FromSoftware는 Elden Ring 으로 대담한 여정을 시작했습니다 . Dark Souls 시리즈가 충성스러운 팬층을 구축했음에도 불구하고, 일부는 스튜디오가 그 성공을 광대한 오픈 월드 형식으로 재현할 수 있을지 의심했습니다. 그러나 게임이 출시되자 모든 우려는 금세 사라졌습니다. 기대를 뛰어넘은 Elden Ring은 엄청난 인기를 얻었고 FromSoftware의 가장 뛰어난 작품 중 하나로 찬사를 받았습니다.
이 게임은 광활하고 몰입감 넘치는 경험을 제공하며, 플레이어가 The Lands Between으로 알려진 광활한 환경에서 자신을 잃어버리도록 초대합니다. 메인 스토리라인과 Shadow of the Erdtree 확장팩을 완료한 후 플레이어는 비슷한 모험을 갈망하게 될 수 있습니다. 오픈 월드 메커니즘을 채택하든 단순히 도전적인 게임 경험을 제공하든, Elden Ring을 연상시키는 최고의 게임 중 일부를 모아보았습니다 .
2024년 12월 31일 Mark Sammut이 업데이트: Elden Ring의 암울하고 끊임없는 분위기를 감안할 때 상쾌한 변화를 모색할 수 있습니다. 따라서 우리는 흥미로운 2024 Soulslike 타이틀을 추천에 포함했습니다. 아래를 클릭하여 이 게임을 알아보세요.
빠른 링크
1. 다크 소울 시리즈
엘든 링의 무대 설정
Elden Ring을 즐겼지만 아직 Dark Souls 시리즈를 파헤치지 않은 플레이어는 게임 목록에서 우선 순위를 정하는 것이 좋습니다. Elden Ring 경험과 긴밀하게 일치하는 게임 플레이 메커니즘과 전투를 제공하지만 덜 오픈 월드 방식입니다. Dark Souls 프랜차이즈 내의 영역은 Elden Ring의 영역과 마찬가지로 어둡고 불길하며 창의적으로 디자인되었습니다.
Dark Souls 시리즈는 Elden Ring이 구축하는 핵심 원칙을 확립했습니다. 플레이어는 레벨업을 위해 특정 지점에서 휴식을 취하는 것과 게임 전반에 걸친 미묘한 무기 및 방어구 시스템과 같은 기능을 인식하게 될 것입니다. 플레이어가 진행을 안내하지만 탐험은 여전히 중요한 역할을 하며, 특히 초기 플레이스루 동안 그렇습니다. 기억에 남고 도전적인 보스 만남은 시리즈의 각 타이틀을 특징짓는데, 종종 간과되는 Dark Souls 2도 확실히 경험할 가치가 있습니다.
2. 데몬스 소울즈
소울 장르의 시작과 리메이크
시간의 시험을 견뎌온 Demon’s Souls는 과거의 유물과는 거리가 멀다. FromSoftware의 걸작에 익숙한 신규 유저에게 필수적인 경험이다. 2009년에 출시되어 복잡한 레벨 디자인, 강렬한 보스 전투, 다양한 캐릭터 빌드로 구별되는 Souls 장르로 진화할 토대를 마련했다.
Demon’s Souls는 후속작과 유사점을 공유하지만 보스와의 만남보다는 환경적 도전에 더 중점을 둔 독특한 게임플레이 경험을 제공합니다. 어려움은 주로 보스와 교전하기보다는 도전적인 지역을 탐색하는 데서 발생하며, 인내심과 전략에 보상하는 게임플레이 스타일을 육성합니다. 게다가 게임의 World Tendency 시스템은 게임 경험에 상당한 영향을 미칩니다.
3. 블러드본
FromSoftware의 고딕 소울라이크 걸작
Elden Ring의 이상하고 기괴한 적들은 플레이어에게 Bloodborne에 존재하는 불안한 이미지를 떠올리게 할지도 모릅니다. 이 초기 릴리스는 개발자의 시그니처 스타일을 공유하지만 독특한 정체성을 강화하는 더 고딕적인 공포 테마를 탐구합니다. 이 게임은 플레이어가 다양한 공포스러운 보스와 아름답게 만들어진 환경에 직면하는 처벌적이고 복잡하게 디자인된 세계를 제공합니다.
Bloodborne은 전투에서 속도와 공격적인 전략을 강조하여 뛰어난 성과를 거두며, 스토리에 똑같이 중요한 필수 확장팩으로 보완된 끊임없는 액션 경험을 만들어냅니다. 고옥탄 게임플레이와 풍부하고 분위기 있는 세계를 좋아하는 팬에게 Bloodborne은 FromSoftware의 최고 작품 중 하나로 돋보입니다.
