《最終幻想 14》真人版系列已被官方認定為“死亡”,其規模和全球危機是主要的殺戮因素。
《最終幻想 XIV》的世界廣闊、廣闊,並且充滿了多年來深受玩家喜愛的奇幻角色。從利姆薩·羅敏薩的粗暴海盜到老薩雷安的拾穗者,光之戰士和船員們與來自艾歐澤亞各地的人們會面並互動。
MMO 內建瞭如此精彩的故事情節,因此該遊戲的真人版本也就順理成章了。一種個人可以體驗艾歐澤亞世界的方式,而不必經歷重生之境的磨難。
不幸的是,真人版的夢想似乎已被官方認為“破滅”,製作公司 Hivemind 聯合創始人Dinesh Shamdasani在一條推文中解釋了原因。
死的。我們採用了 Ben Lustig 和@jakethornton編寫的精彩試播劇本,以及他們與節目主持人共同製定的多季計劃,但遭到全面拒絕。事實證明,要做到這一點所需的規模和規模太大,任何人都不願意冒險。亞馬遜最接近。
— Dinesh Shamdasani (@dinesh_s) 2024 年 1 月 23 日
FFXIV 真人電視劇因規模和全球危機而宣布“死亡”
沙姆達薩尼解釋說,該劇的龐大規模在製作過程中被證明是一個重大風險。
「事實證明,要做到這一點所需的規模和規模太大,任何人都不願意冒險。亞馬遜最接近,」聯合創始人指出。
編劇傑克桑頓也指出,全球危機是取消製作的主要原因,因為在疫情爆發後,他們很難找到工作室來購買該劇。
「不幸的是,這是[危機]的真實結果。當工作室開始緊縮錢包時,我們就把它拿出來了。”
這意味著我們永遠不會看到現實生活中的 Y’shtola、Thuncred,甚至 Leveilleur 雙胞胎實現的實體形式,至少可以說,這是不幸的。該節目旨在講述一個完全原創的故事,其靈感來自於主遊戲中發生的事件。
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