
Apex Legends 시즌 24 스플릿 2는 시즌 시작 시 상당한 조정을 거친 후 장거리 무기에 주목할 만한 개선 사항을 도입했습니다.개발팀은 저격수와 사수 범주의 효율성을 높여 플레이어에게 더욱 강력한 옵션이 되도록 하는 것을 목표로 합니다.그러나 빠르게 전개되는 배틀 로얄에서 저격을 성공적으로 마스터하는 것은 여전히 어려운 일이며, 헌신적인 연습이 필요합니다.
시즌 24 스플릿 2에서 다가올 액션은 새로운 스커미셔 특전이 통합되어 이 클래스의 캐릭터를 강화함에 따라 확대될 예정입니다.결과적으로 이 업데이트는 분대의 장거리 교전에 대한 의존도를 방해하여 팀이 근접 제거를 위해 이 새로운 버프를 활용하도록 장려할 수 있습니다.
이 글에서는 Apex Legends 시즌 24 스플릿 2 에서 사용할 수 있는 최고의 장거리 무기를 살펴보겠습니다.
Apex Legends 시즌 24 스플릿 2의 최고 장거리 무기
아래는 Apex Legends 시즌 24 스플릿 2에서 전투에 가장 효과적인 장거리 무기를 모아 놓은 것입니다.
1) 센티넬
저격수 카테고리의 필수 아이템인 센티넬은 헤드샷 데미지가 126으로 증가하여 강화되었습니다.특히, 사지 데미지가 70%로 감소한 반면, 기본 몸통 데미지는 그대로 유지되었습니다.중요한 점은, 이 무기는 이번 시즌 데드아이의 템포 패시브의 혜택을 받지 못한다는 것입니다.

약화에도 불구하고 센티넬은 그 힘을 유지하는데, 특히 단일 실드 셀로 충전했을 때 바디 샷으로 적의 실드를 거의 고갈시킵니다.단 한 번의 적절한 헤드샷으로 하위 티어 실드를 가진 플레이어를 완전히 쓰러뜨릴 수 있습니다.
2) 차지 라이플
이전에 차지 라이플은 상당한 개량을 거쳤습니다.투사체 발사 메커니즘으로 인해 마스터하기 어려운 저격 무기 중 하나입니다.플레이어가 타겟을 맞히면 상당한 피해를 입힙니다.헤드샷 시 최소 135의 피해를 입히고 최대 사거리에서는 최대 198의 피해를 입힙니다.셀렉트파이어 홉업을 장착한 이 다재다능한 무기는 단일 모드와 자동 모드를 전환할 수 있습니다.

자동 모드에서 헤드샷은 근거리에서는 101의 피해를 입히고, 더 먼 거리에서는 149의 피해를 입힙니다.사지 피해가 70%로 감소하여 플레이어는 적에게 연발 사격을 하는 대신 헤드샷을 노리게 됩니다.
3) 30-30 리피터
저격수의 주요 무기인 30-30 리피터는 이제 헤드샷 데미지를 104로 증가시키는 버프와 함께 더 높은 발사 속도를 제공합니다.조준 시(ADS) 충전된 각 사격은 65의 기본 데미지를 제공하여 플레이어 기반에서 잠재적으로 더 매력적입니다.

놀랍게도 30-30은 스나이퍼에서 종종 부족한 기능인 빠른 발사를 지원합니다.그러나 플레이어는 ADS 모드로 충전하지 않는 한 장거리 전투에 참여할 때 총알 속도가 낮다는 점을 염두에 두어야 합니다.
4) G7 스카우트
G7 Scout도 시즌 24 스플릿 2에서 버프를 받아 이제 몸통에 36, 헤드샷에 58의 피해를 입히고 발사 속도도 약간 향상되었습니다.이 목록의 다른 것들과 비교하면 피해량이 적당해 보이지만, 이는 주로 충전 기능이 없기 때문입니다.

이 디자인은 G7 Scout를 초보 플레이어나 장거리 전투에 도전하고 싶어 하는 사람들에게 더욱 신뢰할 수 있는 선택으로 만듭니다.반동이 감소하여 먼 적을 타겟팅할 때 정확도를 유지하는 것이 훨씬 쉬워집니다.
5) 트리플 테이크
에너지 탄약을 활용하는 Triple Take는 시즌 24의 시작과 함께 기본 데미지가 총알당 22로 증가하는 등 향상되었습니다.모든 총알이 맞으면 충전 헤드샷은 무려 105의 데미지를 낼 수 있습니다.또한 개발자는 투사체 크기를 확대하여 장거리 교전을 용이하게 했습니다.

흥미롭게도, Triple Take는 근거리 전투에서도 효율적으로 사용할 수 있으며, 허리에서 발사할 때 삼중 발사 기능 덕분에 산탄총처럼 작동합니다.그러나 발사 속도가 느리기 때문에 신중하게 사용하지 않으면 플레이어가 위험한 상황에 노출될 수 있습니다.
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