MW3 玩家不幸死於自己的連殺,差點被核武擊中

MW3 玩家不幸死於自己的連殺,差點被核武擊中

一位《MW3》玩家分享了一段他們在經歷了一次荒謬的連殺後犯下的一個巨大錯誤的片段,而他們自己的連殺卻對他們不利。

在MW3中進行大規模連殺並不是一件容易的事情,首先需要很大的運氣才能實現。

許多玩家花費大量時間試圖獲得 30 殺 Nuke,當一切順利時,這可以幫助他們獲得珍貴的 30 殺 Nuke 獎勵。

然而,一名球員分享了一個片段,他們在比賽中一切順利,但他們自己的錯誤結束了一切。

MW3 玩家因自己的連殺而被友軍解僱

該剪輯已在Reddit MW3 subreddit 上分享,並帶有警告標題:「我已經從慘痛的教訓中學到了:不要催促別人當你連續擊殺 21 次並且你的群體連續擊殺數達到時。”

遊戲玩法顯示玩家在希臘地圖上的一場比賽中突然出現,玩家四處衝刺並幹掉幾乎所有敵人他們很容易遇到。

但當他們變得太激進,推向敵人時,這一切都會崩潰,結果卻被他們自己激活的蚊式無人機連殺炸毀。

儘管影片的結局是悲慘而又搞笑的,但大多數評論都是對球員能力的讚揚,一位用戶說:「兄弟,你的目標很棒!很高興在這裡看到 MNK 選手。”

不幸的是,並非所有回應都是正面的,並且有大量作弊指控因為他們在剪輯中很容易被擊殺.

“兄弟以 3 倍的衝刺速度滑冰,每個人都在想,’這怎麼可能是作弊呢?’”

其中大多數指控都針對大廳中的對手似乎根本沒有對玩家做出反應提出質疑,導致許多人人們相信他們已經逆轉了他們的遊說活動。

反向提升是指玩家故意在幾場比賽中表現不佳,從而故意降低自己在遊戲中的排名,以便遊戲將他們置於低技能比賽中,讓他們可以佔據主導地位。

奇怪的是,圍繞該剪輯的大部分討論都集中在玩家的動作上,而不是他們最終經歷的過早死亡。

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