12部具有挑戰性起點的傑出漫畫

12部具有挑戰性起點的傑出漫畫

重點

  • 許多漫畫的開頭可能很緩慢,但後來演變成充滿動作的引人入勝的敘事。
  • 著名的例子包括《結束後的開始》《星修劍聖》《伯爵家的粗魯》
  • 建議繼續閱讀這些系列,因為它們在初始階段後獲得動力並提供更多參與。

故事開頭緩慢但轉變成引人入勝的體驗的情況並不罕見。尤其是少年和武術漫畫,往往起步卑微,但後來逐漸提供令人興奮的內容,讓讀者坐立難安。關鍵因素是觀眾是否能保持足夠長的時間來見證角色弧線的發展和不可預見的情節發展,特別是在有些乏味的學校弧線之後。

隨著 2024 年各種漫畫系列的結束,這份精選清單重點介紹了持續閱讀的內容,儘管最初的故事情節緩慢,但最終還是有回報的。這些作品包括廣受好評的現代韓國漫畫,以及贏得大量追隨者的長期連載系列,以及與當代文化和美學相關的主題的批評。

盧卡斯·西蒙斯 (Lucas Simons) 於 2024 年 10 月 16 日更新:截至今天,許多劇集已經得出結論,而有些則意外取消。漫畫景觀正在動態發展,儘管這裡提到的標題目前仍然安全,但有些幾乎被縮短了。值得注意的是,《Apotheosis》的出版時間最長,其次是《SSS-Class Suicide Hunter》《Transcension Academy》,兩者都面臨著被取消的可能。《玩家》已經完成了 511 章的連載,此外還有《輪迴標準》,後者的第二季雖然進展緩慢,但仍顯著增強了閱讀體驗。

此列表包含劇透

12結束後的開始

緩慢的開局導致上半年的發展引人注目

亞瑟 結束之後的開始
  • 類型:異世界, 動作, 劇情
  • 新增一名作者
  • 藝術家: FUYUKI23
  • 狀態:進行中
  • 節奏變化:童年弧的結束

這個辛酸的故事講述了一位轉世的國王在另一個王國開始了新生活,周圍有家人和田園詩般的童年。結束後的開始可能一開始進展緩慢,童年弧線可能會讓人感覺過於甜蜜,但它很快就會轉變為充滿挑戰和激烈行動的殘酷現實。

童年篇結束後,故事的發展動能更加強勁,揭示了寧靜的世界隱藏著更殘酷的真相。當亞瑟努力應對這一新現實時,故事轉變為扣人心弦的生存敘事,充滿發自內心、令人心潮澎湃的情節。改編成動畫才能真正體現這部漫畫的正義性。

第11章星修劍聖

緩慢啟動,快速加速進入陰謀

弗拉德星培育劍士
  • 類型:冒險, 劇情, 黑暗奇幻
  • 作者: Q10 – Hong Dae Ui(改編)
  • 藝術家:朱諾
  • 狀態:進行中
  • 節奏改進於:第 12 章

在舒阿拉的弗拉德的故事中,敘事以悠閒的節奏展開,中間穿插著最初看起來平淡無奇的復仇主題。然而,在第 12 章,弗拉德的角色開始演變,引入了關鍵人物,例如巴耶濟德家族的繼承人和他的騎士導師賈亞爾爵士。有了這個新方向,劇情就變得有趣起來。

10伯爵家的粗魯

最初的沉悶隨後是令人驚訝的發展

勞特伯爵的家人
  • 類型:異世界, 戲劇, 喜劇, 奇幻
  • 作者:優雅(柳麗韓)
  • 藝術家:優雅(柳麗韓)
  • 狀態:進行中
  • 加速:首都弧之旅

《伯爵家族的魯特》最初呈現為傳統的異世界敘事,主角重生為貴族。然而,前幾章的節奏如此緩慢,以至於人們可能會質疑它的價值。幸運的是,該隱前往首都阻止政變的旅程標誌著故事的轉捩點。

此後,雖然有些情節可能感覺平淡無奇,但隨著情節從一個懶惰貴族的懶惰故事演變為一個關於善良和英雄主義的引人入勝的故事,動作戲劇性地升級。

9現實探索

令人困惑的開端預示著激動人心的延續

現實探索中的道萬
  • 類型:都市奇幻、武術、戲劇
  • 作者:李珠雲
  • 藝術家:李珠雲
  • 狀態:進行中
  • 節奏改進於:第 22 章(第二弧線)

對於漫畫來說,採用「類似遊戲的系統」並花費相當長的篇幅進行說明是很常見的。《現實探索》秉承了這種風格,在第一章結束之前,敘事仍然不清楚。

第8章輪迴標準

起初很沉悶,但第二季帶來了令人難以置信的回報

轉世標準 文森阿登卡
  • 類型:輪迴、少年、動作、劇情、黑暗奇幻
  • 作者:金平範
  • 藝術家: Blue Jaeng-I
  • 狀態:進行中
  • 節奏改進:第 80 章

阿登卡血統的虛弱繼承人夢想著從存在中消失,成為守護神。他的願望得到了滿足,但代價是他的身體被新的靈魂所取代。這導致獨臂惡魔戴文以文森特的形式轉世,而原始繼承人的靈魂朱利安則成為神。

為了成為真正的神,朱利安必須協助文欽摧毀薩米恩家族。故事一開始可能會讓人感到錯綜複雜,但到第二季結束時,它很快就變得引人入勝,展示了扣人心弦的戰鬥序列,捕捉了角色旅程的黑暗本質。故事的逐步發展,值得期待。

