《Monster Hunter Now》社群聲稱 Niantic 「懲罰」選擇某些武器的玩家

《Monster Hunter Now》社群聲稱 Niantic 「懲罰」選擇某些武器的玩家

Monster Hunter Now》社群認為 Niantic 正在「懲罰」他們選擇某些武器,並認為他們被迫使用弓和長劍。

《Monster Hunter Now》12 月補丁帶來了大規模的武器平衡變化,旨在撼動遊戲的元數據。然而,許多玩家認為這個補丁讓許多武器變得“不可行”,並覺得他們因為自己的武器選擇而受到積極的“懲罰”。

這導致社區呼籲 Niantic 進行進一步的武器調整,以幫助撼動弓和長劍的元數據。

《Monster Hunter Now》社群聲稱 Niantic 「懲罰」玩家

「《魔物獵人 Now》似乎是唯一一款主動懲罰選擇錯誤武器的玩家的[怪物獵人遊戲],」 一位玩家說。 「我想喜歡這個遊戲,我真的喜歡,而且使用大劍進行大砍擊仍然感覺很好,但是……我錯過了什麼嗎?或者真的有什麼東西讓 Niantic 看起來在來回調整武器元嗎?”

正因為如此,許多《Monster Hunter Now》玩家經常被更快的武器和高傷害的遠程攻擊所吸引。

「完全同意,這款遊戲的敵人是計時器,」一位獵人回答。 「低機動性武器受到嚴厲懲罰,因為它們需要位置、時機和耐心,而且計時器一直在滴答作響。”

獵人用大劍與火龍戰鬥
尼安提克

大劍是《魔物獵人:現在》玩家認為仍在掙扎的武器。

一個經常出現的例子是輕弓槍被削弱,這極大地阻礙了許多玩家的進步。正因為如此,許多獵人認為他們因為選擇某些武器而受到「懲罰」。

「好吧,我希望他們能弄清楚他們的想法,因為擁有一把可以幫助我度過長期的武器,自 12 月以來兩次被削弱,感覺很好,」一名玩家解釋道。 “從那時起我就換了主力,因為顯然我在這場比賽中應對更困難的改變的唯一方法就是習慣近距離。”

儘管範圍被削弱,弓仍然在《魔物獵人:現在》版本中名列前茅,長劍也能與它爭奪榜首位置。嗯,正是這些過去的武器調整讓獵人希望另一個平衡補丁很快就會出現,以幫助表現不佳的武器。

「說實話,當他們在 12 月進行一些武器平衡更改時,我感到非常驚訝,」另一位玩家評論道。 “我真的希望他們將來能再做一件,因為有些武器與其他武器相比幾乎不可行。”

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