PS5 上的合作遊戲概述
- PS5 擁有一系列令人印象深刻的合作遊戲,這些遊戲透過引人入勝的故事吸引玩家,例如「Chicory」。
- 儘管《兄弟:雙子傳說重製版》最初並不是為合作遊戲而設計的,但它以其引人入勝的情節吸引了觀眾,使其成為值得推薦的 PS5 體驗。
- 像《哥譚騎士》和《阿凡達》這樣的遊戲可能不會提供複雜的故事情節,但它們仍然為 PS5 玩家提供令人愉悅的敘事和合作遊戲。
PS5持續蓬勃發展,2024 年對於該遊戲機的遊戲格局來說將是具有里程碑意義的一年。憑藉現有的豐富遊戲選擇,玩家可以享受透過向後相容性和改進的圖形增強的熟悉的最愛。
許多令人興奮的PS5合作遊戲允許玩家在本地或線上與朋友一起玩。雖然這些遊戲通常優先考慮遊戲玩法而不是故事講述,但也有一些明顯的例外,敘事深度會凸顯出來。
截至 2024 年 12 月 14 日更新,作者:Mark Sammut:隨著 2024 年接近尾聲,合作遊戲領域仍然令人著迷。儘管發行量有所放緩,12 月還是推出了另一款具有引人入勝的故事情節的合作 PS5 遊戲,特別迎合了動作角色扮演遊戲的粉絲。
20流亡之路2
精彩的搶先體驗遊戲
《流亡之路 2》目前處於搶先體驗階段,這意味著玩家只能體驗其戰役的大約一半。儘管結局內容豐富,但故事情節仍在進行中。值得注意的是,最終版本計劃是免費遊戲,考慮到 Grinding Gear Games 在該模型上的成功記錄,這一點很有吸引力。然而,如果不確定是否要投資搶先體驗版本,那麼對於潛在玩家來說,等待正式發布可能是謹慎的做法。
儘管《流亡之路 2》並不完整,但它提供了精美的遊戲玩法,對等距角色扮演遊戲的忠實粉絲具有強烈的吸引力。遊戲提供了深刻的客製化選項和豐富的戰利品,滿足了許多玩家的願望。雖然整體敘事在黑暗奇幻背景下直接展開,但它執行得很好,具有引人入勝的傳說和出色的呈現。
19羔羊崇拜
新的合作功能
《Massive Monster’s Cult of the Lamb》最初是一款單人遊戲,最近由於 Unholy Alliance 更新引入了多人遊戲功能,該更新為玩家免費添加了合作模式。這項新功能帶來了山羊伴侶和名義上的羔羊,在不顯著改變原始機制的情況下為遊戲提供了新鮮的動態。
雖然《羔羊崇拜》並不是革命性的,但其合作性卻增強了其重玩價值。遊戲原有的優勢仍然完好無損,例如引人入勝的地下城探索和邪教管理循環。儘管故事情節可能不太引人注目,但它得到了遊戲功能的有效補充,使玩家能夠對他們的邪教及其追隨者進行相當大的控制。
18樂高地平線歷險記
適合所有年齡層的冒險
樂高地平線冒險作為樂高系列的一個不尋常的補充而脫穎而出。遊戲基於 Guerrilla Games 的地平線系列(主要針對老年玩家),成功地將其故事轉變為適合兒童的合作冒險遊戲。
遊戲簡化了《地平線:零之曙光》的複雜敘事,巧妙地保留了基本的故事元素,同時為年輕玩家打造了一種異想天開、平易近人的體驗。儘管它沒有捕捉到原作中的陰鬱色調,但它有效地將有趣的遊戲玩法與令人驚嘆的視覺效果結合在一起。
17貓之旅 3
令人愉快的動作角色扮演遊戲
《Cat Quest》系列推出了小型角色扮演遊戲,以詼諧的對話和可愛的美感吸引玩家。 Cat Quest 3 脫穎而出,成為最優秀的作品,為粉絲們提供了一次愉快的冒險。
雖然它不像前作那樣專注於合作遊戲,但 2024 年的續作允許第二名玩家加入其中,從而增強了整體體驗。雖然劇情圍繞著尋找寶藏的簡單任務展開,但它為玩家提供了充足的機會來探索一個設計精美、充滿迷人 NPC 的世界。