4. 로닌의 부상
Team Ninja의 오픈 월드에 대한 견해
최근 몇 년 동안 Team Ninja는 Soulslike 장르에서 자리를 잡았습니다. 그들의 최신 릴리스인 Rise of the Ronin은 Dragon’s Dogma와 Assassin’s Creed와 같은 타이틀을 연상시키는 오픈 월드 형식을 채택했습니다. 불행히도 Dragon’s Dogma 2와 함께 출시된 이 게임은 Elden Ring에 매료된 사람들에게 새로운 관점을 제공합니다.
오픈월드 탐험은 Horizon Zero Dawn과 같은 게임과 구조적으로 유사하지만, 전투는 민첩성과 전술적 고난을 강조한다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 플레이어는 커스터마이징과 다양한 전투 시스템을 즐기며, 광활하고 세심하게 디자인된 우주에서 매력적인 게임플레이를 촉진합니다.
5. 젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드 & 티어스 오브 더 킹덤
플레이어의 자유를 강조하는 광활한 오픈 월드
Elden Ring이 2022년에 오픈월드 장르에 활력을 불어넣었던 것처럼, The Legend of Zelda: Breath of the Wild도 2017년에 같은 일을 했습니다. 광활하고 생동감 넘치는 하이랄을 배경으로 한 BOTW는 탐험을 장려하여 플레이어가 원하는 대로 세상에 참여할 수 있도록 합니다. 두 게임 모두 세계 디자인과 관련하여 특정한 철학적 측면을 공유하지만 게임 플레이 경험은 상당히 다르다는 것을 인식하는 것이 중요합니다.
BOTW의 전투는 도전보다는 퍼즐 풀기에 더 중점을 두며, 무기는 종종 일시적으로 디자인됩니다. 이러한 차이점에도 불구하고 두 타이틀은 탐험과 플레이어 주도에 대한 의지를 공유합니다. 직접적인 후속작인 Tears of the Kingdom은 BOTW가 마련한 기반을 바탕으로 플레이어가 좋아하는 핵심 경험을 유지하면서 새로운 메커니즘을 도입합니다.
6. 스텔라 블레이드
예쁜 얼굴 그 이상
표면적으로, 스텔라 블레이드는 매력적인 주인공을 보여주는 것처럼 보일 수 있지만, 매혹적인 액션 RPG 경험도 제공합니다. 플레이어는 침략자로부터 지구를 방어하는 군인의 역할을 맡고, 전투, 패션, 탐험에 의해 주도되는 내러티브에 몰입합니다.
게임의 전투 시스템은 Sekiro: Shadows Die Twice와 같은 타이틀을 연상시키는 능숙한 회피와 패리를 우선시하는 반면, 다양한 적과 보스를 견뎌냅니다. 플레이어는 탐험이 필요한 매력적이고 개방적인 환경을 발견하게 될 것이며, 리플레이 가치를 향상시키는 사용자 지정 옵션이 가득합니다.
7. 거상의 그림자
산 크기의 보스와 암울한 배경
Elden Ring에서 거대한 적과 싸우는 것을 좋아한다면 Shadow of the Colossus는 비슷한 경험을 제공합니다. 선형적인 접근 방식에도 불구하고 플레이어는 뚜렷하게 강력한 생물과 마주하며 미적으로 인상적인 장소를 탐색하면서 긴장감 넘치는 도전을 제공합니다.
Elden Ring에서 제공되는 광범위한 탐험과는 다르지만, 엄청난 적과의 원시적 싸움을 불러일으키는 일련의 강력한 만남을 제공합니다. 보스 전투에 중점을 둔 Shadow of the Colossus는 여전히 상징적인 경험으로 남아 있으며, 특히 게임 플레이에 현대적인 향상을 도입한 2018년 리메이크가 그렇습니다.
8. 이 시리즈
(일반적으로) 엘든 링보다 더 빠른 속도의 강렬한 전투
Nioh와 그 속편은 Soulslike 장르에서 두드러진 타이틀이 되었으며, Team Ninja가 도전적인 게임을 만드는 데 헌신하는 모습을 보여줍니다. 이러한 타이틀은 Sekiro와 같은 게임에서 발견되는 강렬함을 연상시키는 빠른 속도의 전투를 수용하는 동시에 세부적인 메커니즘과 기억에 남는 보스 만남을 통합합니다.
Elden Ring과 달리 Nioh는 자유로운 탐험보다는 복잡하게 디자인된 환경 내에서의 숙련된 액션 시퀀스에 더 중점을 둡니다. 그러나 빠른 속도의 전투와 심오한 게임플레이 메커니즘을 좋아하는 팬이라면 여전히 추천할 만한 게임입니다.
