《精靈寶可夢 GO》中引入超極巨化精靈寶可夢預計將是令人興奮的更新,將《劍與盾》中備受喜愛的轉變帶入行動遊戲領域。遺憾的是,很多粉絲都覺得執行力沒有達到預期。雖然 Pokémon GO 一直注重社群參與度和可近性,但目前推出的 Gigantamax 似乎忽略了一部分玩家群體。
本文將研究 Niantic 可以實施的五項潛在增強功能,以改善 Gigantamax 體驗,使其更加有趣、更具包容性並反映 Pokémon GO 的核心價值。透過一些深思熟慮的調整,這個功能可能會演變成玩家一直渴望的令人興奮的附加功能。
增強Pokémon GO超極宏化體驗的五種方法
1)啟用遠端 Gigantamax Raids
Niantic 優先考慮面對面的遊戲,但透過將 Gigantamax 僅限於本地突襲,他們無意中排除了許多玩家,包括那些依賴遠端存取的玩家。透過允許遠端參與並修改獎勵系統(例如減少獲得稀有物品的機會或稍微降低 IV 閾值),Niantic 可以在不降低本地遊戲價值的情況下增強包容性。
這項調整將使由於地理或日程限製而無法親自參加的玩家仍然可以參與遊戲。
2)為 Gigantamax Raids 引入不同的難度級別
現有的六星超極巨化副本的高難度需要強大的神奇寶貝和協調良好的團隊,這使得許多人難以進入。透過增加較低等級的超極巨化突襲(例如四星級和五星級選項),新玩家或單人玩家可以享受參與而不會感到不知所措。
例如,雖然六星級的突襲可以提供更高的捕獲高 IV 神奇寶貝的機率,但較低級別的突襲仍然會提供可管理的挑戰和與各自難度相符的獎勵。
3)增強親臨突襲的獎勵
與其他遊戲內活動相比,圍繞超極巨化突襲的整體熱情有所下降,導致參與度下降。為了激勵玩家親自參與遊戲而不排擠遠端玩家,Niantic 可以提高對本地突襲的獎勵。
例如,面對面的突襲可能會產生額外的經驗值、稀有糖果或改進的 IV 閾值,鼓勵本地聚會,同時仍允許遠端存取。與 Niantic 推出高級遠端 Raid Pass 的方式類似,開發該系統可以增強親自參與和包容性。
4)為超極巨化突襲添加治療物品或護盾
超極巨化突襲的高風險往往會導致團隊快速失敗,幾乎沒有躲避攻擊的空間。實施有限的最大復活數或護盾可以讓玩家有更好的獲勝機會。
這些物品可能是針對超極巨化遭遇所特有的,讓玩家吸收更多傷害,而不會過度簡化挑戰。有了這種額外的彈性,玩家會感覺更有能力應對強大的對手,特別是如果他們的陣容中缺乏頂級神奇寶貝的話。
5)為團隊突襲引入本地團隊獎金
為了增強 Pokémon GO 的社區氛圍,Niantic 可以為以團隊形式參與 Gigantamax 突襲的團體制定激勵措施。可能的本地團體獎勵可能包括提高捕獲率、額外的星塵,或在突襲中合作的玩家遇到更高 IV 神奇寶貝的機會增加。
這項新增內容不僅體現了遊戲以社群為中心的本質,也為本地玩家提供了額外的合作動力,為那些喜歡親身體驗的人創造了一個更具吸引力的社交環境。
儘管超極巨化突襲確實是一項令人興奮的功能,但增強可訪問性並獎勵參與(無論是遠端還是面對面)都有可能將其轉變為對所有人來說更受歡迎的體驗。透過微調難度等級、獎勵和包容性,Niantic 可以確保 Pokémon GO 中的 Gigantamax 冒險團結玩家,並加強自遊戲發布以來一直是核心的社群精神。
圖片來源:We.com
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