《現代戰爭 3》和《戰地風雲》第 2 季終於來了,其中有一些相當大的武器變化需要參與。所以,這裡是你需要了解的所有增益和削弱。
《戰區》中的元資料很少會長時間維持陳舊,《現代戰爭 3》週期就證明了這一點。玩家和內容創作者經常稱讚開發者讓元數據變得如此多樣化,幾乎任何東西都可以競爭。
當然,還有像 MCW、Ram-7、AMR9 和 HMR-9 這樣的出色武器在第 1 季和第 1 季重裝上陣後出現,但元數據處於非常健康的位置。
隨著第二季更新的到來,這種情況可能會發生轉變,尤其是許多流行武器都經過了不同的增強和削弱。所以,這就是您需要了解的內容。
《戰地風雲》和《現代戰爭 3》第 2 季的所有武器都發生變化
從大的改變來看,前面提到的MCW、Ram-7、HRM-9都改變了。 MCW 的瞄準速度和衝刺時間增加,Ram-7 的傷害減少了兩個範圍,HRM-9 的最大傷害範圍也減少了。
此外,Bas-B 也被削弱了,因為開發者追求戰鬥步槍的最大傷害輸出,並增加了它的開火衝刺、瞄準速度和腰射擴散。
另一方面,手槍已經以多種不同的方式全面增強,而某些霰彈槍的衝刺到開火時間也減少了。
Ram-7 在這次新更新中被削弱了。
與以往一樣,其中一些變化只會在《戰區》中發生,而另一些則是《戰區》特有的。因此,在更改負載時請注意這一點。
第二季武器變更中的增益和削弱的完整清單可以在下面找到。
戰區
一般的
- 我們減少了以戰術姿態使用所有武器時的後座力。
- 《現代戰爭 II》武器進行了多項改進:
- 突擊步槍
- 瞄準時提高移動速度。
- 戰鬥步槍
- 瞄準目標和蹲伏時移動速度提高。
- 神射手步槍
- 瞄準目標和蹲伏時移動速度提高。
- 輕機槍
- 提高瞄準、蹲伏和掃射時的移動速度。
- 狙擊步槍
- 提高瞄準、蹲伏和掃射時的移動速度。
- 突擊步槍
突擊步槍
- RAM-7 (MWIII)
- 中等傷害從 28 減少至 24。
- 最小傷害從 25 減少至 22。
- MCW (MWIII)
- 瞄準瞄準時間從 240 毫秒增加到 265 毫秒。
- 將衝刺到觸發時間從 241 毫秒增加到 252 毫秒。
- 霍爾格 556 (MWIII)
- 瞄準瞄準時間從 260 毫秒增加到 270 毫秒。
- TR-76 幽靈 (MWII)
- 爆頭傷害調整值從 1.3 倍降低至 1.25 倍。
- 上軀幹傷害調整值從 1.05 倍增加至 1.15 倍。
- 手臂和手部傷害修正從 0.96 倍增加到 1.15 倍。
戰鬥步槍
- BAS-B (MWIII)
- 最大傷害從 35 降低至 30。
- 將衝刺到觸發時間從 231 毫秒增加到 252 毫秒。
- 瞄準瞄準時間從 260 毫秒增加到 270 毫秒。
- 腰射散佈最小範圍從 2.3 度/秒增加至 2.9 度/秒。
- MTZ-762 (MWIII)
- 半自動傷害覆蓋已被刪除。
- 該武器現在在半自動模式下造成的傷害與在自動模式下造成的傷害相同。
- 半自動傷害覆蓋已被刪除。
- 響尾蛇 (MWIII)
- 子彈速度從 540m/s 提高到 600m/s。
- 顯著減少後座力和槍踢。
- JAK Thunder 輕機槍套件
- 加速射速開始衰減之前的延遲時間從 200 毫秒增加到 500 毫秒。
- 火焰衰減速率從 300rpm/s 降低至 240rpm/s。
- 槍踢控制和後座力控制增加 35%。
衝鋒槍
- HRM-9(MWIII)
- 最大傷害範圍從 16.5m 減少至 12.9m。
- WSP-9(MWIII)
- 最大傷害範圍從 16.5m 增加至 18m。
- 近中傷害範圍從 22.9m 增加至 26.7m。
- 瞄準瞄準時間從 240 毫秒減少到 220 毫秒。
- 育母。 45 套件
- 瞄準瞄準時間從 270 毫秒減少到 241 毫秒。
- 移動速度懲罰降低 50%。
霰彈槍
- 洛克伍德 680 (MWIII)
- 中等傷害從 44 減少至 30。
- Defender 重型長槍管
- 將衝刺到開火時間懲罰從 8% 提高到 30%。
