《漫威對手》已經以其令人印象深刻的標誌性漫威超級英雄陣容吸引了遊戲玩家的注意,但仍然明顯缺乏引人注目的反派。隨著遊戲的推出取得了巨大成功,它已將自己定位為英雄射擊遊戲中的強大競爭者。發布後不久就打破了 Steam 記錄並在所有平台上吸引了超過 1000 萬獨立玩家,這絕非易事。平易近人的戰鬥通行證和遊戲內貨幣系統的加入進一步增強了其長壽的潛力。
儘管英雄陣容多種多樣,但反派名單卻顯得有些單薄。目前,只有洛基、海拉、萬磁王和毒液能成為真正的對手。雖然有幾個反英雄和前惡棍可供選擇,但加入更廣泛的卑鄙角色將豐富遊戲玩法。在傳聞中的未來新增成員中,奧創已被確認為戰略家,但顯然需要更多邪惡的選擇。
10 Kingpin 的超越人類極限 完美契合
可能的角色:先鋒
金並在各種媒體中的復興使他成為漫威對手的主要候選人。他強大的身材和技能與先鋒角色完美契合,特別是因為這個類別目前幾乎沒有代表。儘管金並缺乏超能力,但他非凡的力量和復原力往往超越常人。
作為一名先鋒,金並的能力可能簡單但令人愉快。被動技能可以增強他對近戰攻擊的保護,這與強調不同傷害類型的遊戲機制非常吻合。此外,允許他與附近盟友分享部分抵抗力的能力將增強團隊動力。最終,金並可以有效地充當戰鬥坦克,專注於單獨孤立和消滅對手。
9震撼者擔任支援角色
可能的角色:戰略家
肖克是蜘蛛人的另一個著名敵人,隨著他增加可用角色的多樣性,他可能會在《漫威對手》中扮演重要角色。作為一名戰略家,肖克可以利用他的振動粉碎機來實現進攻和支持能力,使他能夠在造成傷害的同時治癒隊友。
他使用振動粉碎機進行移動的能力可以實現大幅跳躍,從而增強遊戲動態。此外,他可以被設計為作為被動功能對建築物造成額外的傷害,從而促進地圖控制。震撼者的終極能力可以釋放出連續的空氣爆裂光束,治癒盟友,同時傷害擋在其路徑上的敵人,從而創造戰略遊戲平衡。
8莫多男爵:完美的反奇異博士
可能的角色:戰略家
作為奇異博士的長期對手,莫多男爵為遊戲帶來了有趣的補充。莫多擁有與奇異博士相似的能力,但不受同樣的限制,這使他成為理想的戰略家,可以利用魔法操縱生與死。一種創新的機制可能涉及他的基本攻擊,從敵人那裡竊取生命值來治療盟友,將進攻和支援無縫地結合起來。
莫多的能力可以延伸到讓盟友隱形,讓人想起靈蝶,儘管時間有限。對於他的終極技能,創造性的方法可能涉及複製隊友來反映傷害,為團隊戰鬥添加戰術層。
7獵人克萊文有了新獵物
可能的角色:決鬥者
獵人克萊文 (Kraven the Hunter) 在 Marvel Rivals 中作為移動刺客引入了新的遊戲玩法。在精通近戰的同時,他可以將獵人技能與遠程能力結合起來,促進混合狙擊/近戰角色。例如,他的被動能力可以增強他在一場比賽中消滅的每個不同敵人的傷害,並在他死亡時重置。
克萊文配備了一把能夠有效平衡傷害和射速的半自動步槍,他可以擁有獨特的能力,例如用繩索將他或敵人拉近的長矛。他的終極技能可以透過改變步槍的毀滅性爆頭來提供戰略優勢。
6屠神戈爾想要復仇
可能的角色:決鬥者
憑藉著與全黑死靈劍的聯繫,神屠夫戈爾為漫威對手帶來了巨大的潛力。他獨特的能力使他在決鬥者中脫穎而出,其近戰攻擊超出了典型近戰單位的範圍,同時還有招架等防禦選項。
