2024 年 9 款最佳 Roguelike 遊戲

2024 年 9 款最佳 Roguelike 遊戲

Roguelike 類型在 2024 年繼續吸引玩家,提供豐富的遊戲體驗,以其可重玩性和戰略深度而聞名。以下是 2024 年最值得玩的 Roguelike 遊戲。

這種類型提供了各種各樣的體驗,從深入的地牢冒險到令人腎上腺素飆升的彈幕射擊遊戲。這些遊戲的核心在於它們能夠提供不斷變化的挑戰,並在每次遊戲中教導玩家韌性和策略的藝術。

無論您是經驗豐富的老手還是好奇的新人,我們的清單都將引導您體驗當今最好的 Roguelike 遊戲。

2024 年最佳 Roguelike 遊戲

塞勒涅回歸
豪斯馬克

《Returnal》是一款以太空為主題的彈幕 Rogue 遊戲,遊戲中的外星世界不斷變化。

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融合了 Roguelike 機制和彈幕動作,Returnal 以其身臨其境的故事講述而脫穎而出。玩家扮演塞琳娜(Selene),一名被困在外星的太空人。

每一次死亡都會重塑世界,帶來新的挑戰和驚喜。這不僅僅是關於戰鬥;還有。敘事將 Selene 的個人故事融入遊戲中,為每次運行增添了深度。

遊戲的世界是一個不斷演變的外星恐怖迷宮。它將第三人稱射擊與 Roguelike 元素融為一體,需要策略和快速反應。 《回歸》證明了 roguelike 遊戲的情感深度和敘事豐富性。

哈迪斯海報
超巨遊戲

哈迪斯以豐富的敘事提供了逃離地獄的神話。

哈迪斯

這款遊戲重新定義了 Roguelike 遊戲中的敘事整合。玩家控制哈迪斯之子扎格魯斯,踏上逃離地獄的旅程。遊戲將等距砍殺動作與豐富的故事講述相結合,每次運行都為扎格勒斯的故事增添了色彩。

《哈迪斯》的與眾不同之處在於它的角色發展。你玩得越多,你對扎格勒斯和他的奧林匹斯親戚的了解就越多。每個角色都製作精美,他們自己的背景故事和動機與主要敘事交織在一起。

死亡細胞惡魔城
運動雙胞胎/科樂美

《死亡細胞》是一款類銀河戰士惡魔城風格的 Roguelike 遊戲,具有不斷發展的戰鬥和探索。

死亡細胞

將快節奏動作與類銀河戰士惡魔城元素結合,死亡細胞是一款隨著玩家進步而蓬勃發展的橫向捲軸Roguelike 遊戲。每次穿越不斷變化的城堡都會揭開新的道路和秘密,並通過多種方式來升級你的能力。

隨著你深入研究,你會累積裝備和技能,但一個錯誤的舉動可能會結束這一切。這種平衡使遊戲玩法具有挑戰性和吸引力。

以撒的結合:仍然悔改
尼卡利斯

《以撒的結合:悔改》是一款黑暗主題的地下城探索遊戲,擁有奇異的能量提升。

以撒悔改的捆綁

以撒的結合將玩家帶入一個黑暗而扭曲的世界。你在隨機生成的地下城中穿行,面對奇異的敵人並收集獨特的能量提升。該遊戲以其怪誕的主題和廣泛的可重玩性而聞名。

由於其無數的物品組合和房間佈局,《以撒的結合》中的每次運行都是不可預測的。遊戲要求玩家即時調整自己的策略,讓每次跑步都是新鮮的體驗。

《以撒的結合》也因其恐怖的藝術風格和故事敘述而脫穎而出。遊戲編織了一個恐怖和生存的故事,其深度讓玩家在一次又一次的遊戲中保持參與感。

洞穴探險2截圖
Blitworks,莫斯茅斯

Spelunky 2 是一款在程式生成的帶有陷阱的洞穴中尋寶的遊戲。

洞穴探險2

在前作的基礎上,洞穴探險 2 帶領玩家透過程式產生的洞穴進行危險的尋寶之旅。續作增強了從新環境到角色的一切,確保為新玩家和系列老玩家帶來新鮮的體驗。

該遊戲因其難度而臭名昭著,挑戰玩家在管理資源的同時穿過陷阱和敵人。每次運行都會帶來新的發現,從隱藏的路徑到遊戲元素之間意想不到的互動。

進入地城截圖
道奇滾,神話娛樂

《挺進地牢》是一款彈幕射擊地牢探索遊戲,擁有龐大的武器庫。

進入地牢

彈幕射擊和Roguelike 的令人愉快的融合,進入地牢是一款雙搖桿射擊遊戲,充滿了各種各樣的槍支和物品。玩家在地牢樓層中導航,每個樓層都充滿挑戰和戰利品。

遊戲以槍支為主題的世界充滿了幽默感。從子彈形狀的敵人到射擊其他槍支的槍支,這是對這種類型的異想天開的詮釋。這種輕鬆性使具有挑戰性的遊戲玩法變得更加平易近人、令人愉快。

《挺進地牢》不僅有趣,而且有趣。它也很深,在其混亂的表面之下隱藏著層層戰略。武器的多樣性和協同作用意味著總有新的東西可以嘗試,讓每次跑步都保持新鮮和刺激。

雨中冒險2 依然
火波遊戲

《Risk of Rain 2》是一款 3D 動作 Roguelike 遊戲,擁有多種生物群落和戰利品。

下雨的危險2

Risk of Rain 2 將前作的 2D 平台轉變為全 3D 世界,提供獨特的射擊和角色發展融合。每次運行都有不同的生物群係可供探索和敵人需要征服,各種物品以各種方式影響遊戲玩法。

遊戲對戰利品和角色類別的獨特方法使每次遊戲都有新的體驗。它融合了動作、策略和程式生成,打造了一款引人入勝且可重玩的遊戲。

黑暗地牢
紅鉤工作室

《Darkest Dungeon》是一款哥德式恐怖角色扮演遊戲,專注於心理壓力。

黑暗地牢

Darkest Dungeon 是一款 Roguelike 類型的哥德式恐怖遊戲。玩家管理一支英雄團隊,探索黑暗地牢並與強大的敵人戰鬥。遊戲獨特的壓力機制增加了一層額外的策略,因為英雄可能會屈服於精神痛苦。

遊戲的美術風格和敘事元素營造出一種黑暗且身臨其境的氛圍。 《Darkest Dungeon》既是關於地牢爬行的,也是關於管理資源和心理壓力的,這使其成為一款具有深度戰略性和吸引力的遊戲。

《死靈舞者的地穴》封面
振作起來遊戲

《Crypt of the NecroDancer》是一款基於節奏的地城爬行冒險遊戲。

死靈舞者的地穴

Crypt of the NecroDancer 是一款基於節奏的 Roguelike 遊戲,將地下城探索與節奏匹配遊戲融為一體。玩家必須隨著音樂的節奏移動和攻擊,每個節拍決定戰鬥和探索的流程。

遊戲以其獨特的概念和朗朗上口的配樂而脫穎而出。它挑戰玩家重新思考他們的傳統 Roguelike 遊戲方式,打造創新且有節奏的獎勵體驗。

每款遊戲都對 Roguelike 類型進行了獨特的詮釋,呈現出一個每次運行都是一次新冒險的世界,而失敗只是邁向精通的又一步。無論您是在尋找激烈的動作、戰略深度,還是古怪和非傳統的遊戲,roguelike 類型都能在 2024 年為每位玩家提供一些東西。

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