16忍者龜:碎紙機的復仇
懷舊合作樂趣
這款格鬥遊戲可能不會優先考慮強大的敘事,但《忍者龜:碎紙機的復仇》提供了一種愉快的體驗,充滿了對《忍者龜》系列豐富歷史的致敬。
雖然它的故事並不佔據中心舞台,但它與遊戲玩法和懷舊元素巧妙地交織在一起,引起了粉絲的共鳴。如果您正在尋找 PS5 上具有無縫合作功能的有趣清版遊戲體驗,那麼這款遊戲是最佳選擇之一。
十五兄弟:兩個兒子的故事重拍
敘事驅動的翻拍
《星風兄弟:兩個兒子的故事》的設計理念是同時控制兩個兄弟姊妹,增強玩家與角色之間的連結。最近的重製版雖然增加了合作玩法,但並沒有超越原版的體驗。
然而,這款重製版仍然在 PS5 上提供了引人入勝的故事和視覺增強的體驗。每個兄弟現在都可以由不同的玩家控制,儘管敘事深度和情感連結可能不像單人遊戲體驗那麼有影響力。
14阿凡達:潘朵拉邊境
《阿凡達:潘朵拉邊境》呈現了一個視覺上令人驚嘆的開放世界,緊跟著詹姆斯卡麥隆建立的電影宇宙。雖然它的故事情節可能不會開闢新天地,但它舒適地提供了熟悉的敘事和令人驚嘆的遊戲玩法。
提供即時的多人遊戲凝聚力,玩家可以一起探索這個廣闊的世界或開始個人任務。遊戲有效地將傳統的單人遊戲元素與合作功能結合起來,增強了其可玩性。
13 哥譚騎士
一個令人信服但有缺陷的敘述
《哥譚騎士》上映後反應冷淡,常被形容為令人失望。然而,時間對這款遊戲來說更加有利,特別是因為它經常打折並包含在訂閱服務中,使其更容易獲得。
儘管存在問題,《哥譚騎士》仍擁有不錯的故事情節,有效地展示了整個戰役中角色的成長和友誼。雖然它可能達不到傳奇漫畫的敘事高度,但它是一個吸引玩家參與的有趣故事。
12星辰大海
令人興奮的更新增強了合作
2024 年 11 月,《星辰之海》的「春分黎明」更新為遊戲帶來了驚喜,對遊戲進行了重大改動,並引入了 3 人合作功能。
這項新增功能使玩家能夠一起探索充滿活力的世界,增強本已令人愉快的回合製遊戲玩法。這次更新進一步提升了玩家的體驗,讓《星海》成為RPG遊戲愛好者的必玩之作。
11索拉斯塔:魔導師之冠
強大的 D&D 改編
《索拉斯塔:魔導師之冠》雖然被《博德之門3》黯然失色,但仍然為那些在PS5 上尋找穩定的《龍與地下城》角色扮演遊戲的玩家提供了令人滿意的體驗。
忠於第五版規則的機制,Solasta 提供令人愉悅的戰鬥和角色定制,保持新玩家的可玩性。它的情節雖然簡單,但有效地吸引並允許任何人深入研究奇幻冒險,而無需廣泛的 D&D 事先知識。
10對馬島靈魂:傳說(故事模式)
受神話啟發的敘事
《對馬島之魂》以其令人驚嘆的單人遊戲體驗而聞名,充滿了令人驚嘆的環境和引人入勝的敘事弧線。然而,其合作模式「傳奇」為 Jin 的故事添加了神話元素,提供了獨特的轉折。
Legends 具有多種遊戲模式,讓玩家參與 PvE 任務和敘事驅動的弧線,讓人想起傳統的任務。這些故事儘管不是開創性的,但卻以有趣的前提和身臨其境的故事講述吸引了玩家。
9樂高星際大戰:天行者傳奇
可播放的電影改編作品
樂高遊戲為迷人、適合家庭的合作體驗開闢了一個利基市場,而《天行者傳奇》是該系列中的最佳選擇。這款遊戲涵蓋了所有九部主要的《星際大戰》電影,處處注入幽默和創造力。
透過在地化合作,朋友們可以潛入銀河系,共同應對挑戰,而不會影響敘事流程。雖然它主要是沙發合作遊戲,但對於所有年齡段的玩家來說,冒險仍然是有趣的。
8返程
敘事與遊戲玩法的融合