適當的被動能力可能會在造成傷害時給予戈爾生命值。此外,借助劍的力量,他可以利用飛行機制,召喚具有破壞性的捲鬚坑,並創造自己的複製品。在他的大招中,死靈之劍的旋轉攻擊可以製造出遠程切割颶風,展現出他可怕的戰鬥能力。
5主宰:地圖毀滅者
可能的角色:先鋒
《劍聖》完美體現了《漫威對手》中破壞性遊戲的精神。他的能力可以實現重要的環境交互,使他能夠撿起並投擲地圖碎片來傷害和驅散敵人。這對於空降部隊尤其有效。
為了提高他的機動性和團隊支持,劍聖可能具有一種能力,可以提高他的速度,同時透過根據傳入傷害進行擴展的獨特治療機制提供可持續性。這種組合將鞏固他作為強大前線角色的角色。
4吸收人將是一個創造性的多技能坦克
可能的角色:先鋒
Absorbing Man 可以將坦克的概念提升到新的創意高度。他最初的能力可能包括中距離近戰攻擊,並由盾牌支持,為他和隊友阻擋傷害。對於他的終極技能,他可以執行大規模猛烈攻擊,其傷害會根據與敵人的距離而變化。
真正讓吸收人與眾不同的是他的被動,讓他在三種物質形態之間切換:石頭、金屬和魔法。每種形式都可以以獨特的方式增強他的能力,在遊戲玩法中引入多功能性和戰術選項。
3綠惡魔掌控天空
可能的角色:決鬥者
臭名昭著的綠惡魔是一位混亂大師,為《漫威對手》帶來了空戰風格。他的滑翔機不僅增強了機動性,而且還具有前所未有的空中敏捷性,這對於戰鬥中的躲避至關重要。與其他決鬥者不同,他的主要攻擊可能包括致命的南瓜炸彈。
他的能力套件還可能以剃刀盤作為戰略射彈,由於揮之不去的流血效果,隨著時間的推移造成傷害。大招可以使哥布林在戰場上翱翔,投下炸彈以造成高爆發傷害,並用他的被動能力毒害倖存者。
2犀牛:經典先鋒
可能的角色:先鋒
作為傳統蜘蛛人的剋星,Rhino 的引入《Marvel Rivals》備受期待。他的設計非常適合先鋒階級,這要歸功於他的被動能力,可以最大限度地減少對他的人群控制影響。這項特點可能會給對手帶來巨大的挑戰。
犀牛的能力還包括鼓舞人心的吶喊,讓人想起守望先鋒的垃圾女王,為附近的盟友提供臨時護甲。將其與造成傷害並孤立敵人的衝鋒攻擊結合,將創造戰略優勢。最後,無敵增強的終極技能可以定義他的遊戲風格,但啟動後的傷害敏感度可能會增加。
1大屠殺在戰場上名副其實
可能的角色:決鬥者
由於《猛毒》已經在遊戲中掀起了波瀾,而且 Knull 也受到了嘲笑,大屠殺的加入似乎迫在眉睫。作為一名決鬥者,屠殺可以透過將他的附肢變成致命的刀片來利用他的破壞力,從而能夠近距離粉碎敵人。然而,為了區別於蜘蛛人和毒液,屠殺可以擁有獨特的速度提升和增強的攻擊能力。
為了包括遠程方面,屠殺可能可以選擇將他的手臂延伸成鋒利的捲鬚,從而在戰鬥中實現多功能性。他的終極能力可以將敵人拉入射程內,從而實現強大的斬擊攻擊,將爆發傷害與一些群體控制元素結合。
總之,新角色有可能為Marvel Rivals的遊戲玩法增添深度和多樣性,令人興奮。關鍵在於確保每個角色都能提供獨特的體驗,保持陣容平衡,同時讓粉絲有機會扮演通常保持一定距離的標誌性反派。
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