9. 스타워즈 제다이 게임
아주 멀리 떨어진 은하계가 영혼과 같은 단계를 거치다
EA와 Respawn은 Star Wars Jedi 시리즈로 Soulslike 분야에 진출했으며, 두 개의 비평가들의 극찬을 받은 작품이 있습니다. 플레이어는 Cal Kestis를 Galactic Empire과의 전투에 휘말린 다양한 행성으로 안내합니다. 이 게임은 고품질 Metroidvania 경험을 연상시키는 탐험과 액션을 능숙하게 혼합합니다.
완전히 오픈 월드는 아니지만, 이 게임들은 여전히 매력적인 내러티브와 기억에 남는 순간으로 가득 찬 광활한 환경을 제공합니다. 전투는 개선의 여지가 크지만, 이 시리즈는 대부분 비디오 게임에서는 알려지지 않은 내러티브로 광선검 전투의 본질을 성공적으로 포착합니다.
10. 홀로우 나이트
소울라이크 전투를 갖춘 2D 메트로이드바니아 걸작
인디 게임 Hollow Knight는 작은 타이틀도 깊이와 도전 면에서 AAA 제품과 경쟁할 수 있음을 증명합니다. 플레이어는 매끄러운 플랫폼과 업그레이드 시스템을 활용하여 유령이 나오는 Hallownest 세계를 통과하는 힘든 퀘스트에 착수합니다. 캐릭터의 여정은 Elden Ring에서 발견되는 탐험과 테마를 반영합니다.
11. 드래곤즈 독마 2
스토리보다 전투를 우선시하는 액션 RPG
2012년의 Dragon’s Dogma는 컬트적 지위를 구축하여 기대되는 속편의 길을 열었습니다. 팬들은 Elden Ring과 비슷한 게임 플레이를 기대할 수 있지만, Dragon’s Dogma 2는 전투 시스템과 다양한 적과의 만남을 강조하는 독특한 스타일을 제공하며, 다른 내러티브 환경에서 프레이밍됩니다.
이 작품은 광활하면서도 방향성이 있는 오픈 월드를 제공하여, 도전을 헤쳐나가는 동안 전투 메커니즘을 마스터하는 플레이어에게 보상을 제공합니다. 독특한 직업 시스템은 다양한 캐릭터 성장을 가능하게 하며, RPG 메커니즘 팬에게 공감을 얻을 수 있는 다양한 플레이스타일을 제공합니다.
12. 악인에게는 휴식이 없다
처벌 아이소메트릭 액션 RPG
No Rest For The Wicked는 아이소메트릭 뷰로 독특한 접근 방식을 취해 플레이어를 도전이 가득한 어둡고 몰입감 넘치는 세계로 끌어들입니다. 현재 얼리 액세스 중인 이 게임은 정교하게 조정된 전투 메커니즘과 생존 요소, 매력적인 내러티브를 결합합니다.
소크라 섬을 배경으로, 플레이어는 아름답게 디자인된 환경을 탐색하면서 다양한 강력한 적과 마주합니다. 전투 스타일은 플레이어에게 적을 물리치는 것뿐만 아니라 자원을 관리하고 생존을 위한 효과적인 전략을 구축하도록 도전합니다.
13. 잿빛
오픈 월드로 가려는 초기의 Soulslike 시도
Ashens의 인디 데뷔작은 Soulslike 게임플레이의 본질을 포착하려는 대담한 시도를 나타내며 Dark Souls와 Elden Ring과 유사한 간소화된 경험을 제공합니다. 매력적인 셀 셰이딩 아트 스타일을 특징으로 하는 Ashen은 반개방형 세계를 탐색하는 동안 전략적 전투를 허용합니다.
엘든 링만큼 방대하지는 않지만 그래도 즐길 만한 Ashen은 플레이어에게 익숙한 Soulslike 게임의 방식을 고수하면서도 다양한 요소를 탐험하고 발견할 수 있는 충분한 자유도를 제공합니다.
14. P의 거짓말
엘든 링보다 블러드본이 더 많지만 여전히 굉장하다
P의 거짓말은 피노키오의 내러티브를 활용하여 기억에 남는 적과 어두운 장소로 가득한 어둡고 매혹적인 세계를 만듭니다. Bloodborne에서 많은 부분을 차용한 이 기대되는 2023년 타이틀은 정밀성과 적응력을 보상하는 독특한 전투 메커니즘을 사용합니다.
Elden Ring의 사용자 정의 폭이 부족하지만, Lies of P는 빠르게 전개되는 환경에 짜여진 매력적인 내러티브로 이를 보상합니다. 반개방형 세계를 효율적으로 활용하여 플레이어에게 처음부터 끝까지 사로잡히는 매력적인 시나리오와 상호 작용을 제공합니다.
