《暗黑破壞神 4》玩家對第 3 季做出初步評價:“巨大的倒退”

《暗黑破壞神 4》玩家對第 3 季做出初步評價:“巨大的倒退”

《暗黑破壞神 4》第 3 季正處於發布的早期階段,儘管最近玩家的認知度有所提高,但這個新賽季對某些人來說還是有些不足。

《暗黑破壞神 4》構造體賽季現已上線,大量新機制職業平衡變化將徹底改變遊戲。不幸的是,對於開發者來說,這些內容並沒有像第二季中流行的新增內容那樣受到歡迎。

在早期階段,玩家對《暗黑破壞神 4》第 3 季的討論相當負面。特別是,玩家對新的避難所地下城及其「煩人」的陷阱有疑問。

儘管《暗黑破壞神 4》第三季目前還處於起步階段,但玩家們已經在社群媒體上發表了自己的看法。似乎不僅僅是避難所的人們對其中任何一個都存在疑問,《暗黑破壞神 4》Reddit 子版塊上的一篇帖子稱整個賽季「是一個巨大的倒退」。

u/Paul_Allens_AR15《暗黑破壞神 4》中的一大倒退

「我在硬核模式下玩了至少 200 小時的第 2 季。血液收穫很有趣,而且有密度,獎勵感覺很有影響力,」原始發文者評論道。 “這個季節完全相反,而且非常無趣。”

他們強調了金庫和其中陷阱的常見問題,但也瞄準了《暗黑破壞神 4》第 3 季的機械夥伴總管。 「我不確定我的機器人在我戰鬥時是否在做任何事情。換句話說,如果我根本沒有機器人,那對我來說也沒有什麼不同。”

儘管第三季的發行時間很短,但貼文中的許多用戶似乎都同意這種觀點。有些人甚至選擇完全跳過它。

「玩了第二季,並且非常喜歡它,」一位玩家解釋道。 「早些時候就開始看第 3 季怎麼樣,我玩了大約 30 分鐘就下線了,我會等待第 4 賽季。”

暗黑破壞神4金庫之鼓
暴雪娛樂

到目前為止,《暗黑破壞神 4》第 3 季的玩家對總管的實用性還沒有留下深刻的印象。

現在對《暗黑破壞神 4》第三季做出明確的批評似乎有點早,但這並沒有阻止玩家對引入的新機制發表意見。

誠然,在對體驗進行瞭如此多的改進之後,第二季的表現很難跟上。

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