6 널은 왕좌를 떠나지 않는다
베놈: 더 라스트 댄스
베놈: 더 라스트 댄스 에서 심비오트의 신인 널은 중요한 적대자로 표현되었습니다. 그러나 이 캐릭터는 영화 내내 왕좌에서 계략을 꾸며 신나는 대결의 기회를 완전히 놓쳤습니다. 이런 묘사는 널의 잠재력과 위협 수준을 떨어뜨렸고, 앤디 서키스의 설득력 있는 연기에도 불구하고 극적으로 만족스럽지 못한 클라이맥스로 이어졌습니다.
Knull의 스토리라인을 이용해 그의 두려운 힘을 보여주고 만화에서 악명 높은 지구 침공을 탐구하는 대신, 영화는 결국 그를 수동적인 관객 역할로 전락시켰습니다. 팬들은 Knull의 능력이 훌륭하게 드러날 것을 기대했지만, SSU가 흥미로운 캐릭터를 충분히 활용하지 못하는 패턴을 보여주는 실망스러운 결과를 받았습니다.
5 마블 멀티버스를 더 많이 만들지 않는 것
베놈: 더 라스트 댄스
SSU는 Venom: Let There Be Carnage 의 포스트 크레딧 장면에서 Marvel Multiverse를 암시했고 Spider-Man: No Way Home 에서 MCU와 명확한 연관성을 확립했습니다 . 유감스럽게도 이 개념은 소개 후 대체로 무시되었습니다. 유일하게 계속된 것은 Venom: The Last Dance 에서 Eddie Brock이 더 이상 탐구하지 않고 멀티버스를 폄하한 잠깐의 언급이었습니다 .
이 놓친 기회는 이전 영화에서 암시된 것처럼 멀티버스 중심의 내러티브와 크로스오버를 간절히 원했던 팬들을 좌절시켰습니다. SSU에 대한 이 내러티브 전략의 잠재적 이점을 감안할 때, 이처럼 광범위한 아이디어를 무시한 것은 상호 연결된 스토리텔링에 눈에 띄는 틈을 남겼고, 프랜차이즈의 선견지명이 부족함을 드러냈습니다.
4 SSU 영화는 서로 실제로 관련이 없었습니다.
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통일된 세계관으로 마케팅했음에도 불구하고 SSU 영화는 상당한 상호 연결성이 부족했습니다. 각 항목은 종종 고립되어 있었고 다른 영화에 영향을 미치는 결과가 거의 없거나 전혀 없어서 단절된 경험이 되었습니다. 이러한 단편화는 관객의 투자를 방해하여 SSU의 정체성을 훼손하고 MCU의 응집력 있는 내러티브 구조에 비해 덜 매력적으로 만들었습니다.
협력적 스토리텔링은 상호 연결된 아크에서 번창하지만, SSU의 접근 방식은 의미 있는 연속성을 감소시켰습니다. 이러한 단절은 슈퍼히어로 피로의 시대에 시청자를 소외시켰고, 스튜디오가 놀라울 정도로 응집력 있는 영화적 경험을 만들어낼 수 없다는 것을 강조합니다.
3. 마담웹의 배경 스토리를 만들어내다
마담웹
만화에서 마담 웹은 그녀의 정의되지 않은 배경 스토리로 인해 미스터리에 싸여 있습니다. 그러나 SSU가 마담 웹 에서 정교한 기원 이야기를 만들기로 한 결정은 역효과를 냈습니다. 이러한 중복은 그녀의 신비로움을 떨어뜨리고 만화에서 그녀의 개념적 본질을 높이 평가한 독자들을 소외시켰습니다. 각색에는 종종 변경이 필요하지만, 이 특정 재구성은 지나치게 복잡하고 재미없다는 비판을 받았으며, 이는 영화의 반응에 부정적인 영향을 미쳤습니다.
2. Morbius에서의 Too Little Michael Keaton
모르비우스
Morbius 에서 Michael Keaton의 참여를 둘러싼 홍보 전략은 관객들이 그의 캐릭터인 Vulture를 다시 연기하는 의미 있는 역할을 기대하게 만들었습니다. 대신, 그의 등장은 덧없는 포스트 크레딧 시퀀스 두 개로 제한되어 많은 시청자를 실망시켰습니다. 미래의 Sinister Six 프로젝트와의 잠재적 연결은 그의 최소한의 화면 시간에 가려져 MCU에서 Keaton의 이전 성공을 활용하지 못했습니다.
이 시나리오는 플롯에 강제로 삽입된 인상을 주어, 관객들이 오도된 느낌을 받고 SSU가 사소한 역할을 지나치게 과장하는 경향을 강조했습니다. 키튼의 활용 부족은 프랜차이즈 내의 더 큰 내러티브 결함을 강조했는데, 유망한 연결 고리가 이루어지지 않아 팬들이 소니의 영화적 노력의 전반적인 방향에 의문을 제기하게 되었습니다.
1 SSU의 오해의 소지가 있는 예고편
모르비우스 & 마담 웹
SSU가 사용한 마케팅 전략은 종종 부족했고, 영화에서 전달된 것보다 훨씬 더 많은 내용을 약속하는 예고편을 통해 시청자를 오도했습니다. 특히, Morbius 의 예고편은 Vulture 역의 Michael Keaton을 위한 강력한 홍보 요소를 특징으로 하여, 그의 역할에 대한 비현실적인 기대를 부주의하게 설정했습니다. 마찬가지로 Madame Web 의 예고편은 Spider-Women이 내러티브에 상당히 참여할 것이라고 암시했지만, 안타깝게도 대부분 오류가 있는 것으로 밝혀졌습니다.
이러한 오도된 전략은 팬들 사이에 배신감이 커지게 했고 SSU의 훼손된 평판을 더욱 강화했습니다. 게다가 많은 예고편에 어색한 설명이 포함되어 있었습니다. 온라인에서 종종 비판을 받는 대사였습니다. 이러한 대화가 최종 편집본에 없을 때 관객의 실망은 더욱 심해졌습니다. 이러한 반복적인 기만적인 마케팅 추세는 SSU가 홍보 활동을 실제 콘텐츠와 일치시키지 못했다는 것을 강조했을 뿐만 아니라 시청자와의 신뢰도를 크게 손상했습니다.
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