串流平台 Rumble 希望幫助 Palworld 降低伺服器成本

串流平台 Rumble 希望幫助 Palworld 降低伺服器成本

串流平台 Rumble 的執行長介入並為廣受歡迎的遊戲《Palworld》提供協助,因為遊戲的伺服器成本高。

Palworld在 2024 年的遊戲排行榜上迅速崛起。恰如其分的「帶槍的寶可夢」讓玩家沉迷於探索、捕捉和屠殺,以實現自己的資本主義慾望。當然,這款遊戲也並非沒有爭議,寶可夢公司發表聲明稱,由於這款遊戲的相似之處,他們正在調查這款熱門遊戲。

儘管有爭議,但來自世界各地的玩家都紛紛加入 Palworld 嘗試。尤其是與其他玩家在線玩遊戲的能力,讓您可以一起加入伺服器並創建您自己的充滿好友的帝國。

對於開發者來說,容納數百萬玩家可能是一個代價高昂的考驗,尤其是像 Pocketpair 這樣的開發者。據執行長和一名網路工程師稱,伺服器僅運行一個月就需要花費約50 萬美元,每年的維護費用高達 600 萬美元。然而,開發人員似乎可以從串流媒體服務 Rumble 獲得一些幫助。

Rumble 執行長向 Palworld 開發者提供伺服器費用的協助

在發現 Pocketpair 支付的高額費用後,Rumble 的執行長Chris Pavlovski在Twitter上聯繫了開發人員。

「嘿 Palworld_EN,我們已準備好介入並提供協助。 Rumble Cloud 是您的解決方案。私訊我,」執行長說。

Pavlovski 提到了Rumble Cloud的使用,這顯然是在為自己的產品做廣告。 Rumble 的雲端服務替代方案在技術上可以幫助降低伺服器成本,儘管我們還沒有看到任何結果。執行長要求開發人員直接向他們發送訊息,詢問他們是否可以進一步討論未來的潛在解決方案和合作夥伴關係。

目前尚不清楚 Pocketpair 是否已接受 Pavlovski 的報價,但考慮到整體伺服器成本,從長遠來看,Palworld 開發人員可能別無選擇。

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