개요
- 오리지널 슈퍼 마리오브라더스는 NES로 출시되면서 게임 역사에 큰 변화를 가져왔습니다.
- SNES용 슈퍼 마리오 월드는 프랜차이즈의 새로운 기준을 제시하는 혁신적인 그래픽, 음악, 레벨 디자인을 선보였습니다.
- 게임큐브용 루이지 맨션은 마리오 세계관에 대한 새로운 관점을 제시했고, 궁극적으로 헌신적인 팬층을 형성했습니다.
출시 타이틀은 모든 새로운 비디오 게임 콘솔의 성공에 중요한 역할을 합니다. 잠재적인 구매자는 종종 출시 시 제공되는 스릴 넘치는 게임에 대한 약속에 동기를 부여받습니다. 이러한 역동성을 이해한 닌텐도는 가정용 콘솔이든 핸드헬드 기기이든 플랫폼에 대한 인상적인 고품질 출시 타이틀을 지속적으로 선별했습니다. 여기에서는 콘솔 출시에 대한 기대를 형성한 닌텐도 역사의 뛰어난 게임을 살펴보겠습니다.
슈퍼 마리오 브라더스.
닌텐도 엔터테인먼트 시스템
1985년 10월 18일에 출시된 슈퍼 마리오 브라더스는 역대 가장 상징적인 비디오 게임 중 하나로 알려져 있습니다. 이 게임은 비디오 게임이 전 세계 관객을 사로잡는 광활하고 매력적인 경험을 제공할 수 있음을 보여주었습니다. 처음에는 닌텐도 엔터테인먼트 시스템과 함께 제공되어 콘솔의 성공과 동의어가 되었습니다.
Super Mario Bros. 의 지속적인 매력은 NES의 주력 타이틀로서의 입지를 굳건히 했고, 출시 후 오랜 시간 동안 판매를 이끌었습니다. Famicom 버전은 일본에서 2년 전에 출시되었지만, 북미 데뷔는 시장에서 핵심 플레이어로 확고히 자리매김했습니다.
슈퍼 마리오 월드
슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템
NES의 엄청난 성공에 이어 닌텐도는 마리오 타이틀이 출시될 때 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템에 포함되도록 했습니다. 1990년에 출시된 슈퍼 마리오 월드는 그래픽, 사운드, 게임플레이의 경계를 넓히며 전형적인 출시 타이틀이 되었습니다.
이 작품은 세련된 스프라이트, 복잡한 음악 스코어, 팬이 가장 좋아하는 요시와 같은 혁신적인 파워업으로 시리즈를 발전시켰습니다. 슈퍼 마리오 월드는 단순한 게임이 아니었습니다. 콘솔 전쟁의 주요 세력이었으며, 닌텐도가 세가 제네시스와 같은 경쟁자에 비해 우위를 점하는 데 도움이 되었습니다.
테트리스
게임보이
원래의 게임보이가 슈퍼 마리오 랜드 로 데뷔했지만 , 이 타이틀에 대한 글로벌 기대는 긴 대기로 인해 꺾였습니다. 대신, 게이머들은 핸드헬드와 함께 제공되는 테트리스 의 단순함과 매력에 끌렸습니다.
닌텐도는 테트리스를 게임보이에 적합한 동반자로 영리하게 마케팅했는데 , 휴대용 포맷이 고전 퍼즐 게임을 되살렸기 때문이다. 테트리스는 5년 전에 처음 출시된 후에도 게임보이에서 성공을 거두었고, 이 시스템을 정의하는 타이틀이 되었다.
슈퍼 마리오 64
닌텐도 64
3D 그래픽이 90년대 중반 게임 환경에 영향을 미치기 시작하면서 닌텐도는 닌텐도 64 로 게임을 한 단계 업그레이드했습니다 . 슈퍼 마리오 64 로 출시된 이 타이틀은 플랫폼에 혁명을 일으켰고 3D 게임의 기능을 보여주었습니다.
슈퍼 마리오 64는 아날로그 스틱으로 가능한 자유형 움직임을 선보이며, 게임 세계를 탐색하는 완전히 새로운 방법을 제공했습니다. 즉각적인 인기는 PlayStation과의 강력한 경쟁 속에서도 소비자가 Nintendo 64를 선택할 수 있는 설득력 있는 이유를 제공했습니다.
루이지 맨션
닌텐도 게임큐브
6세대 콘솔인 닌텐도 게임큐브의 출시와 함께 닌텐도는 루이지 맨션을 소개함으로써 독특한 방향을 선택했습니다 . 전통적인 플랫폼에서 벗어나 루이지를 중심으로 한 이 모험/호러 게임은 청중을 놀라게 하는 신선한 게임플레이 메커니즘을 가져왔습니다.
초기 리뷰는 엇갈렸지만, 루이지 맨션은 점차 충성스러운 팬층을 확보했습니다. 독창적인 디자인은 마리오 프랜차이즈가 새로운 장르를 성공적으로 탐구할 수 있음을 증명했고, 미래의 타이틀을 위한 길을 열었습니다.
Wii 스포츠
닌텐도 Wii
2000년대 중반, 닌텐도 Wii는 혁신적인 모션 컨트롤로 게임 산업을 뒤흔들었습니다. 이 새로운 기술을 효과적으로 보여주기 위해 닌텐도는 Wii Sports를 콘솔과 함께 제공하여 플레이어가 상자에서 꺼내자마자 모션 게임의 재미와 접근성을 경험할 수 있게 했습니다.
Wii 스포츠 의 인기는 부인할 수 없었으며, 콘솔이 문화 현상으로 부상하는 데 필수적인 역할을 했을 뿐만 아니라, 많은 캐주얼 플레이어에게 꼭 필요한 게임이 되었습니다.
닌텐도 랜드
닌텐도 Wii U
닌텐도 랜드는 Wii Sports 만큼 보편적으로 매력적이지는 않지만 Wii U의 주요 팩인 게임으로서 기대에 부응했습니다. 일련의 매력적인 미니 게임을 통해 플레이어가 콘솔의 고유한 기능에 익숙해지도록 하는 것을 목표로 했습니다.
슈퍼 마리오브라더스 , 젤다의 전설 등 사랑받는 닌텐도 프랜차이즈를 주제로 한 12개의 다채로운 미니 게임을 통해 닌텐도 랜드는 Wii U 게임패드의 잠재력을 보여주며 게임 역사에서 그 자리를 굳건히 했습니다.
젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드
닌텐도 스위치
수년간의 기다림 끝에, 젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드가 마침내 2017년 3월 3일 닌텐도 스위치와 함께 출시되었습니다. 원래는 Wii U용으로 의도되었지만, 출시가 연기되면서 닌텐도는 이 놀라운 오픈월드 경험을 완성할 수 있었습니다.
플레이어에게 풍부한 스토리텔링과 방대한 탐험을 제공하는 Breath of the Wild는 즉시 고전이 되었고, 다양한 게이머를 Switch로 끌어들였습니다. 여전히 의문은 남습니다. 기대되는 Nintendo Switch 2가 Breath of the Wild 의 야망과 혁신에 걸맞은 타이틀로 데뷔할까요 ?
답글 남기기