《博德之門 3》玩家喜愛遊戲中「最 OP」的壯舉

《博德之門 3》玩家喜愛遊戲中「最 OP」的壯舉

《博德之門 3》的玩家們都表達了他們對整個遊戲中「最OP」的壯舉的喜愛,這讓他們的隊伍在發起戰鬥時擁有巨大的優勢。

Larian Studio 的《博德之門 3》對開發商來說絕對是成功的。這款角色扮演遊戲在評論界和社交界都獲得了廣泛好評,最終贏得了2023 年遊戲獎的年度遊戲獎。

憑藉豐富的選項,玩家可以在玩遊戲時走自己獨特的道路,真正賦予他們沙盒提供的自由。無論他們選擇善良、邪惡、高貴的聖騎士狡猾的盜賊,都完全掌握在玩家的手中。

遊戲的戰鬥也是如此,玩家可以選擇自己面對每次遭遇的方式。有時這意味著完全避免戰鬥,但是,當緊要關頭時,《博德之門 3》的玩家就會愛上「警報」專長。

「警報」一定是有史以來最OP的事情了。u/Pirate186BaldursGate3提供

BG3 玩家已經愛上了 Alert 壯舉

在博德之門 3 開始戰鬥時,所有參與的實體都需要先攻行動。主動性強制執行戰鬥中的回合順序,這意味著擁有較高的主動性至關重要,這樣您才能獲得先發製人的機會。

這就是警報專長發揮作用的地方,因為它為主動性提供+5加值,並防止你感到驚訝。這對於對抗對手來說非常方便,因為你總是先擁有發言權。

「『警報』一定是有史以來最 OP 的東西,」一位Reddit 用戶聲稱

「這太棒了,也是我最喜歡的壯舉。如果我的角色神經質、焦慮或膽怯,我也總是在常規 DnD 中選擇它,」 另一位表示同意

其他人指出,由於《博德之門》使用 D4 來滾動主動權,因此 +5 獎勵更受歡迎。

“考慮到該計劃是用 d4 而不是 d20 完成的,在 BG3 中就更失敗了。”

在玩《博德之門 3》時,有大量的專長可供選擇,玩家幾乎無法選擇,幸運的是,對於任何不確定的人來說,警報始終是一個不錯的選擇。

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