原神社群失去了尋找新旗幟角色的動力

原神社群失去了尋找新旗幟角色的動力

《原神》玩家希望 HoYoverse 增加更多的最終遊戲內容,許多人認為現在沒有必要引入新角色。

神 4.4 更新即將到來,很快,旅行者將能夠在即將推出的橫幅上使用他們的原始寶石。仙(Cloud Retainer)和遊戲都成為 4.4 橫幅的標題,但對於許多 Genshin Impact 玩家來說,獲得新角色的炒作已經下降。

這很大程度上是由於缺乏可重複的最終遊戲內容。事實上,一旦主線故事和支線任務完成,提瓦特的世界就沒什麼可做的了。正因為如此,許多原神玩家希望 HoYoverse 在新的更新中解決這個問題。

原神玩家需要更多的最終遊戲內容

「玩這個遊戲已經兩年了,這是我第一次真正覺得拉動/建立新角色沒有意義,」 一位《原神》玩家解釋道。 “我想要Xiao、Gaming和Nahida,但我覺得與他們無關。”

玩家接著說要花多久時間才能將每個角色發揮到極致,但內容方面的回報卻很少。 「每個角色需要一個月的時間來打造,每個月只需要完成 2 天的開放世界內容和 30 分鐘的深淵內容。與扮演角色的內容相比,建立角色所需的時間大約是角色的 50 倍。”

自從《原神》推出以來,許多旅客一直要求 HoYoverse 添加更多可重複的最終遊戲內容。《迷宮勇士》在 2.2 版本推出時受到了社區的巨大歡迎,從那時起,玩家們就一直渴望它的回歸。

元神遊戲
霍約弗斯

許多《原神》玩家覺得沒有必要拉新角色橫幅。

迷宮戰士活動要求玩家冒險進入神秘陰陽密室——這是一個隱藏著許多危險的獨特領域。除了常見的敵人之外,這個地下城還設有旅行者必須穿越的各種陷阱。

目前,《原神》的結局被鎖定在螺旋深淵和神器研磨之後。這些內容對於新玩家來說可能具有挑戰性,但對於那些自發行以來就玩過《原神》並充分發揮其角色的玩家來說,這可能是相當微不足道的。

「我仍然喜歡這款遊戲,但我注意到,塑造角色會導致整體遊戲樂趣降低,因為在正確使用他們的裝備之前,你會一次完成所有內容,」一位玩家 指出

「現在他們應該再增加兩個世界級別,」 一位評論者回答。 “我不想要額外的獎勵,只想要更強的敵人。” HoYoverse 是否會為原神添加更多困難的最終遊戲內容還有待觀察,但目前我們只能拭目以待,看看今年會為遊戲帶來什麼。

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