MarkZ 解釋了為什麼 LCS 堅持單場最佳比賽

MarkZ 解釋了為什麼 LCS 堅持單場最佳比賽

新當選的英雄聯盟冠軍系列賽專員 MarkZ 解釋了為什麼聯盟在可預見的未來堅持選擇最好的選手。

LCS在休賽期發生了多項變化,從將聯盟從10支球隊縮減到8支球隊,到增加前解說兼分析師MarkZ作為新的專員

憑藉聯盟領袖的熟悉面孔,MarkZ 在 YouTube 上打破了 LCS 與粉絲之間的障礙。在長達一小時的LCS AMA直播中,MarkZ 回答了社群提出的問題,並盡力解決這些問題。

其中一個問題是針對瀕海戰鬥艦目前的形式。由於LCK和LPL都是三局兩勝制,用常規賽代替個人賽一直是LCS粉絲們一直渴望的。 MarkZ 並沒有完全否定這個想法,但他確實解釋了為什麼聯盟堅持 BO1。

EG瀕海戰鬥艦
羅伯特保羅/防暴遊戲

MarkZ 解釋為什麼 LCS 使用最好的產品

較舊的三局兩勝制允許更多比賽和更長的球迷觀看體驗。然而,自 2018 年以來,LCS 已經發生了巨大的變化,當時該格式仍在使用。其中包括推出《Valorant Champions Tour》,該巡迴賽現在與 LCS 共用一個工作室。

這是保留最佳格式的原因之一。據 MarkZ 稱,團隊利用這些資訊來確定最適合比賽的日期和時間。但這種形式可能會根據聯盟收到的回饋而改變。

MarkZ對LCS系列格式化的解答

「因為我們擁有這種最好的結構,所以我們可以很快發現,『嘿,我們必須向後退一小時,』這就是我們所做的,」MarkZ 在談到最近決定改變LCS開始時間。 「這能夠顯示我們保持最佳狀態的正面因素之一。不過,展望未來,我們將始終尋找球迷想要什麼、球隊想要什麼以及我們能做什麼。”

2024 年 LCS 春季賽仍在進行中,這意味著剩餘的賽制不會改變。然而,如果利大於弊,未來的季節可能會帶來改變。

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