D&D 2024 Revival을 위한 최고의 10가지 시대를 초월한 D&D 모험

D&D 2024 Revival을 위한 최고의 10가지 시대를 초월한 D&D 모험

Dungeons & Dragons 규칙 의 최근 개정 으로 게임의 새로운 반복이 효과적으로 시작되었습니다. 완전히 개편된 5판은 아니지만 업데이트로 흥미진진한 모험의 길이 열렸습니다. Wizards of the Coast는 역사적으로 테이블탑 롤플레잉 게임(TTRPG)의 여러 판에서 과거 모듈에서 영감을 얻었습니다. 가장 높은 평가를 받은 5판 모험 중 다수는 3.5판과 1판의 대응작을 각색한 것으로, 향후 출시작에서도 계속될 추세를 나타냅니다.

5e에 공식적으로 업데이트된 모험 모듈이 여러 개 있지만, 여전히 많은 사랑받는 고전 모듈이 눈에 띄게 빠져 있습니다. 팬이 좋아하는 모듈이 새로운 규칙의 맥락에서 살아나서 새로운 플레이어가 이러한 오래된 경험에 참여할 수 있다면 환상적 일 것입니다. 아래는 다가올 2024년 D&D 에디션에서 다시 살펴볼 만한 10개의 고전 모듈의 엄선된 목록입니다.

10 Drow의 금고는 공식 재설계가 필요합니다.

D&D 역사 속의 사랑받는 보물

드로우 클레릭
드로우 위저드
드로우 시티

1978년 Advanced Dungeons & Dragons에서 처음으로 플레이어를 사로잡은 Vault of the Drow는 아직 현대적 각색을 받지 못한 가장 인기 있는 모듈 중 하나입니다. 다크 엘프가 사는 광활한 지하 세계를 배경으로, 멋진 사원 단지에 도달하는 것을 중심으로 다양한 도전을 제공합니다. 이 모듈 내의 창의적인 세계와 퍼즐은 주목할 만한 하이라이트입니다 . 그러나 원래의 드로우 전설은 이러한 캐릭터에 대한 보다 미묘하고 다양한 묘사를 제공하는 현대적 업데이트로 상쾌할 수 있습니다.

이 모듈을 업데이트하면 오래된 인종적 고정관념을 제거하고 D&D의 최근 내러티브에서 확립된 풍부한 전설을 반영하는 더 깊은 캐릭터화로 스토리텔링을 풍부하게 하는 데 도움이 될 수 있습니다. 현대적 재해석은 이 고전적인 설정에 새로운 생명을 불어넣을 기회를 잡을 수 있습니다.

9 Red Hand of Doom은 당신의 파티를 군벌과 맞서게 합니다

3판의 상징적인 모험

티아마트 포위전
티아마트
홉고블린 사무라이

또 다른 존경받는 고전 게임인 Red Hand of Doom 은 플레이어를 초대하여 새로운 용의 통치를 펼치려는 강력한 반용 군주인 Azarr Kul과 맞서게 합니다. 이 모듈은 대규모 전투와 플레이어가 근처 커뮤니티의 NPC와 동맹을 맺어야 하는 필요성을 활용합니다.

이 모듈을 개편하면 신규 플레이어의 접근성을 높이고 2024년 D&D 규칙 세트에 적합한 간소화된 전투 메커니즘을 도입할 수 있습니다. 대규모 조우의 처리를 간소화하는 것이 중요할 것입니다. 5e에서도 수많은 참가자가 있으면 전투가 다루기 힘들어질 수 있기 때문입니다. 이 모듈에 대한 새로운 접근 방식은 대규모 전투를 실행하기 위한 더 명확한 지침을 도입하는 이상적인 플랫폼이 될 것입니다.