- 乾草機 (MWIII)
- 12號龍息
- 最大傷害範圍從 3.5m 降至 2.9m。
- 近中傷害範圍從 4.8m 減少至 4.1m。
- 12號龍息
- 鉚槍 (MWIII)
- 近中傷害範圍從 6.3m 減少到 5.5m。
- .410 規格燃燒彈
- 最大傷害範圍從 3.0m 降至 2.5。
- 近中傷害範圍從 3.8m 降至 3.3。
- 布賴森 890 (MWII)
- 中等傷害範圍從 13.2m 減少至 10.4m。
- KV 舷側 (MWII)
- 衝刺到觸發時間從 210 毫秒減少到 189 毫秒。
- 瞄準瞄準時間從 330 毫秒減少到 240 毫秒。
- 洛克伍德 300 (MWII)
- 12號龍息
- 最大傷害範圍從 3.3m 降至 2.6m。
- 近中傷害範圍從 7.1m 減少至 5.3m。
- 12號龍息
- MX 守護者 (MWII)
- 12號龍息
- 最大傷害範圍從 3.5m 降至 2.9m。
- 近中傷害範圍從 5.5m 減少至 4.8m。
- 12號龍息
輕機槍
- Pulemyot 762 (MWIII)
- Jak 殲滅者鬥牛犬套件
- 近中傷害設定為 32。新變數
- 近中傷害範圍設定為 38.1m。新變數
- 最小傷害從 34 減少至 30。
- Jak 殲滅者鬥牛犬套件
- TAQ 進化 (MWIII)
- 最大傷害從 26 增加至 34。
- 最大傷害範圍從 45.8m 減少至 30.5m。
- 近中傷害 29. 新變量
- 近中傷害範圍 45.8m。新變數
- 最小傷害從 20 增加到 26。
- TAQ 根除器 (MWIII)
- 將衝刺到觸發時間從 210 毫秒增加到 252 毫秒。
- 將衝刺到觸發時間從 330 毫秒增加到 340 毫秒。
- 第556章 伊卡洛斯(MWII)
- 衝刺到觸發時間從 250 毫秒減少到 235 毫秒。
- RAAL MG (MWII)
- 衝刺到觸發時間從 216 毫秒減少到 199 毫秒。
- 瞄準瞄準時間從 390 毫秒減少到 330 毫秒。
- RPK (MWII)
- 瞄準瞄準時間從 410 毫秒減少到 380 毫秒。
神射手步槍
- KVD 執行者 (MWIII)
- 爆頭倍數從 1.8 倍降低至 1.4 倍。
- MTZ 攔截機 (MWIII)
- 將衝刺到觸發時間從 252 毫秒增加到 262 毫秒。
- 瞄準瞄準時間從 265 毫秒增加到 280 毫秒。
- 頸部乘數從 1.62x 降至 1.0x。
- MCW 6.8(MWIII)
- 瞄準瞄準時間從 271 毫秒減少到 245 毫秒。
- 腰射射速從 5 度/秒降至 4.1 度/秒。
- 腰射射速最大從 12.1 度/秒減少至 10 度/秒。
- 子彈速度從 1,016m/s 降低至 930m/s。
- 長徵-S (MWII)
- 減少瞄準時閒置晃動的強度。
- 十字弓 (MWII)
- 頸部傷害倍數從 1.2 倍增加到 3 倍。
- 下肢傷害倍數從 0.9 倍增加到 1 倍。
我們標準化了十字弓的撞擊位置,使輪廓更加均勻,並將頭部的一擊位置擴大到包括頸部。
狙擊步槍
- XRK 追獵者 (MWIII)
- 現在在最大傷害範圍內一擊擊中頭部
- 最大傷害範圍增加至 50.8 公尺。
- 長弓 (MWIII)
- 最小傷害從 75 降低至 73。
- 瞄準瞄準時間從 550 毫秒減少到 520 毫秒。
- 訊號 50 (MWII)
- 近中傷害範圍從 67.4m 減少至 62.3m。
- SP-X 80 (MWII)
- 瞄準瞄準時間從 521 毫秒增加到 545 毫秒。
手槍
- 雷內蒂 (MWIII)
- JAK Ferocity 卡賓槍套件
- 移動速度懲罰減少 50%。
- JAK Ferocity 卡賓槍套件
- WSP 毒刺 (MWIII)
- 最大傷害從 20 增加至 24。
- 近中傷害從 16 增加至 22。
- 最小傷害從 14 增加到 20。
- .50GS (MWII)
- 最大傷害從 72 增加至 78。
- 蛇怪 (MWII)
- 下軀幹傷害調整值從 1.0 倍增加至 1.2 倍。
近戰
- 天溝刀 (MWIII)
- 近戰衝刺距離減少 30%。
- 卡蘭比特 (MWIII)
- 近戰衝刺距離減少 30%。
- 戰鬥刀 (MWII)
- 近戰衝刺距離減少 30%。
- 雙 Kodachis (MWII)
- 近戰衝刺距離減少 30%。
- 雙卡馬斯 (MWII)
- 近戰衝刺距離減少 30%。
- 鎬 (MWII)
- 近戰衝刺距離減少 30%。
調整後的附件
- 如何使用 BFB 槍口
- 槍踢控制效果從 60% 降至 55%。
- 垂直後座力控制效果從 40% 降至 35%。
- 將瞄準時間損失從 12% 增加至 15%。
- 將衝刺到開火時間懲罰從 11% 提高到 14%。
- 將目標步行速度懲罰從 14% 提高到 17%。
- 增加了 18% 的子彈速度懲罰。
現代戰爭3
武器和配件
- 縮短了所有 MWIII 武器的近戰衝刺距離,以符合 MWII 標準。
- 提高了所有 MWII 武器的移動速度,以符合 MWIII 標準。
- 在所有武器的戰術姿態中加入了槍踢控制和後座力控制優勢。
突擊步槍
- 霍爾格556
- 瞄準瞄準時間從 260 毫秒增加到 270 毫秒 (+4%)。
- MCW
- 瞄準瞄準時間從 240 毫秒增加到 265 毫秒 (+10%)。
- 衝刺到開火時間從 241 毫秒增加到 252 毫秒 (+5%)。
- 烏鴉套件如何
- 最大傷害從 31 增加至 33 (+6%)。
- 中等傷害從 23 減少到 22 (-4%)。
- 最小傷害從 22 降低至 20 (-9%)。
- 最大傷害範圍從 20.3m 減少到 19.8m (-3%)。
- 近中傷害範圍從 29m 增加到 35.6m (+23%)。
- 中等傷害範圍從 40.6m 增加到 45.7m (+13%)。
- 爆頭傷害倍數從 1.4 倍增加到 1.5 倍(+7%)。
- 下軀幹傷害倍數從 1.01x 增加到 1.1x (+9%)。
- 滑動時腰火擴散減少。
- 顯著減少後座力和槍踢。
戰鬥步槍
- BAS-B
- 衝刺到開火時間從 231 毫秒增加到 252 毫秒 (+9%)。
- 瞄準瞄準時間從 260 毫秒增加到 270 毫秒 (+4%)。
- 腰射最小擴散範圍從 2.3 度/秒增加到 2.9 度/秒 (+26%)。
- 響尾蛇
- 子彈速度從 540m/s 增加到 600m/s (+11%)。
- 顯著減少後座力和槍踢。
- JAK Thunder 輕機槍套件
- 加速射速開始從 200 毫秒衰減到 500 毫秒(+150%)之前的延遲增加。
- 火衰加速率從 300rpm/s 降低至 240rpm/s (-20%)。
- 槍踢控制和後座力控制增加 35%。
- TAQ-V (MWII)
- 最大傷害範圍從 35.6m 增加到 43.2m (+21%)。
- 近中傷害範圍從 48.3m 增加到 55.9m (+16%)。
衝鋒槍
- 前鋒
- 近中傷害範圍從 19.1m 增加到 21.6m (+13%)。
- 中等傷害範圍從 25.4m 增加到 27.9m (+10%)。
- AMR9
- JAK Ettin 雙管套件
- 添加了缺失的腰射十字準線。
- JAK Ettin 雙管套件
- WSP-9
- 瞄準瞄準時間從 240 毫秒減少到 220 毫秒 (-8%)。
- 最大傷害範圍從 16.5m 增加到 18.5m (+12%)。
- 近中傷害範圍從 22.9m 增加到 25.1m (+10%)。
- 育母。 45 套件
- 瞄準瞄準時間從 270 毫秒減少到 241 毫秒 (-11%)。
- 移動速度懲罰降低 50%。
霰彈槍
- 洛克伍德 680
- Lockwood Defender 重型長槍管
- 衝刺到開火時間損失從 8% 增加到 30% (+22%)。
- Lockwood Defender 重型長槍管
- KV 舷側 (MWII)
- 衝刺到觸發時間從 210 毫秒減少到 189 毫秒 (-10%)。
- 瞄準瞄準時間從 330 毫秒減少到 240 毫秒 (-27%)。
輕機槍
- TAQ 根除器
- 衝刺到開火時間從 210 毫秒增加到 252 毫秒 (+20%)。
- 瞄準瞄準時間從 330 毫秒增加到 340 毫秒 (+3%)。
- RAAL MG (MWII)
- 衝刺到觸發時間從 216 毫秒減少到 199 毫秒 (-8%)。
- 瞄準瞄準時間從 390 毫秒減少到 330 毫秒 (-15%)。
- 第556章 伊卡洛斯(MWII)
- 衝刺到觸發時間從 250 毫秒減少到 235 毫秒 (-6%)。
- RPK (MWII)
- 瞄準瞄準時間從 410 毫秒減少到 380 毫秒 (-7%)。
神射手步槍
- MCW 6.8
- 瞄準瞄準時間從 271 毫秒減少到 245 毫秒 (-10%)。
- 所有傷害範圍減少 18%。
- 子彈速度從 1016m/s 降低至 930m/s (-8%)。
- 腰射最小擴散度從 5 度/秒減少到 4.1 度/秒 (-18%)。
- 腰射最大射速從 12.1 度/秒降低至 10 度/秒 (-17%)。
- DM56
- 近中等傷害從 42 減少到 41 (-2%)。
- 最小傷害從 39 降低至 38 (-3%)。
- MTZ攔截器
- 衝刺到開火時間從 252 毫秒增加到 262 毫秒 (+4%)。
- 瞄準瞄準時間從 265 毫秒增加到 280 毫秒 (+6%)。
- 頸部傷害倍數從 1.62x 降至 1x (-38%)。
- SP-R 208 (MWII)
- 最大傷害範圍從 19.6m 減少到 13m (-34%)。
- 上臂傷害倍數從 1.15 倍增加到 1.5 倍(+30%)。
傷害倍數增加可以一擊殺死上臂。
- 洛克伍德 Mk2 (MWII)
- 最大傷害從 110 增加到 125 (+14%)。
- 最大傷害範圍從 8.9m 減少到 6.4m (-29%)。
傷害增加允許在最大傷害範圍內對上半身進行一擊必殺。
- 長徵-S (MWII)
- 降低瞄準時閒置晃動的強度。
- SA-B 50 (MWII)
- 最大傷害從 110 增加到 120 (+9%)。
- 最大傷害範圍從 14.2m 減少到 10.4m (-27%)。
傷害增加允許在最大傷害範圍內對上半身進行一擊必殺。
狙擊步槍
- 長弓
- 瞄準瞄準時間從 550 毫秒減少到 520 毫秒 (-5%)。
- 訊號 50 (MWII)
- 最大傷害範圍從 48.5m 減少到 35.1m (-28%)。
- SP-X 80 (MWII)
- 瞄準瞄準時間從 521 毫秒增加到 545 毫秒 (+5%)。
手槍
- 雷內特
- JAK Ferocity 卡賓槍套件
- 移動速度懲罰降低 50%。
- JAK Ferocity 卡賓槍套件
- 蛇怪 (MWII)
- 最大傷害範圍從 6.9m 增加到 8.4m (+22%)。
- 近中傷害範圍從 15.2m 增加到 22.9m (+50%)。
- 中等傷害範圍從 22.9m 增加到 35.1m (+53%)。
- 遠中傷害範圍從 35.1m 增加到 41.9m (+20%)。
- 下軀幹傷害倍數從 1 倍增加到 1.2 倍 (+20%)。
傷害範圍增加可以在更遠的距離內一擊殺死頭部。
發射器
- 偉人
- 解決了阻止某些連殺記錄被破壞和/或禁用的問題。
近戰
- 天溝刀
- 近戰衝刺距離減少 30%。
- 卡蘭比特
- 近戰衝刺距離減少 30%。
- 戰鬥刀 (MWII)
- 近戰衝刺距離減少 30%。
- 雙 Kodachis (MWII)
- 近戰衝刺距離減少 30%。
- 雙卡馬斯 (MWII)
- 近戰衝刺距離減少 30%。
- 鎬 (MWII)
- 近戰衝刺距離減少 30%。
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