《博德之門 3》玩家意識到他們不小心削弱了卡拉赫 90 小時

《博德之門 3》玩家意識到他們不小心削弱了卡拉赫 90 小時

一名《博德之門 3》玩家無意中否定了卡拉赫之怒 90 小時後,才學會了熟練程度。

博德之門 3 包含許多地下城與地下城龍第五版機制,包括武器和盔甲熟練度和職業技能。

雖然理論上任何角色都可以獲得任何武器或盔甲,但只有那些精通特定類別的人才能有效地使用它,並且不會產生負面後果。另外,某些職業能力使使用某些設備或多或少具有吸引力。

這是《博德之門3》玩家在幾乎整場遊戲中都與實力嚴重不足的卡拉克一起度過的慘痛教訓後學到的一課 KarlachKarlach一個>

博德之門 3 卡拉赫
跑步工作室

《博德之門 3》玩家錯誤地用盔甲破壞了野蠻人之怒

Reddit 使用者sunshinesubmersible 分享了他們在 BaldursGate3 subreddit 上的體驗。在玩完遊戲的大部分時間後,玩家終於注意到,為卡拉赫裝備重甲「讓她的憤怒幾乎毫無用處」。

卡拉赫從一開始就穿著重甲,這意味著他們迄今為止從未真正體驗過全能野蠻人的殘酷力量。不過,他們確實有懷疑,想知道「除了額外的攻擊之外」「憤怒」的意義是什麼。

90小時後,剛剛看到身穿重甲的卡拉克透過u/sunshinesubmersible消除了她的憤怒< /span>BaldursGate3

預設情況下,野蠻人擅長輕甲和中甲。他們可以透過專長或多級構建精通重型裝甲,但他們的無裝甲防禦被動功能意味著最好完全放棄裝甲。

無論如何,穿著重甲會導致「憤怒阻礙」狀況,這會抵消關鍵的憤怒好處,例如額外傷害、物理傷害抵抗力以及力量檢定和豁免檢定的優勢。

至於使用什麼,通常最好給你的野蠻人衣服(而不是盔甲)並增加體質統計數據以提高他們的盔甲等級.您還需要尋找第三幕中的骨刺套裝,因為這四件非常稀有的裝備提供的獎勵對野蠻人特別有用。

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