8 Night Below는 Underdark를 엿볼 수 있는 기회를 제공합니다.

포괄적인 언더다크 여행

언더다크 헤더
언더다크 드리즈트
아볼레스

세 개의 상호 연결된 모험으로 구성된 Night Below는 플레이어를 Underdark의 복잡한 세계로 안내합니다. 원래 AD&D를 위해 디자인되었으며, 전체 캠페인 경험을 용이하게 하는 방식으로 레벨을 넘나듭니다. 광범위한 세계관을 자랑하며 플레이어에게 지상과 지하의 다양한 문명을 소개합니다 .

이 캠페인은 새로운 규칙에 따라 활력을 되찾을 수 있는 훌륭한 후보입니다. 모험 이야기에서 더 두드러진 역할을 오랫동안 맡아온 괴상한 생물인 아볼레스와 관련된 흥미로운 줄거리가 특징입니다. 현대적인 반복은 그림자를 주제로 한 새로운 몬스터와 하위 클래스를 도입하여 플레이어 경험을 풍부하게 할 수 있습니다.

7. 실트해의 도시는 플레이어를 기우스테날의 폐허로 보냅니다.

2024년 D&D를 위한 다크 선 세팅 부활

다크 선 커버
다크썬 아트
다크 선 커버

Dungeons & Dragons의 광활한 세계는 Dark Sun의 가슴 아픈 전설을 포함한 다양한 배경을 포함합니다. 인기 있는 모듈인 City by the Silt Sea 는 황폐해진 도시인 Giustenal을 탐구하여 플레이어에게 고대의 악과 숨겨진 보물로 가득 찬 스릴 넘치는 모험을 선사합니다.

이 모듈은 2024년 프레임워크 내에서 다크 선 배경에 대한 관심을 되살려, 판타지와 디스토피아 사막 세계관을 독특하게 혼합한 점을 기념하는 동시에 새로운 청중에게 어필할 수 있습니다.

6. 황무지의 사막에는 진니와 미라와의 싸움이 포함됩니다.

첫 번째 판의 클래식 사막 모험

Desert of Desolation 모듈은 파라오의 영혼을 해방하는 것부터 죽은 마법사를 되살리는 것까지 모든 것을 포함하는 일련의 흥미로운 내러티브로 사로잡습니다. 이러한 매력적인 플롯은 업데이트된 규칙에 맞게 쉽게 조정할 수 있으며, 잊혀진 영역의 이전에 간과되었던 지역도 보여줍니다.

5 Age of Worms는 살인 컬트에 대한 장편 캠페인입니다.

1~20레벨을 위한 훌륭한 캠페인

웜스 아트의 시대
은빛 큰벌레
웜스 시대 표지

Age of Worms는 플레이어를 레벨 1에서 레벨 20까지 안내하는 것을 목표로 하는 12개의 상호 연결된 모험으로 구성된 광범위한 캠페인으로 두드러집니다. 흥미로운 Greyhawk 우주를 배경으로 플레이어는 종말론적 파괴에 혈안이 된 컬트와 교전합니다. 인상적인 내러티브에는 공포의 용과 악의적인 마인드 플레이어와 같은 수많은 위협이 포함되어 있어 처음부터 끝까지 매력적인 경험을 보장합니다.

D&D 아카이브에 비교적 최근에 추가된 Age of Worms는 다시 주목을 받을 만합니다. 매혹적인 장편 스토리는 포괄적인 캠페인을 추구하는 던전 마스터(DM)의 관심을 사로잡을 수 있습니다. 게다가 많은 적대자가 이미 5e 로어의 일부로 플레이어에게 친숙함을 제공합니다.

4 바바 야가의 댄싱 허트는 단순하지만 재미있다

악당의 이야기를 강화하기 위한 잠재적 업데이트

타샤 바바 야가 헛
댄싱헛
바바 야가

2판을 위해 제작된 모듈인 바바 야가의 춤추는 오두막은 단순함과 매력이 특징이며, 수수께끼 같은 마법사와 그녀의 의식이 있는 거처에만 집중되어 있습니다. 플레이어는 그녀의 오두막으로 모험을 떠나 재산과 비밀을 찾습니다.