Returnal 的「Ascension」更新融入了合作遊戲玩法,可促進最多兩名玩家的互動遊戲。雖然它並沒有顯著改變原始遊戲的機制,但合作功能帶來了額外的樂趣。
這款 Rogue-like 遊戲圍繞著一位孤獨的太空人展開,他被困在外星球的無情時間循環中。 《Returnal》的敘事與遊戲玩法錯綜複雜地交織在一起,帶來一場激動人心的冒險,躋身PS5 頂級合作遊戲之列。
7戰鎚 40,000:星際戰士 2
史詩般的規模和樂趣
《戰鎚 40,000:星際戰士 2》巧妙地將激烈的戰鬥與引人入勝的戰役融為一體,儘管它的故事可能不會給人留下持久的印象。當玩家共同應對挑戰時,這款合作戰役就會大放異彩。
雖然情節提供了背景,但身臨其境的遊戲玩法和朋友之間的協作努力提升了體驗。透過與泰倫敵人的大規模戰鬥,這款遊戲提供了驚險的合作刺激。
6菊苣:一個多彩的故事
一次迷人的冒險
對於那些尋求平靜而愉快的遊戲體驗的人來說,《菊苣:多彩的故事》提供了一個獨特的轉折。玩家置身於一個充滿活力、色彩枯竭的世界,並肩負著透過藝術互動來恢復它的任務。
這個溫馨的故事與合作遊戲完美結合,非常適合與朋友在沙發上度過輕鬆的夜晚。它是更多以動作為導向的合作遊戲中的一顆隱藏寶石。
5小蒂娜的仙境
奇幻世界中的異想天開的探索
作為深受喜愛的《無主之地》系列的延續,《Tiny Tina’s Wonderlands》邀請玩家在桌上角色扮演遊戲的背景下踏上滑稽的冒險之旅。憑藉改進的槍戰和幽默的對話,它在系列中脫穎而出。
雖然整體敘事可能缺乏深度,但《Tiny Tina’s Wonderlands》以娛樂時刻和合作混亂而蓬勃發展,對於任何尋求輕鬆的 FPS 體驗的人來說,它都是一個令人愉快的選擇。
4黃昏降臨
互動劇的選擇
《黃昏瀑布》與傳統的恐怖互動劇不同,它提供了一個引人入勝的故事,將家庭、秘密和改變生活的選擇等主題編織在一起。玩家在多個角色弧線中導航,在整個敘述過程中做出有影響力的決定。
遊戲採用獨特的多人遊戲模式,讓觀眾參與,創造了共享的說故事體驗,豐富了遊戲玩法。這是遊戲之夜團體遊戲的絕佳選擇。
3博德之門 3
非凡的遊戲體驗
繼成功推出 PC 版之後,《博德之門 3》完美過渡到 PS5,保留了其廣受好評的遊戲玩法和引人入勝的故事情節。玩家可以無縫地參與合作戰役,為新舊玩家獎勵豐富的內容和深刻影響敘事的選擇。
這款身臨其境的角色扮演遊戲強調玩家能動性,邀請朋友一起探索一個完全現實的世界,同時在其中創作他們獨特的故事。 《博德之門 3》體現了對敘事深度和合作參與的承諾。
2採石場
恐怖迷的理想選擇
The Quarry 迎合恐怖愛好者的需求,提供引人入勝的互動體驗,最多允許 8 名玩家參與受 20 世紀 80 年代恐怖片啟發的曲折故事。玩家必須在一個決定性的夜晚引導一群青少年,玩家的選擇決定每個角色的命運。
當團體努力應對生存與自我保護的緊張關係時,這種集體決策元素為遊戲增添了興奮感,使其成為遊戲之夜的絕佳選擇。
1需要兩個
合作遊戲的縮影
《It Takes Two》由 Hazelight Studios 開發,是對家庭動態的深刻探索,玩家引導兩個代表疏遠父母的玩偶進入受他們記憶啟發的富有想像力的領域。
遊戲玩法將引人入勝的謎題與情感故事敘述交織在一起,強調玩家共同努力修復關係時的合作。 《It Takes Two》的創造力、真誠的敘事和合作機制使《It Takes Two》成為一款必玩遊戲,體現了遊戲在促進聯繫和協作方面的力量。
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