《鬥陣特攻 2》的頂級支援希望透過簡單的改變來解決第 9 季的“大 DPS 問題”

《鬥陣特攻 2》的頂級支援希望透過簡單的改變來解決第 9 季的“大 DPS 問題”

《鬥陣特攻 2》第 9 季已經到來,隨著玩家不斷適應核心遊戲玩法的一些重大變化,Twitch 的最高支援人員希望開發人員實施一個簡單的更改。

9 季補丁徹底顛覆了《鬥陣特攻 2》,改進了排名系統,增加了所有英雄的生命值,更大的彈體尺寸,以及新的 DPS 被動

雖然到目前為止,玩家們一直對增加的彈體尺寸持批評態度,而且完全偏離目標的射擊仍然可以連接,但新的 DPS 被動技能也引發了自己的批評。

DPS 英雄現在在造成傷害後兩秒鐘內減少敵人受到的治療量 20%,但對於 Twitch 串流ML7,此功能需要稍微改進。

ML7 希望對新的《鬥陣特攻 2》DPS 被動進行簡單更改

《鬥陣特攻 2》中的新角色被動技能
暴風雪

DPS 英雄現在能夠減少收到的治療量。

在 2 月 14 日的Twitch直播中,ML7 解決了被動問題,解釋說它有一個開發人員應該解決的「大問題」。

「沒有 DPS 被動視覺指示器讓事情變得困難,」他說。

支持專家接著解釋說,如果英雄周圍有發光的東西,支持者會知道他們會做更少的治療並採取相應的行動。

「現在,我必須猜測!我們需要一個 DPS 被動的視覺指示器。感覺很奇怪。有時我必須猜測。當然,你可以預測,你可以意識到誰受到 DPS 被動的影響,但即使是一次傷害也會觸發它,」他補充道。

不過,由此可能出現的問題是,螢幕上會增加更多的視覺混亂,但 ML7 認為這應該是玩家可以停用或僅適用於支援的選項。

ML7 聊天室和Reddit上的用戶建議的另一個選擇是在玩家的生命條或其一部分上顯示指示器。

開發人員已經表示,考慮到所有巨大的更新,本賽季的補丁將會更快地推出,所以希望我們不會等太久才能將這種生活品質的改變帶到遊戲中。

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