7過度裝備

堅持緩慢的設置,享受驚險刺激的旅程

過度裝備的漫畫封面
  • 類型: VR 遊戲、少年、動作、喜劇
  • 作者:帕克·薩納爾
  • 藝術家: Mono-Humbug
  • 狀態:進行中
  • 節奏開始於:第 46 章(馬拉格斯突襲篇)

在典型的 VR 遊戲主題漫畫風格中,《Overgeared》以背景故事開場,強調了主角對平凡現實的蔑視和逃離遊戲的渴望。早期的故事線主要集中在主角培養傳奇職業的過程中,奠定了可能考驗讀者耐心的基礎。

當主角的任務是製作祝福之盾時,他的興奮感油然而生,但盾牌被偷了,導致他在滿足中面對頂級公會之一。接下來是爆炸性的戰鬥場景,標誌著一個堅實的轉折點,使後續章節節奏快且引人入勝。

6超強劍

令人眼花繚亂的新角色讓敘事變得更有深度

凱倫和萊昂超強劍
  • 類型:動作、奇幻、劇情、少年
  • 新增一名作者
  • 藝術家:艾爾多
  • 狀態:進行中
  • 節奏增強:第 34 章(邪教徒滅絕篇)

您是否經歷過一個看似不完整的故事,直到一個中心人物出現並搶盡風頭?在《霸劍》中,這個角色是凱倫,一位充滿活力的女主角,擄獲了里昂和觀眾的心。

她不僅帶來了喜劇效果,而且是一個令人敬畏的存在,平衡了敘事基調並顯著促進了角色動態,與萊昂建立了在多個層面上產生共鳴的化學反應。

5回歸者的魔法應該是特別的

Adjest 的到來使敘事流程更加順暢

願望與調整 歸來者的魔法應該是特別的
  • 類型:異世界、劍與魔法、校園劇
  • 新增一名作者
  • 藝術家:美國
  • 狀態:完成
  • 節奏在學院競賽結束後升級,Adjest 加入 Team Desir

最初,德西爾·阿曼的時間逆轉之旅的敘述感覺很有條理,直到羅曼蒂卡·阿魯加入,但他們的化學反應最初卻很平淡。然而,隨著阿傑斯特在學院錦標賽弧後的引入,動態發生了巨大的變化,在團隊中引入了新的嫉妒、動力和性格成長。

Desir 開始展現他的潛在能力,Adjest 從冷酷的存在轉變為活潑的角色,增強了團隊的動力,鞏固了她作為故事情節中重要成員的地位。

4超越學院

平淡無奇的開端讓位給非凡的第三段弧線

瑞俊和導師超越學院
  • 類型:少年、動作、喜劇、都市奇幻
  • 新增一名作者
  • 藝術家: Kkyujanneu
  • 狀態:進行中
  • 節奏擅長:排名考試弧(第三)

故事圍繞著 Seojoon 利用神聖的電子學習應用程式追求超越的旅程展開,故事開始緩慢,但會獎勵那些堅持不懈的人。典型的少年漫畫,它具有發展弧線,一旦獵人排名資格考試弧線啟動,就會產生更引人入勝的情節。

在這裡,Seojoon 展示了他的成長,標誌著故事的真正開始,他組建了自己的團隊,最終以令人興奮的弧線達到高潮,讀起來很愉快。

3 SSS級自殺獵人

需要時間來發展,但它是必讀的

SSS級自殺獵人
  • 類型:少年、都市奇幻、反烏托邦、動作
  • 作者:辛諾亞
  • 藝術家:比爾·K·內達
  • 狀態:進行中
  • 節奏加快:參觀 50 層 Arc

SSS 級自殺獵人一開始充滿希望,但在第四個弧線(浪漫弧線)中失去了動力,然後在第五個弧線糾正了路線:前往塔的 50 層探險。在這裡,塔主揭示了令人不安的真相,給主角金恭子留下的問題多於答案。

這個神秘的人物對於敘事的深度至關重要,儘管之前的平靜,但隨著節奏的再次加快,吸引讀者堅持到底,重新燃起對正在展開的傳奇的興趣和興奮。

2神化

緩慢的開始會帶來值得的旅程

Apotheosis Luo Zheng
  • 類型:武俠, 武俠, 動作, 戲劇
  • 作者:無情無義
  • 藝術家:蘭西工作室(漫畫改編)
  • 狀態:進行中
  • 節奏改進於:第 70 章

在《神化》中,羅徵的故事是從一場帶著復仇色彩的回歸開始的。雖然一開始進展緩慢,這部武俠漫畫逐漸展現出一個扣人心弦的故事,講述了一個武術家在考驗他勇氣的考驗中飛升成神的故事。

對於那些堅持看完最初的故事線的人來說,他們會發現一個充滿動作和深度的激動人心的敘事——漫畫世界中真正的寶石,在第 70 章左右變得更加引人入勝。

1遊戲玩家

緩慢的開始後耐心會得到回報

遊戲玩家漫畫
  • 類型:動作、武術、反烏托邦、奇幻、喜劇
  • 作者:宋三榮
  • 藝術家:尚雅
  • 狀態:已完成(第511章)
  • 節奏加快:第 200 章

當一個類似於電子遊戲中的彈出視窗通知他獲得「玩家」系統時,韓吉漢單調的生活發生了巨大的變化——這是一個使他能夠控制自己的屬性、移動和魔法能力的超能力。隨著時間的推移,他意識到他所居住的世界受到了「權力機構」的影響,包括教會和克里姆林宮。

雖然最初的章節展開緩慢,但到了第 200 章左右,故事變得引人入勝,講述了韓吉漢從默默無聞到精通的過程,並透過他聰明、大膽和不悔改的個性而得到放大。我們鼓勵讀者沉迷於這次冒險——這肯定會是一次有益的體驗。

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