《俠盜獵車手 IV》被高估的 5 個原因

《俠盜獵車手 IV》被高估的 5 個原因

《俠盜獵車手 IV》仍然是標誌性的《俠盜獵車手》系列中的關鍵作品,展現了故事敘述和動態遊戲玩法的融合。然而,儘管受到好評,該遊戲仍然存在一些明顯的缺陷。作為 Rockstar Games 進軍高清領域的第一步,GTA IV 成功引入了許多創新機制,但在某些方面仍有不足,尤其是在 PC 優化方面。

本文深入探討了遊戲界對 GTA IV 評價過高的五個面向。

GTA IV 遊戲性被高估的五個原因

1)挑戰駕駛技巧

《俠盜獵車手 4》駕駛機制的挑戰
《俠盜獵車手 4》駕駛機制的挑戰(圖片來自 Rockstar Games)

GTA IV 中的駕駛機制採用了 Euphoria 物理引擎,引起了玩家們不同的反應。雖然現實主義增加了新穎性,但也導致了陡峭的學習曲線。許多玩家發現車輛笨重,難以有效操縱而不失去控制,尤其是摩托車,這使得整體駕駛體驗成為一項艱鉅的挑戰。

2)令人沮喪的NPC好友互動

NPC 好友互動

該遊戲引入了社交功能,允許玩家與各種 NPC 朋友互動,這乍看之下可能很有趣。然而,維持這些關係很快就會變成一種煩惱,因為每個 NPC 都有一個需要經常關注的感情計。如果被忽視,玩家將面臨持續不斷的電話騷擾和失去服務的風險,這使得關係管理成為一項繁瑣的任務。

3)客製選項有限

有限的自訂選項

GTA IV 大大限制了玩家可用的自訂範圍。除了個人化 Niko Bellic 的外觀和手機設定外,玩家還對無法修改車輛感到失望——與其前身 GTA:聖安德列斯中的廣泛自訂選項形成鮮明對比。與早期的遊戲相比,有限的車輛客製化導致遊戲體驗缺乏沉浸感。

4)整體陰鬱的審美

整體陰鬱的美學

GTA IV 的氛圍偏向沉悶,自由城經常陰雲密佈的天氣導致遊戲體驗單調乏味。這種持續的陰鬱會降低遊戲的刺激性,即使是激烈的動作場景,在柔和的色彩和淒涼的環境背景下也會顯得平淡,導致視覺體驗不那麼吸引人。

5)限製附帶活動

自由城的限量附帶活動
自由城的限量支線活動(圖片來自 Rockstar Games)

與前作相比,GTA IV 提供的支線活動選擇很少,只有 13 個額外任務可供選擇。這與《俠盜獵車手:聖安地列斯》和《俠盜獵車手 V》中的眾多選項形成了鮮明對比。

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