《Starfield》玩家聲稱遊戲中的城市感覺像是「村莊」引發爭論

《Starfield》玩家聲稱遊戲中的城市感覺像是「村莊」引發爭論

一位《Starfield》玩家發起了一場關於遊戲中的城市以及如何讓它們最終感覺更像村莊的辯論。

《Starfield》是一款需要迷失在巨大宇宙中的遊戲。Bethesda 所呈現的空間非常廣闊,你可能會花上幾個小時來探索各個行星或無限本身。由於要搜尋整個行星,理論上你可以永遠探索下去。

也就是說,即使有這麼多的探索,許多人批評這種探索是膚淺的。雖然你可以探索很多行星,但這樣做的理由卻很渺茫。你也許能夠找到一些海盜藏身處或廢棄的設施,但探索它們的回報可能不多。

然而,還有更多精心策劃的區域(例如新亞特蘭提斯)供您探索,它們充當遊戲中支線任務的關鍵故事地點和社交中心。這些地點很容易成為遊戲中最充實的地點,並且可能是熙熙攘攘的活動場所。

也就是說,即使在這些關鍵領域,規模最終也會感覺很小。事實上,這些城市太小了,有些玩家甚至不相信這些城市是城市。

星空裡的城市太小了嗎?

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貝塞斯達軟體公司

Starfield中的這些城市感覺有點小

用戶 sep2h1gh 在Reddit 上發表的一篇獲得超過 3200 票贊成的帖子中表示,遊戲中的主要定居點都不像城市。他們說:“從一開始就讓我困擾的是所有定居點的規模都極其微小。”然後他們連結到一個關於定居點人口的維基百科頁面,說每個地點的密度都很小,更像是一個村莊。 「《Starfield》中沒有什麼比這更重要的了。差遠了。”

另一位觀點認為,城鎮的主要問題之一是可供殖民的空間太少。 “令我煩惱的是,每個有人居住的星球,即使是最大的銀河派系的關鍵星球,每個星球也只有一到兩個定居點。”他們補充道,“星域中的行星都不可信,尤其是那些有人居住的行星。”

一位獲得高度評價的玩家確實對這個想法提出了質疑,並表示這些空間應該代表更大的區域。 「像大多數貝塞斯達遊戲一樣,這些城市應該代表一個大城市的縮小版。或者你相信整個天際的貿易中心懷特倫有大約 20 個人嗎?”

另一種觀點是《Starfield》中的城市感覺更小,即使是面積較小的遊戲,透過各種技巧也會感覺更大。一位評論者說:“令人難以置信的是,質量效應城市看起來非常巨大,雖然你探索它們的能力有限,但仍然感覺很大。”

無論出於何種原因,大多數人似乎都認為城市給人的感覺有點不對勁,無論是在規模上還是在感知規模上。如果貝塞斯達重返該地產,希望他們能讓這些定居點感覺更有居住感。

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