즉각적인 약화가 필요한 Valorant의 상위 5개 능력

즉각적인 약화가 필요한 Valorant의 상위 5개 능력

Valorant는 요원들의 다양한 능력에 의해 주도되는 끊임없이 변화하는 환경에서 운영됩니다.이러한 능력이 경기 결과에 미치는 영향은 공정하고 경쟁적인 플레이를 촉진하기 위해 일관된 밸런싱의 중요성을 강조합니다.2025시즌을 더 깊이 파고들면서 특정 능력은 불균형적으로 강력하다는 주목을 받았으며, 게임 플레이에서 균형을 유지하기 위한 약화의 필요성에 대한 논의가 시작되었습니다.

이 글에서는 Valorant 에서 재평가 및 잠재적 조정의 후보가 되는 5가지 기술을 살펴봅니다.

필수 약화: Valorant의 5가지 능력

1) 테조의 특별 배달

테조의 스페셜 딜리버리는 접촉한 첫 번째 물체에 부착되기 전에 표면에서 튕겨져 나가도록 설계된 다재다능한 수류탄입니다.이는 은폐된 위치에서 적을 몰아내는 데 효과적인 선택입니다.폭발 시, 영향을 받은 모든 플레이어의 움직임과 전투 효율성을 방해하는 뇌진탕 효과를 냅니다.

이 능력은 갈등을 일으키고 적을 노출시키는 데 뛰어나지만, 뇌진탕의 지속 시간이 지나치게 길어서 플레이어가 회복하거나 위치를 바꿀 시간이 충분하지 않은 경우가 많습니다.

테조의 특별 배달(이미지 출처: Riot Games)
테조의 특별 배달(이미지 출처: Riot Games)

뇌진탕 지속 시간을 줄임으로써 더 공평한 게임 플레이 경험을 얻을 수 있으며, 영향을 받은 플레이어는 재정비하고 반격할 기회를 얻는 동시에 수류탄의 본질적인 유용성을 보존할 수 있습니다.

2) Waylay의 Saturate

Waylay의 Saturate 능력은 요원이 땅에 닿으면 폭발하는 빛 덩어리를 던져 주변 플레이어의 움직임과 무기 취급을 상당히 느리게 할 수 있습니다.적의 전략을 방해하는 데는 유익하지만, 장기간의 충격 지속 시간은 공격자와 수비자 모두를 방해하여 이동성과 교전 경로를 제한할 수 있습니다.

많은 플레이어는 대응 능력이 제한적인 상황에 갇힌다는 것을 알게 됩니다.

Waylay의 Saturate(Riot Games를 통한 이미지)
Waylay의 Saturate(Riot Games를 통한 이미지)

이러한 방해 효과의 지속시간을 줄이면 균형을 이룰 수 있으며, 상대방은 능력의 효과를 유지하는 동시에 회복하고 통제권을 되찾는 데 필요한 시간을 얻을 수 있습니다.

3) 네온의 오버드라이브

네온의 오버드라이브 궁극기는 그녀가 최대 속도와 민첩성을 발휘할 수 있게 해주어, 빠른 움직임 중에도 뛰어난 정확도를 유지하면서도 놀라운 정밀도로 파괴적인 번개 광선을 발사할 수 있습니다.이 조합은 네온을 때리는 것이 극도로 어려워지고, 그녀가 지속적으로 데미지로 압박을 가하기 때문에 상대방에게 도전적인 상황을 만들어냅니다.

이로 인해 상대방이 반격할 여지가 거의 없는 상황에서 압도적인 우위가 확보되는 상황이 발생합니다.

네온의 오버드라이브(이미지 출처: Riot Games)
네온의 오버드라이브(이미지 출처: Riot Games)

이 능력의 압도적인 특성을 완화하기 위해, 샷당 에너지 소모량을 약간 늘리면 플레이어가 자원을 더 신중하게 사용하도록 할 수 있으며, 그 결과 네온의 기본적인 플레이스타일을 해치지 않으면서도 더 균형 잡힌 경험을 제공할 수 있습니다.

4) 바이스의 전단

Vyse의 Shear 능력은 적이 한계를 넘으면 작동하는 영리한 함정으로 기능합니다.활성화되면 파괴할 수 없는 벽이 솟아올라 적의 탈출을 방해하고, 궁극적으로 사라지기 전에 잠시 동안 이동을 제한합니다.

이 능력은 식물을 심은 후의 상황에서 특히 압도적으로 강한데, 반격 수단이 부족하여 플레이어가 장소를 다시 장악할 방법이 거의 없기 때문입니다.

Vyse's Shear (이미지 출처: Riot Games)
Vyse’s Shear (이미지 출처: Riot Games)

쉬어에 파괴 가능한 측면을 통합하면 플레이어가 쉬어의 효과를 상쇄할 수 있는 기회를 제공하고, 바이스의 전략적 이점을 유지하는 동시에 뛰어난 플레이를 강조할 수 있습니다.

5) 아이소의 언더컷

Iso의 Undercut 능력은 벽과 장애물을 우회할 수 있는 분자 볼트를 발사할 수 있는 힘을 부여하여 교전을 시작하는 데 특히 효과적입니다.궤도에 잡힌 모든 플레이어는 약 4초 동안 취약해지고 억제되어 능력을 사용할 수 없게 되고 피해가 증가합니다.

이 능력은 아이소에게 제거에 있어서 상당한 전술적 우위를 제공하지만, 지속 시간이 지나치게 힘들어서 플레이어가 회피하거나 반격할 기회를 제한할 수도 있습니다.

Iso의 언더컷(이미지 출처: Riot Games)
Iso의 언더컷(이미지 출처: Riot Games)

억제 지속시간을 약간 줄이면 더 균형 잡힌 환경이 조성되어 전략적인 게임 플레이가 장려되고 강력한 능력에 대한 의존도가 줄어들 것입니다.

결론적으로 Valorant 의 역동적인 메타 의 섬세한 균형을 유지하려면 에이전트 능력에 대한 지속적인 평가와 수정이 필요합니다.신중하게 고려된 약화를 통해 지나치게 강력한 기술을 해결하면 전반적인 게임 경험을 크게 향상시켜 경쟁 플레이에서 기술과 전략이 가장 중요한 요소로 남을 수 있습니다.

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