바바 야가의 독특한 특성으로, 새로운 에디션은 그녀의 캐릭터를 더욱 발전시켜 플레이어가 마주할 수 있는 매력적인 악당을 만들어낼 수 있습니다. Vecna와 Tiamat과 같은 상징적인 캐릭터는 확장된 내러티브에 적합하지만, 바바 야가는 하위 레벨 캐릭터에게 적합한 매력적이고 접근 가능한 모험을 제공하여 게임 내에서 제공되는 기회를 다양화합니다.

리치 여왕의 3개의 눈은 플레이어를 먼 곳의 보물찾기로 보냅니다.

에베론을 통한 흥미진진한 보물찾기

에베론 아트
성직자 대 리치
에베론

에베론 설정으로 전환하는 리치 여왕의 눈은 이 독특한 세계를 정의하는 마법과 기술의 균형을 통합합니다. 이 캠페인은 플레이어를 흥미진진한 보물 사냥으로 이끌며, 전설적인 유물을 추적하기 위해 악당 세력을 따돌려야 합니다. 퀘스트는 다양한 지역을 아우르며 강력한 마법사와의 대결로 끝납니다.

2024년 던전 마스터 가이드(DMG)는 잊혀진 영역과 함께 그레이호크와 드래곤랜스와 같은 다양한 사랑받는 설정을 점점 더 많이 포함할 것을 제안합니다. 리치 여왕의 눈은 플레이어가 마주할 수 있는 역동적인 던전과 생물을 제공하는 동시에 에베론의 다양한 측면에 대한 환상적인 소개 역할을 합니다.

2 Tyranny of Dragons는 5판에서 처음 등장한 후 다시 한번 볼 만한 가치가 있습니다.

업데이트된 메커니즘을 통한 컨셉의 활력화

출시된 지 10년이 넘었기 때문에 5판 모듈을 다시 살펴보기에는 시기상조일 수 있습니다. 그러나 Tyranny of Dragons를 포함한 초기 항목 중 다수는 개편된 게임 메커니즘에 대한 효과적인 테스트였습니다. 원래 이 모듈은 플레이어가 Cult of the Dragon과 강력한 Tiamat에 맞서면서 정제되지 않은 전투와 만남 디자인으로 어려움을 겪었습니다.

2024년 규칙 업데이트는 이 모듈을 개선하기 위한 이상적인 시나리오를 만들어냅니다. 오리지널 조우와 퍼즐을 강화하면 더 매끄러운 플레이가 가능해져 오늘날 청중의 높은 기대에 부응할 수 있습니다 . 이러한 새로운 메커니즘을 채택하면 Tyranny of Dragons의 유산을 존중하는 동시에 게임의 진화하는 프레임워크 내에서 더 효과적으로 작동하게 됩니다.

1 묵시록의 왕자는 신들과의 싸움입니다

원소 악과의 싸움

묵시록의 왕자들
원소 악 예술
원소 악의 사원

5판 초반에 등장한 Princes of the Apocalypse 모듈은 플레이어에게 세계적 파괴를 노리는 4개의 원소 컬트에 맞서는 도전을 제시합니다. Age of Worms와 구조가 비슷한 이 캠페인은 1~15레벨까지 이어집니다. 호평을 받았지만, 난이도와 강압적이라는 비판을 받았습니다. Tyranny of Dragons의 기계적 결함은 공유하지 않았지만, 새로운 시스템의 물을 항해하고 있었습니다.

연관된 Elemental Evil 소스북의 많은 메커니즘이 진화했기 때문에, 2024년에 이 모듈을 재평가하면 밑바탕에 새로운 생명을 불어넣을 수 있습니다. 모든 요소에 완전한 개편이 필요한 것은 아니지만, 특정 던전을 리마스터하고 새로운 만남을 만들면 플레이 경험이 상당히 풍부해져 Dungeons & Dragons의 활기찬 연속이 보장될 수 있습니다.

출처 : D&D/YouTube ( 1 ), ( 2 )

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다