Bungie 承認《天命 2》的故事已經“變得可預測”,但還有宏偉的“最終形態”計劃

Bungie 承認《天命 2》的故事已經“變得可預測”,但還有宏偉的“最終形態”計劃

Bungie 承認近年來《天命 2》的故事結構已經“變得可預測”,但對於轉向《最終形態》中的劇集感到興奮。

《命運2》正在慢慢走向結局。最終形態在地平線上若隱若現,見證者已準備好在旅人的蒼白之心對抗守護者。然而,由於擴充包的發布被推遲到 2024 年 6 月,旅客可能需要等待一段時間。

在那之前,Bungie 的《天命 2》開發人員一直在努力確保玩家有足夠的內容來吸引他們。對於遊戲的故事團隊來說尤其如此,由於延遲,他們不得不爭先恐後地將《願望季節》的故事加倍。

儘管如此,開發人員還是提到了他們對 Bungie 制定的故事框架非常感激,尤其是在創建即時服務遊戲時面臨的最後期限。然而,圓桌會議表明,開發人員認為故事結構因此「變得可預測」。

命運 2 異域任務 願望季節
邦吉

《天命 2》的開發者承認,該框架使故事結構「變得可預測」。

「就敘事團隊而言,我們清楚地聽到觀眾知道,即使故事品質仍然很高,我們的故事結構可能已經變得可預測,」首席敘事設計師 Jonathan To 解釋道。

《天命 2》的故事,尤其是季節性故事,往往會向玩家提供滴滴內容,要求他們每週回來看看故事接下來會發生什麼。玩家過去批評過這種交付方式,因為它會引發一種「錯失恐懼症」或緊迫感,要求不斷玩遊戲以免錯過故事節奏。

隨著 Bungie 轉向每年三集的結構,而不是堅持目前的四個季節,這種情況將會改變。雖然開發人員還沒有完全準備好分享這種轉變將如何幫助混合事物並給玩家帶來驚喜,但他們熱衷於這種改變。

“我們現在正在做一些我們無法明確分享的事情,但這涉及到改變結構,以便我們將來可以更頻繁地給你們帶來驚喜。”

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