Palworld 每月伺服器成本估計近 50 萬美元

Palworld 每月伺服器成本估計近 50 萬美元

Palworld執行長 Takuro Mizobe 和網路工程師 Chujo Hiroto 共同承擔了運行遊戲伺服器的成本。在社群媒體上的兩則輕鬆的貼文中,兩人透露了這個數字:7,000 萬日元,約 50 萬美元。

Palworld 吸引了世界各地的玩家,在 Steam 和 Xbox 上售出 1900 萬份。並在過程中打破了一系列記錄

對於搶先體驗版的獨立遊戲來說,這一切都絕非易事。但這樣的勝利並不便宜。

Pocketpair 的執行長 Takuro Mizobe 最近在社交媒體上發表了一篇輕鬆的帖子,顯示了該公司本月預計的伺服器成本。總額超過 7,000 萬日圓,近 50 萬美元。

“等等,也許我們會因為服務器費用而破產?”共享估算的螢幕截圖的翻譯標題說道。

Palworld 吸引的同時線上玩家數量非常龐大,因此看到如此高的數字並不奇怪。

Pocketpair 的一位網路工程師 Chujo Hiroto很快插話,用英語解釋了成本為何如此之高。

“本著無論如何都不讓服務癱瘓的命令,我們不計成本地準備了服務器。” Hiroto 寫道,並表示團隊將繼續竭盡全力讓玩家繼續享受遊戲。

一張展示 Palworld 中不同好友的螢幕截圖。
口袋對

Palworld 的成功見證了該遊戲自發行以來已售出 1900 萬份。

Pocketpair 已表示未來計劃增加遊戲的多人遊戲功能,這無疑會進一步推高這些成本。

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