《Apex Legends》玩家厭倦了「令人討厭的」地平線能力

《Apex Legends》玩家厭倦了「令人討厭的」地平線能力

《Apex 英雄》的玩家們紛紛表達自己的不滿,聲稱他們已經厭倦了 Horizo​​​​n 的「令人討厭的」戰術能力。

無論是出於平衡原因,還是試圖改變遊戲的元數據,自《Apex Legend》發布以來,Respawn 開發人員對幾乎每個 Legend 都進行了調整和更改

有些傳奇人物比其他傳奇人物更受愛戴或更受憎恨,這並不是什麼新鮮事。然而,玩家們一直對地平線有疑問,尤其是她的戰術能力。

Apex玩家猛烈抨擊「令人討厭」的地平線能力

在 2 月 12 日的 Reddit 帖子中,一位《Apex 英雄》玩家發起了一場圍繞地平線及其戰術能力「重力升降」的討論。 「地平線的戰術非常令人討厭,」該球員寫道。 “我討厭有關重力升降機的一切。”

他們解釋說:“我覺得它的作用太大了,而且其產生的巨大影響的風險太小了。”

他們繼續說:「地平線的戰術甚至不應該像緊急按鈕一樣使用,但人們在遇到麻煩時卻用它來立即飄走。重力升降機應該得到與幽靈一樣的待遇;戰術應該需要大量時間才能啟動。

「這有效地鼓勵地平線更多地考慮她的能力使用,這不會破壞團隊的推動力,因為結束時間並不重要。簡單的解決方案,它會讓《地平線》在我眼中成為一個更容易忍受、更公平的傳奇。”

《地平線》的戰術非常令人討厭,作者:u/ruhrohraggyreeheehee in apexlegends

在回覆中,其他人似乎也對地平線的重力升降感到惱火,一些玩家同意這是一個強大的能力。 「最糟糕的是,當你追逐地平線號時,她使用了她的升力裝置,由於某種原因,你無法跟隨升力裝置,」一位人士說。

「我不認為與能力的協同作用應該被反對,但我確實認為她的戰術非常強大,」另一位寫道。

無論如何,這種能力並不像以前那麼糟糕,正如有人指出的那樣,地平線以前的戰術比現在強得多。 「她過去比現在更糟糕,這是瘋狂的事情,她會瞬間縮放到頂部,然後坐在上面來回擺動,幾乎不可能擊中,」一名玩家解釋道。

過去,我們看到一些傳奇進行了徹底的重做,例如《荒野獵人》在第 18 季中進行了徹底的修改,而其他傳奇則進行了更簡單的調整。

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