Path of Exile 2는 현재 Early Access 단계에서 6개의 플레이 가능한 클래스를 선보이고 있으며, 2025년 공식 출시를 앞두고 12개의 클래스를 더 계획하고 있습니다. 이러한 클래스에는 용병, 수도사, 레인저, 마법사, 전사, 마녀가 포함되며, 각각 게임 플레이에 상당한 영향을 미치는 고유한 플레이 스타일과 능력을 자랑합니다.
새로운 플레이어의 관점에서 볼 때, 용병과 수도사 직업은 전투 감각과 전반적인 효과 면에서 빛을 발합니다. 전사 직업이 가장 낮은 순위를 차지했음에도 불구하고, 여전히 엔드게임 콘텐츠와 보스 조우에서 뛰어난 능력을 보여주는 반면, 용병과 수도사는 각자의 한계가 있습니다. 이 가이드는 Early Access 단계에서의 성과를 기준으로 직업을 평가하며, 향후 밸런스 변경과 새로운 직업 도입을 반영하도록 업데이트될 예정입니다.
1 용병
용병의 강점과 약점
용병은 다양한 탄약 유형을 활용해 다양한 전투 전략을 짤 수 있는 다재다능한 석궁을 사용합니다.
- 주요 속성 : 민첩성과 힘
- 기본 무기 : 석궁
- 플레이 스타일 : 원거리 공격으로 적과 맞서고 탄약을 맞춤 설정하여 독특한 효과를 얻으세요
- 난이도 : 쉬움~보통
용병은 독특한 슈팅 스타일 전투 메커니즘으로 인해 Path of Exile 2에서 가장 강력한 클래스로 돋보입니다. 플레이어는 게임을 탑다운 슈팅 게임으로 전환하여 교체 가능한 탄약을 통해 산탄총, 저격총 및 기관총의 효과를 시뮬레이션할 수 있는 석궁을 휘두를 수 있습니다. 수류탄을 추가하면 다양한 상태 효과와 상당한 지역 피해를 입히는 더욱 전술적인 유연성이 제공됩니다.
민첩성과 힘을 혼합한 용병은 방어력과 회피 장비를 모두 갖추고 있어 칭찬할 만한 방어력을 자랑합니다. 레인저만큼 근접 전투에서 쉽게 벗어날 수는 없지만, 화력 덕분에 폭발적인 전투를 통해 효과적인 군중 제어가 가능합니다. 이 직업은 원거리 전투와 간단한 게임플레이를 매력적으로 혼합한 것을 찾는 플레이어에게 이상적입니다.
2 스님
스님의 강점과 약점
수도사는 민첩하고 빠른 근접 전투원으로, 역동적인 움직임을 활용해 기세를 유지하는 동시에 적을 멀리 쫓아냅니다.
- 주요 속성 : 손재주와 지능
- 기본 무기 : 쿼터스태프
- 플레이 스타일 : 근접 공격과 원거리 공격을 결합한 빠른 속도의 전투
- 난이도 : 중간
수도사 클래스는 근접 공격에 초점을 맞추지만 민첩성과 지능을 혼합하여 차별화합니다. 전사에 비해 마스터하기 어려울 수 있지만 시간을 투자하면 인상적인 데미지 출력과 빠른 지역 클리어링 기능을 갖춘 클래스를 발견하게 될 것입니다. 강력한 승격 옵션을 갖춘 수도사는 적응력이 뛰어나 다양한 플레이스타일에 적합합니다.
화려하고 몰입감 있는 전투를 추구하면서도 복잡성을 더한 전투를 선호하는 플레이어라면 몽크가 보람 있는 선택이 될 것입니다. 특히, 광역 공격과 단일 대상 피해가 똑같이 중요한 상황에서 더욱 그렇습니다.
3 레인저
레인저의 강점과 약점
레인저는 민첩하고 치명적인 전투원으로, 적에게 민첩하게 화살을 쏘면서도 교묘하게 적을 쫓습니다.
