《原神》玩家希望將這個「令人討厭的」敵人從螺旋深淵中移除

《原神》玩家希望將這個「令人討厭的」敵人從螺旋深淵中移除

Genshin Impact社區希望 HoYoverse 調整 Setekh Wenut 的戰鬥,許多人稱其為「令人討厭」且無趣。

Setekh Wenut 是在蘇美爾哈德拉馬維斯沙漠中發現的一條巨蛇。然而,HoYoverse 現在已將其添加到螺旋深淵中。雖然沙蟲在其自然棲息地中相對簡單,但它在螺旋深淵中獲得的額外攻擊力和元素抗性值可以進行一場艱苦的戰鬥。

對於依賴 Anemo 團隊組合造成大部分傷害的旅客來說尤其如此。正是由於文努特螺旋深淵愛好者的「令人討厭」本質,遊戲社群呼籲做出改變。

Genshin Impact 玩家要求對 Wenut 螺旋深淵進行更改

「我在《原神》中遇到的最不有趣的事情就是看著計時器倒數計時,而溫努特則在地下浪費時間,然後突然出現在離你最遠的地圖一側,」沮喪的 玩家解釋道

「我喜歡挑戰,並希望原神能有更多挑戰,但一遍又一遍地等待免疫階段既不有趣也不具有挑戰性。這只是很煩人。”

遊戲社群認為,如果這個討厭的敵人不是那麼坦克的話,問題就沒那麼嚴重了。 「老實說,如果 MHY 沒有決定為螺旋深淵給予溫努特額外 30% 的通用抗性,那麼溫努特可能不會那麼令人討厭,」一位旅行者評論道。

須彌沙漠中的溫努特
霍約弗斯

事實證明,在螺旋深淵中,溫努特是一場棘手的戰鬥。

「就像為什麼它需要成為一個浪費時間的 Boss,並且對所有元素有 55% 的抵抗力,對阿內莫有 90% 的抵抗力?就像這真的沒有任何意義,MHY。”

其他玩家也指出,他們認為 Wenut 戰鬥迫使特定的遊戲風格,並且為不同的元素組合留下了很少的空間。

「對我來說有趣的是,我嘗試了幾支不同的隊伍,例如Aggravate、Spread和Mono Cryo,但無法及時完全清除,直到我放棄並玩Hyperbloom,這在將近一分鐘的時間裡殺死了Wenut 」。

HoYoverse 未來是否會對 Wenut 進行調整還有待觀察,但目前來說,拆卸時需要格外小心。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *