2024년 비디오 게임 뉴스 하이라이트 10선

2024년 비디오 게임 뉴스 하이라이트 10선

2024년의 게임 풍경은 Astro Bot , Final Fantasy 7 Rebirth , Metaphor Refantazio 와 같은 혁신적이고 세련된 타이틀로 가득 찬 활기찬 태피스트리로 펼쳐졌습니다 . 이러한 뛰어난 엔터테인먼트의 배열은 게이머가 항상 기대할 만한 무언가를 갖도록 보장했습니다. 그러나 올해는 2023년의 감정을 반영하여 뛰어난 릴리스와 중요한 산업 과제의 복잡한 혼합을 제시합니다.

작년에 수많은 고품질 게임이 시장에 출시되었지만, 2024년은 다양한 산업적 어려움으로 점철되었습니다. 여기에는 주요 스튜디오의 가슴 아픈 해고부터 유명 게임 회사의 예상치 못한 폐쇄까지 다양하며, 격동하는 기후를 반영합니다. 이러한 현상은 게임 부문의 중요한 진실을 강조합니다. 예측 불가능성이 최고를 지배합니다. 아래는 주요 이벤트를 요약한 알파벳순 목록입니다.

아키라 토리야마의 죽음: 업계 전체에 울려 퍼지는 상실

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2024년은 상징적인 드래곤볼 만화와 수많은 영향력 있는 JRPG를 책임진 핵심적인 창작자 아키라 토리야마의 죽음으로 암울한 순간을 맞이했습니다. 토리야마는 크로노 트리거 , 블루 드래곤 , 드래곤 퀘스트 시리즈 와 같은 게임의 디자인에서 중요한 역할을 했습니다 .

그의 죽음은 재능 있는 창작자를 잃은 것 이상을 의미합니다. 종종 분열로 가득 찬 커뮤니티 내에서 단결의 순간을 조성했습니다. 게이머와 창작자 모두 깊은 슬픔을 표하고 수많은 삶에 영향을 미친 토리야마의 유산에 경의를 표했습니다. 이러한 집단적 추모는 개별 창작자가 게임 세계에 미치는 중요한 영향을 강조하여 2024년을 여러 면에서 성찰의 해로 만듭니다.

콩코드의 짧은 수명: 해방과 폐쇄

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올해의 또 다른 주목할 만한 사건은 소니가 Overwatch와 비슷한 슈팅 게임을 시도한 Concord 의 악명 높은 출시와 빠른 종료였습니다 . 9월 초에 출시된 이 게임은 불과 2주 만에 갑자기 오프라인으로 전환되었습니다. 미적 선택, 시장 포지셔닝, 가격에 대한 비판이 빠른 몰락에 기여했습니다. 그러나 이 게임은 트렌드를 쫓는 것의 의미와 재정적 오경영의 함정에 대한 업계에 대한 경고 이야기 역할을 합니다.

디즈니, 에픽게임즈에 15억 달러 투자

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올해 2월, 디즈니는 포트나이트 와 언리얼 엔진의 원동력인 에픽게임즈에 15억 달러의 막대한 투자를 선언했습니다 . 이 전략적 제휴는 포트나이트가 마블과 스타워즈와 같은 디즈니의 수익성 있는 프랜차이즈를 게임 내 이벤트에 활용한 수년간의 협력에 따른 것입니다. 파트너십의 세부 사항은 앞으로 몇 년 동안 공개될 예정이며, 포트나이트 내에서 끊임없이 확장되는 메타버스를 풍부하게 할 것을 약속합니다.

게임인포머, 33년간의 취재 끝에 폐간

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8월 에는 30년 이상 게임 저널리즘의 초석이었던 Game Informer가 운영을 중단하면서 충격적인 소식이 전해졌습니다 . 이 폐쇄는 신뢰할 수 있는 게임 해설이 특히 중요한 시기에 상당한 손실을 의미합니다. 폐쇄 후에도 온라인 콘텐츠에 계속 액세스할 수 있는 일반적인 시나리오와 달리 Game Informer는 웹에서 빠르게 지워져 사용 가능한 보관 자료에 큰 공백이 남았습니다.

계속되는 해고와 노동조합의 부상

  • 2024년 게임 산업에서는 14,600명 이상이 해고될 것으로 예상됩니다.
  • 150개가 넘는 게임 회사가 올해 내내 직원 감축을 단행했습니다.

올해 일자리 감소 14,000명 돌파

2024년에는 일자리 감축이 급증했고, 업계는 마지못해 14,600건 이상의 손실을 감수했습니다. 이러한 우려스러운 추세는 몇몇 주요 스튜디오에만 국한되지 않습니다. 대형 및 소형 개발자 모두 압박을 느끼고 있습니다. 작년의 직장 안정에 대한 우려는 많은 근로자에게 불안한 현실로 바뀐 듯합니다.

SAG-AFTRA 파업 재개, AI 음성 작업에 집중

작년에 Screen Actors Guild가 시작한 파업에 이어 올해의 활동은 AI가 생성한 음성 연기를 둘러싼 조건에 집중되었습니다. 7월 26일부터 게임계의 2,600명 이상의 성우가 파업에 참여하여 음성 데이터 사용에 대한 투명성과 동의 조항을 더 강화할 것을 요구했습니다. 10월에 AI 회사 Ethovox와 체결한 협정은 작은 승리를 거두었지만, 게임 회사와의 논의는 아직 진행 중입니다.

노조, 게임 착취에 도전하기 위해 앞으로 나서다

지난 몇 년 동안 게임 산업에서 직장 부정 행위와 착취 문제가 증폭되었습니다. 직원들은 이러한 우려 사항을 해결하기 위해 노조를 결성하여 대응했습니다. 2024년의 주목할 만한 발전 사항으로는 Blizzard가 업계에서 가장 큰 포괄적 노조를 결성하고 ZeniMax Online이 Communication Workers of America에 가입한 것이 있습니다. 이러한 이니셔티브는 업계의 업무 환경을 개혁하려는 움직임이 커지고 있음을 반영합니다.

법적 싸움: 닌텐도, Palworld를 놓고 Pocketpair를 고소하다

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9월에 닌텐도는 The Pokemon Company와 함께 Palworld 의 개발사인 Pocketpair를 상대로 소송을 제기했습니다 . 이 소송은 특히 포켓몬의 생물 포획과 유사한 게임 메커니즘과 관련된 디자인 특허 침해를 주장합니다. 이 소송은 Pocketpair가 게임을 완전히 출시하지 못하도록 하는 가처분 명령과 함께 손해 배상을 요구하며, 이는 앞으로의 논란이 많은 전투를 시사합니다.

PS5 Pro 출시: 성능과 비판

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소니가 11월 7일에 PS5 Pro를 출시하자 게임 커뮤니티에서 다양한 반응이 나왔습니다. 4K와 60 FPS 기능과 같은 상당한 업그레이드를 자랑하지만, 이 기기는 높은 가격과 디스크 드라이브가 없다는 비판을 받았습니다. 그러나 PS5 Pro는 소니의 새로운 AI 업스케일링 기술인 PSSR을 활용하여 사용자 경험을 최적화한 가장 진보된 콘솔로 자리매김했습니다.

기대감 고조: 스위치 2 과대광고와 추측

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닌텐도의 Switch 후속작인 Switch 2는 비공식적으로는 Switch라고 불리며, 회사에서 공식적으로 인정했으며, 2025년 3월까지 전체 공개를 약속했습니다. 하위 호환성, 자석 조이콘, 마리오 카트 9 와 같은 잠재적인 출시 타이틀과 같은 기능에 대한 몇 가지 유혹적인 소문이 돌고 있습니다 . 세부 사항은 여전히 ​​추측에 불과하지만 팬들 사이에서는 흥분이 느껴집니다.

Switch 2에 대한 주목할만한 소문

  • 자석으로 부착되는 Joy-Con이 기대됩니다.
  • 출시 타이틀에는 마리오카트 9가 포함될 수 있습니다.
  • 8인치 디스플레이와 4K, 60 FPS 기능이 언급되었습니다.
  • 출시 시에는 3가지 색상으로 출시될 가능성이 있습니다.
  • 사전주문은 3월에 시작되고 공식 출시는 5월에 이루어질 예정입니다.

여러 가지 추측이 난무하지만, 이러한 기능을 둘러싼 기대감은 차세대 닌텐도 하드웨어에 대한 커뮤니티의 열정을 잘 보여줍니다.

실망스러운 폐쇄: Xbox가 Tango Gameworks와 Arkane Austin을 폐쇄

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Tango Gameworks와 Arkane Austin의 폐쇄를 둘러싼 상황은 팬들에게 매우 슬픈 일이지만, 동시에 불공평하다는 깊은 감정을 불러일으킵니다. Hi-Fi RushThe Evil Within 시리즈와 같은 타이틀로 유명한 Tango Gameworks는 성공적인 게임 출시 후 불과 1년 만에 폐쇄에 직면했습니다. 운명의 꼬임으로, 이 스튜디오는 PUBG 퍼블리셔 Krafton에 의해 구원되어 희망의 빛을 제공했습니다.

반대로, DishonoredPrey와 같은 타이틀로 찬사를 받은 스튜디오인 Arkane Austin은 Redfall 의 엇갈린 반응에 따라 올해 문을 닫았습니다 . 이전에 명성 있는 AAA 개발사였던 이 회사의 폐쇄로 인해 팬들은 게임 산업에 크게 기여한 회사를 애도하게 되었습니다.

새로운 방향: Xbox Games가 멀티플랫폼 전략을 수용하다

Xbox의 중요한 전략적 변화로, 많은 게임이 멀티플랫폼 모델로 전환되고 있습니다. 올해 Pentiment , Sea of ​​Thieves , Grounded , Hi-Fi Rush 와 같은 인기 타이틀이 PlayStation 5로 진출했고, 일부 타이틀도 Nintendo Switch로 진출했습니다. Indiana Jones and the Great Circle , The Outer Worlds 2 와 같은 주요 출시작이 PlayStation으로 진출한다는 발표는 이러한 추세를 더욱 공고히 합니다.

이러한 변화의 장기적 영향은 불확실하지만, 게임 개발 비용이 급증하는 현실에 적응하려는 노력이 점차 커지고 있음을 보여줍니다.

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