15. 쓰시마의 유령
화려한 오픈 월드 및 접근 가능한 핵 앤 슬래시 전투
Ghost of Tsushima는 내러티브와 탐험에 기반을 둔 보다 전통적인 오픈 월드 경험을 나타냅니다. 기존의 Ubisoft 스타일 디자인과 특성을 공유하지만, 이 사무라이 서사시는 분위기 있는 스토리텔링과 아름다운 풍경을 강조하여 숨 막힐 듯한 탐험을 가능하게 합니다.
Elden Ring보다 접근성이 뛰어나지만, 매력적인 전투 시스템은 플레이어가 도전적인 만남을 통해 용기를 시험하는 복잡한 메커니즘을 마스터하도록 합니다. 구조가 상당히 다르지만, Ghost of Tsushima는 매력적인 게임플레이와 세계 디자인으로 주목을 받을 만합니다.
16. 킹덤 컴: 딜리버런스
심오한 전투 시스템을 갖춘 강렬한 중세 시뮬레이터
Kingdom Come: Deliverance는 주로 Elden Ring의 게임 플레이 초점에서 벗어나 심층적인 내러티브와 캐릭터 개발을 좋아하는 열광적인 팬에게 어필합니다. 15세기 유럽을 배경으로 플레이어는 풍부한 역사적 세부 사항 속에서 복수를 위해 노력합니다.
Kingdom Come은 현실적인 근접 전투를 반영하는 기술을 홍보하는 한편, 액션 가능한 게임플레이를 통해 캐릭터 진행에 대한 플레이어 투자를 강화합니다. 스토리텔링을 강조하지만, 세계 디자인과 진행 시스템은 계층화된 RPG 메커니즘의 팬들에게 공감을 얻습니다.
17. 아말루르 왕국
출시 시 최고의 근접 전투를 선보이는 오픈 월드 게임
처음에는 적당한 화제와 함께 출시된 Kingdoms of Amalur: Reckoning은 궁극적으로 리마스터링 버전인 Re-Reckoning으로 클래식 지위를 얻었습니다. Elden Ring과 비슷하게, 이 활기찬 오픈월드 RPG는 전투를 우선시하여 플레이어가 다양한 빌드 유형과 로드아웃을 탐색할 수 있도록 합니다.
전투의 복잡성과 도전성은 Soulslike 수준에 미치지 못하지만, 게임의 열광적이고 화려한 전투는 즐거운 대안을 제공합니다. 다른 분위기를 찾는 플레이어에게 Amalur의 세계는 Elden Ring의 어두운 톤과 상쾌한 대조를 제공합니다.
18. 또 다른 게의 보물
Soulslikes는 더 자주 플랫폼을 추가해야 합니다
독특한 인디 타이틀인 Another Crab’s Treasure는 플레이어가 훔친 껍질을 되찾기 위한 퀘스트에서 게를 조종하는 독특한 경험을 제공하여 두드러집니다. Elden Ring과는 시각적으로 다르지만, 적을 물리치기 위해 능숙한 회피와 전략 수립이 필요한 많은 ‘Soulslike’ 요소를 구현합니다.
이 게임은 플랫폼 메커니즘을 도입하여 참여도를 높이고 탐험과 전투 도전을 즐기는 플레이어에게 새로운 페이스를 제공합니다. 매력적인 미학에도 불구하고, 이 장르의 팬이 감상할 수 있는 도전과 전략의 요소를 유지합니다.
19. 타락한 자들의 군주들
언리얼 엔진 5에서 Soulslike 장르를 시도하다
2014년 Lords of the Fallen의 반복에서 제기된 어려움에도 불구하고, 2023년 후속작은 프랜차이즈를 재구성하는 동시에 현대적 발전과 열망을 수용합니다. 이 새로운 릴리스는 야심찬 메커니즘, 특히 두 개의 별개의 영역을 탐색하는 기능을 통합합니다.
엘든 링과 같은 전형적인 오픈월드 경험은 아니지만 언리얼 엔진 5를 사용하여 제작된 매끄럽고 광활한 환경을 제공하며, 다양한 플레이어 참여를 위해 역동적인 환경과 수많은 전투 스타일을 선보입니다.
20. 몬스터 헌터: 월드
거대 몬스터 사냥에 집중하고 탐험도 좀 해보세요
Elden Ring의 강력한 보스 챌린지에 매료된 사람들에게 Monster Hunter: World는 훌륭한 대안이 됩니다. 거대한 생물과의 전투에 주로 초점을 맞춘 플레이어는 정교한 무기와 팀 중심의 전술에 참여합니다. 이 게임은 몰입감 넘치는 환경을 촉진하는 동시에 가장 숙련된 사냥꾼에게도 도전할 수 있는 전략적 게임플레이 메커니즘을 구현합니다.
매력적인 “보스 건틀릿” 게임플레이로 알려진 이 게임에서 플레이어는 종종 전략적 게임플레이를 시험하는 스릴 넘치는 만남을 경험하게 되며, 경험에 지속성과 깊이를 더해줍니다.
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