《魔獸世界》開發者在探索季節的 PvP 伺服器上實現了完美的派系平衡

《魔獸世界》開發者在探索季節的 PvP 伺服器上實現了完美的派系平衡

當《魔獸世界:發現季節》宣布派系平衡時,很少有人能預料到這一成就,開發人員成功地在某些伺服器上實現了聯盟和部落之間的完美比例。

探索季節為開發者和玩家打開了實驗之門。對後者來說,新的能力、階級角色和活動為香草艾澤拉斯世界中的全新故事鋪平了道路。

暴雪方面也發生了許多變化,其中一些變化比其他變化更為成功。在《探索季節》完整發布之前,開發人員宣布他們將在遊戲推出時在 PvP 伺服器上積極進行派系平衡。

儘管這最初遭到了玩家群體的一些懷疑,但新數據顯示遊戲背後的團隊取得了巨大的成功。

大多數探索季 PvP 伺服器的比例為 50/50

在最近Twitter/X上的一篇文章中,高級遊戲製作人 Tom Ellis 分享了該遊戲運營的所有主要地區的 PvP 領域數據。

在除兩台伺服器之外的所有伺服器上,派系數量都完美平衡,這標誌著開發人員的巨大成功,也為魔獸世界的發布提供了可能的藍圖。

艾利斯在他對發現賽季 PvP 伺服器的分析中指出了一些注意事項。首先是享受最高等級遊戲的玩家數量。其次,PvP 活動會有一些差異,因為一些在 PvP 伺服器上玩遊戲的玩家並不積極參與 PvP 活動。

儘管他們已經實現了目標,但暴雪還不打算向新角色重新開放像「活焰」這樣的伺服器。埃利斯說:“除了一些特定的語言領域外,SOD 領域仍在不斷湧現,因此現在領域之間的任何移動都是危險的,事情很棒,我們不想開始一些重新滾動雪崩。”

隨著第二階段將於 2 月 8 日啟動,伺服器很可能會再次上線。鑑於平衡性的成功,PvP 很可能成為樂趣的溫床,特別是在新的荊棘谷活動中。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *