即使在巨大的削弱之後,總決賽選手仍希望刪除「wallhack」能力

即使在巨大的削弱之後,總決賽選手仍希望刪除「wallhack」能力

即使在最近的補丁中削弱了偵察感知的能力,總決賽玩家仍然呼籲移除該能力。

偵察感官一直是總決賽玩家的熱門話題,因為中級能力造成了一些重大挫敗感。此功能允許使用者在一定時間內透過牆壁和地形看到敵人。

它是遊戲中為數不多的基於資訊的能力之一,允許玩家在混亂的戰鬥中跟踪敵人,從範圍內將他們砍倒,並提醒他們的團隊對手從哪裡攻擊。

在受到玩家的一些壓力後, Embark Studios決定減弱該能力,然而,有些人認為該能力應該在削弱後完全刪除。

總決賽選手呼籲移除偵察感知

一名玩家在遊戲的 Reddit 上發文稱,即使在削弱狀態下,他也無法對付偵察感官,並列出了他用該能力統治對手的多個影片。

「如果不看穿牆壁,這些剪輯都是不可能實現的。在一款沒有偵察的遊戲中,我會因為其中的每一個而被舉報(這是理所當然的)。這狗屎不屬於 FPS 遊戲。”海報上說

偵察兵需要出發;u/TheGreatWalk決賽中的削弱還不夠

然而,其中的一些影片確實具有預削弱的能力。不管怎樣,其他玩家都同意發文者的觀點,並表示能力還有待提升。

「我對削弱的一個大問題是,當你處於 30m 半徑範圍內時,偵測到的圖示會處於活動狀態。就像,如果你在他們後面,它仍然會說你被發現了,但實際上你沒有被發現。我希望只有當你處於視線範圍內時才會出現這種情況,這樣你就知道自己何時被專門跟踪,」一名玩家說。

其他人則同意發文者的觀點,即應該完全刪除該能力,並將偵察感知與《Apex 英雄》中的先知進行比較。

「看看 Seer 如何徹底改變《Apex Legends》的元數據,直到他的能力全部被削弱。與 Recon Senses 相比,他的破牆技術根本算不了什麼。」另一位玩家說。

Embark 沒有表現出整體刪除該能力的興趣,但開發者願意接受玩家的回饋,並可能繼續調整中等職業,直到玩家發現它玩起來更加平衡。

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