Niantic 公佈了《魔物獵人》狩獵馬拉鬆的改變遊戲規則的更新

Niantic 公佈了《魔物獵人》狩獵馬拉鬆的改變遊戲規則的更新

《Monster Hunter Now》狩獵馬拉松是在去年的冬季更新期間引入的,雖然它們的添加遠非順利,但 Niantic 現在概述了它的目標是如何改進它們。

狩獵馬拉松是一種突襲式的內容,可以讓《Monster Hunter Now》玩家快速連續擊倒五隻雙足飛龍。眾所周知,戰鬥比常規狩獵要困難得多,這很大程度上歸因於怪物生命值的增加。

狩獵馬拉松不僅有Zinogre這樣的專屬怪物,也為玩家提供了巨大的挑戰。然而,遊戲社群一直熱衷於強調狩獵馬拉鬆的問題,許多人敦促開發者調整多人遊戲範圍和不可跳過的過場動畫。

好吧,現在 Niantic 透露了在不久的將來狩獵馬拉松將發生的幾項變化。

《魔物獵人》現在狩獵馬拉鬆的變化

粉紅色的 Rathian 抬頭
尼安蒂克/卡普空

《魔物獵人:現在》狩獵馬拉松很快就會發生一些變化。

1 月到 2024 年春季Niantic 的目標是解決狩獵馬拉鬆的以下方面:

  • 緩解資源下載期間搜尋時間可能關閉的情況。
  • 允許跳過或省略第五個怪物的介紹場景。
  • 改進了預備狀態下開始時間的顯示。
  • 不用去狩獵馬拉松點就能清楚知道還剩下多少冷卻時間。
  • 顯示目前參加狩獵馬拉鬆的獵人數量等資訊。
  • 允許獵人聲明他們的參與意圖並顯示當時打算加入的獵人數量。
  • 採取措施,讓那些自然聚集較少地區的人更容易參加狩獵馬拉鬆活動。
  • 我們目前正在討論其他方面,例如可用時間、獎勵和冷卻時間,包括使用狩獵馬拉松門票時的時間。

希望這些變化能讓狩獵馬拉松變得更加有趣,特別是對於那些經常難以找到附近其他玩家的人來說。 Niantic 已經給出了這些變化的確切日期,但希望我們能在未來幾週和幾個月內聽到更多消息。

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