- 주요 속성 : 손재주
- 기본 무기 : 활
- 플레이 스타일 : 기동성 중심, 양궁 기반 전투
- 난이도 : 중간
레인저는 Path of Exile 2에서 주요 민첩성 클래스 역할을 합니다. 뛰어난 회피 기술과 민첩한 움직임을 갖춘 레인저는 적의 공격을 피하면서 무자비한 원거리 공격을 가할 수 있습니다. 이 클래스는 다양한 강력한 빌드를 선보이며 레벨업과 엔드게임 시나리오에서 모두 성공합니다.
하지만 플레이어는 회피 레벨에 대해 조심해야 합니다. 우선순위가 없다면 이 직업은 취약해질 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 스킬을 마스터한 레인저는 대부분의 위험한 상황에서 벗어날 수 있으므로, 에너지 넘치는 플레이 스타일을 선호하는 사람에게 이상적입니다.
4 마법사
마법사의 강점과 약점
마법사는 원소 마법을 휘두르며, 멀리서 강력한 주문을 시전해 적을 파괴합니다.
- 주요 속성 : 지능
- 기본 무기 : 지팡이
- 플레이 스타일 : 원소 주문 시전 및 AoE 피해
- 난이도 : 쉬움~보통
그럼에도 불구하고, 주문사 클래스와 관련된 전형적인 취약성은 여전히 존재합니다. 소서리스는 큰 피해를 입힐 수 있지만, 방어에 어려움을 겪고 혼란스러운 상황에서는 쉽게 압도당할 수 있습니다. 공격과 견고한 방어 장비를 균형 있게 조절하는 것은 소서리스를 효과적으로 플레이하는 데 중요하며, 어려운 상황에서도 생존을 보장합니다.
5 마녀
마녀의 강점과 약점
마녀는 혼돈을 좋아하며, 언데드를 소환하고 부패의 주문을 외워 적을 제압합니다.
- 주요 속성 : 지능
- 기본 무기 : 홀
- 플레이 스타일 : 미니언 소환사 및 저주 전문가
- 난이도 : 중간 ~ 어려움
고전적인 네크로맨시를 연상시키는 주제를 전달하는 Witch 클래스는 플레이어가 강력한 원소 주문을 시전하는 동안 미니언을 소환하고 적을 저주할 수 있게 해줍니다. Witch 클래스는 엔드게임 시나리오에서 상당한 잠재력을 가지고 있지만, 주요 미니언과 주문 업그레이드가 가능해질 때까지 초반 게임에서는 종종 어려움에 직면합니다.
전략적 수동 스킬과 승천 옵션을 통해 플레이어는 마녀의 초점을 직접적인 피해로 전환하여 미니언에 대한 의존도를 줄이는 동시에 시스템의 깊이를 활용할 수 있습니다. 이러한 유연성 덕분에 개인 선호도에 맞게 조정된 맞춤형 게임 플레이 경험이 가능합니다.
6 전사
전사의 강점과 약점
전사는 작은 적에 대해서는 강력한 방어력을 유지하는 동시에, 땅을 뒤흔드는 무거운 타격을 가합니다.
- 주요 속성 : 힘
- 기본 무기 : 양손 메이스
- 플레이 스타일 : 높은 데미지를 주는 근접 전투에 참여
- 난이도 : 중간 ~ 어려움
전형적인 근접 전투 클래스로 특징지어지는 워리어는 적을 압도하기 위해 순수한 난폭한 힘을 적용하는 데 특화되어 있습니다. 양손 메이스를 장착한 워리어는 높은 데미지 잠재력과 상당한 방어 능력을 자랑하여 근접 전투에서 번창할 수 있습니다.
전사의 근접 중심적 특성은 특히 원거리 적에게 도전이 될 수 있지만, 보스 메커니즘을 따르고 빌드를 개선하는 데 능숙한 사람은 강력한 단일 대상 피해 잠재력을 잠금 해제할 수 있습니다. 이 클래스는 초보자에게 가장 친화적인 옵션은 아니지만 복잡성을 수용하는 헌신적인 플레이어는 신나는 게임플레이와 보람 있는 엔드게임 경험을 경험할 수 있습니다.
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