Pokemon Go 玩家猛烈抨擊「荒謬」的 Raid 捕獲率

Pokemon Go 玩家猛烈抨擊「荒謬」的 Raid 捕獲率

《Pokemon Go》玩家在目睹傳奇拉蒂亞斯無數次逃跑後,對「荒謬的」傳奇拉蒂亞斯 Raid 捕獲率進行了猛烈抨擊。

無論您是想在Pokemon Go中將它們全部捕獲,還是組建一支極其強大的隊伍進行戰鬥,突襲都是勢在必行的。畢竟,它們是遊戲的關鍵元素之一,就像火箭隊戰鬥、研究任務和路線一樣重要。

然而,許多粉絲發現突襲越來越具有挑戰性,某些突襲捕獲率變得非常高。事實上,由於捕獲率較高,因此經常出現失誤,粉絲們想知道,“為什麼還要嘗試突襲?”

Pokemon Go 玩家已經受夠了 Raid 捕獲率

一位 Pokemon Go 玩家在 Reddit 上分享了他們的挫敗感,並發布了他們的遊戲日記,其中突出顯示了 20 分鐘內三名拉蒂亞斯相繼失踪的情況。

當然,這意味著玩家贏得了三個獨立的 6 星突襲,然後每次都看著他們的拉蒂亞斯逃跑,所以挫敗感是完全合理的。

為什麼還要嘗試攻擊?由pokemongo中的u/bi-logic提供

在表達哀悼的同時,許多粉絲也在評論中回應了海報的憤怒。

一位用戶解釋說:“這是我剛開始 Raid 時的經歷。”他接著說,“努力與獎勵的比率非常糟糕,以至於我基本上當時就退出了遊戲。”

其他人則發現捕獲率極為令人沮喪:「是的,對於 T6 來說,擁有這樣的捕獲率實在是太荒謬了。需要付出如此多的努力才能讓足夠多的人聚集在一起,但如果你得到了它,這比拋硬幣更糟糕!?荒謬的”

捕獲率故意設置得很高,讓更艱難的突襲更加有價值——但難度是有限的,尤其是在聚集了足夠的玩家進行 T6 突襲,然後首先擊敗口袋妖怪之後。

雖然發文者相當不幸,但一位評論者透露了他們所經歷的黴運,強調他們「現在已經讓 7 個該死的拉帝歐斯逃跑了」。

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